Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование игр
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687

Шуточная игра "Cyberforum"

19.05.2026, 13:50. Показов 13251. Ответов 251
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Обсуждаем совместную разработку игры "Cyberforum".
Вайб-проект без сроков и тз. Нет требований к качеству.

Участники:
XLAT & Royal_X, а также все желающие

Описание
- трехмерная игра от первого лица
- главный игрок - кодер
- игрок находится в маленькой комнате
- в этой комнате есть компьютер
- компьютер предлагает задачи по программированию
- игрок должен написать код и пройти валидатор за отведенное время
- если не успевает, то его ждет смерть (комната может медленно заполняться жидкостью, или ядовитым газом, или открываются решетки и выпускается наружу монстр, который убивает игрока - вариантов тут много).

Жанры
хоррор, логическая, юмор
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.05.2026, 13:50
Ответы с готовыми решениями:

Почему в Cyberforum нету раздела про Vulkan API
Не знаю, может вопрос может показаться вызывающим. Но почему в Cyberforum нету разделов по OpenCL и...

Может ли современная игра весить "до 100 МБ", если игра начала 2000-х весит 30 ГБ?
Например, Lineedge уже сейчас, по состоянию на версию 0.7@20M, по скачиваемому размеру переросла...

порты для старых игр (и переиздание игр?)
есть где-то хорошее определение что есть порт для игры? (dos box - это в каком-то смысле порт или...

251
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 13:40  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
что это гуано не работает
у миллионов людей работает, а у тебя нет? тогда нужно разбираться, почему не работает

зеленые значки возле папок подтверждают корректную работу UVC




я вот знаю человека на этом форуме, у которого не получилось установить тулчейн через MSYS2 (типа ошибки при скачивании), он назвал этот инструмент говном и до сих пор его проклинает.

но миллионы пользуются MSYS2 и только его хвалят. Вместо того, чтобы сдаться, нужно найти причину.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2684 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,240
Записей в блоге: 3
20.05.2026, 13:43
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
тогда нужно разбираться, почему не работает
очевидно же - потому что оно гуано.

Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
у миллионов людей работает
и где же эти миллионы игор сделанные командами кодеров???
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 13:44  [ТС]
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
и где же эти миллионы игор сделанные командами кодеров???
большинство игр в GP сделаны на юнити, причем командами
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 14:12  [ТС]
XLAT, вижу твою папку Test-2026

Добавлено через 4 минуты
XLAT, вроде работает. В папке Test-2026 появился префаб
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2684 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,240
Записей в блоге: 3
20.05.2026, 14:24
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
я даже от тебя получил кое-какие файлы
я же коммитил, а ты по ходу нет...

на сайте в репе я тоже не вижу твоих изменений.
...


но тут вот ещё вишенка на торте:

ахаха - ты готов внести манагерам юнити ~1000 евро апосля триала ?
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 14:28  [ТС]
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
я же коммитил, а ты по ходу нет...
попробуй еще, я там конфликт решал, может не так нажал

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
ты готов внести манагерам юнити ~1000 евро апосля триала ?
я не думаю, что мы достигнем этих лимитов
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2684 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,240
Записей в блоге: 3
20.05.2026, 14:34
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
попробуй еще, я там конфликт решал, может не так нажал
свои коммиты вижу - твоих нет, кроме твоих первых двух 5 часов назад

вары:
- разные репы
- статус гость не позволяет видеть, странно? - нет - для уг не странно.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 14:34  [ТС]
XLAT, добавь что-то на сцену
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2684 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,240
Записей в блоге: 3
20.05.2026, 14:36
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
я не думаю, что мы достигнем этих лимитов
триал же - а наш прожект без сроков - ты забыл?!
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 14:43  [ТС]
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
триал же - а наш прожект без сроков - ты забыл?!
а сколько там дней дают?

Добавлено через 56 секунд
XLAT, и вроде бы там речь идет только об инструменте DevOps

или все, что мы делаем, это часть DevOps?

Добавлено через 2 минуты
XLAT, полагаешь, что нужно бросить встроенную систему совместной разработки юнити и делать по старинке?

Добавлено через 1 минуту
XLAT, https://docs.unity.com/en-us/d... /free-plan

Добавлено через 13 секунд
короче, да, ты прав, по ходу это триал

Добавлено через 1 минуту
лимит по размеру мы вряд ли превзойдем, но там всего 200 мин дают
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2684 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,240
Записей в блоге: 3
20.05.2026, 15:09
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
лимит по размеру мы вряд ли превзойдем
и всего 3 места - что тоже вряд ли мы превзойдем)

короче, я добавил цилилиндр,
твоих кометов нет ни в редакторе, ни на сайте в репозитории.

возможно, это чисто моя репа - но ты пишешь, что у тебя проекте появляются мои асеты ...

но твои асеты(коммиты) в моем редакторе не появляются.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 15:14  [ТС]
XLAT, вот так выглядит структура проекта у меня (см. дерево слева)


как видишь, я вижу твою папку и файлы в ней, в том числе, твою сцену 123

материалы отображаются некорректно, поскольку они ссылаются на место, которое не синхронизируется. Полагаю, что дефолтные материалы лежат в папке движка, которая не синхронизируется. Но если создать кастомные материалы и бросить в папку ассетов, то будет норм.

Моя сцена находится в Scenes/MainScene

Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
твоих кометов нет ни в редакторе, ни на сайте в репозитории.
я вообще-то ничего нового после тебя и не добавлял

если ты видишь созданные мной пустые папки Character, Scripts, и папку с текстурами Textures, то значит всё норм.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 15:29  [ТС]
XLAT, блет, я только что заметил, что мои папки выделены как Private (значок зеленого квадрата с черной диагональю). Может поэтому ты не видишь?
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2684 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,240
Записей в блоге: 3
20.05.2026, 15:30
когда нейросеть даёт вам совет нужно помнить на чем её учили

11 лет назад такие же проблемы:
https://discussions.unity.com/... ges/127435
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 15:44  [ТС]
Добавлено через 3 минуты
Private — файл существует локально, но не добавлен в систему контроля версий. VCS о нём не знает, изменения не отслеживаются.
Added — файл зарегистрирован в VCS и будет включён в следующий чекин, но пока существует только локально (ещё не попал в репозиторий).
Checked out — файл захвачен для редактирования. В Unity VCS используется модель pessimistic checkout: пока файл у вас, другие участники видят его как заблокированный и знают, что он изменяется.
Checked in — файл сохранён в репозитории. Это «спокойное» состояние: последняя версия зафиксирована, файл не редактируется, изменений нет.

Если кратко — жизненный цикл обычного файла выглядит так:
Private → Added → Checked in → Checked out → Checked in →

Добавлено через 57 секунд
XLAT, ага, я понял. Я не делал Check in, поэтому ничего не добавлялось в репозиторий.

XLAT проверь сейчас

Добавлено через 6 минут
XLAT, всё, я уже понял, как работает UVC. Я уже сделал два changeset-а
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2684 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,240
Записей в блоге: 3
20.05.2026, 16:04
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
я понял. Я не делал Check in, поэтому ничего не добавлялось в репозиторий.
я тебе так и написал выше, что ты фиг коммитил)

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Я уже сделал два changeset-а
а я 6 changesetа - мой вклад больше!
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 19:39  [ТС]
XLAT, я добавил персонажа от первого лица. Реализовал плавное вращение камеры, ходьбу, прыжок и бег.

Можешь запустить сцену Assets/Scenes/MainScene.unity, чтобы увидеть результат. Персонажа можно сделать префабом, потом вставить в другую сцену.

Я твою сцену Assets/!Xlat/CyberPrank-2026/CyberPrank-2026.unity не трогаю, поскольку полагаю, что пока ты осуществляешь эксперименты с комьютером, тебе будет удобнее иметь статическую камеру, а не персонажа.

В консоли может отображаться, что There are 2 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listener in the scene., не обращай на это внимания. Просто в проекте две камеры и у каждой по аудио-слушателю.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 19:41  [ТС]
XLAT, когда делал Check in, то я убирал галочки с 4 элементов, поскольку не хотел, чтобы мои файлы переписали твои:



у меня два файла веб профилей удалены, а те два файла - у каждого должны быть свои, поэтому я и снял галочки. Можешь смело все принимать.

И ты тоже, не делай никогда Check in этих файлов. Мне они не нужны.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6329 / 3060 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,687
20.05.2026, 20:06  [ТС]
XLAT, я еще добавил один action - Quit



XLAT, все норм. Я добавил изменения в VCS
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2684 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,240
Записей в блоге: 3
20.05.2026, 20:46
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
все норм
заработал сайт:
https://bdotimer.github.io/CyberPrank-2026/

задачка маленького Гаусса считается на питон-машине ...

но, пока нестабильно, если выскочит ошибка - нужно обновить страницу ...

текст нечеткий - потому что не дпи Оверлей, а текст в игровом мире - это уже в следующих субзадачах повысить качество ...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.05.2026, 20:46

Можно ли достать версию игры, чтобы в c# отображать версию внутри игры?
Хочу использовать значение версии из менюшки, когда для обновления указываю новую версию. Сейчас я...

Как конвертировать игру из PC в игру для Android?
При создании проекта выбрал шаблон 2D. Сделал игру. Вопросы. 1. Как её переделать под 2D...

Есть ли способ компиляции всех шейдеров игры при первом запуске игры?
У меня есть 2 карты: главное меню, и основная карта с геймплеем. Основная карта запускается с...

Выкладывание игры на Яндекс игры
Здраствуйте, подскажите, как исправить такую ошибку - После перехода на другую вкладку,...

Язык программирования и Движок для игр!
Подскажите какой язык программирования наиболее подходит для написания игр , движка для игр? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
100
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru