|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
|
Шуточная игра "Cyberforum"19.05.2026, 13:50. Показов 13584. Ответов 251
Метки нет (Все метки)
Обсуждаем совместную разработку игры "Cyberforum".
Вайб-проект без сроков и тз. Нет требований к качеству. Участники: XLAT & Royal_X, а также все желающие Описание - трехмерная игра от первого лица - главный игрок - кодер - игрок находится в маленькой комнате - в этой комнате есть компьютер - компьютер предлагает задачи по программированию - игрок должен написать код и пройти валидатор за отведенное время - если не успевает, то его ждет смерть (комната может медленно заполняться жидкостью, или ядовитым газом, или открываются решетки и выпускается наружу монстр, который убивает игрока - вариантов тут много). Жанры хоррор, логическая, юмор
1
|
|
| 19.05.2026, 13:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
251
Почему в Cyberforum нету раздела про Vulkan API Может ли современная игра весить "до 100 МБ", если игра начала 2000-х весит 30 ГБ?
|
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
||
| 20.05.2026, 13:40 [ТС] | ||
|
зеленые значки возле папок подтверждают корректную работу UVC я вот знаю человека на этом форуме, у которого не получилось установить тулчейн через MSYS2 (типа ошибки при скачивании), он назвал этот инструмент говном и до сих пор его проклинает. но миллионы пользуются MSYS2 и только его хвалят. Вместо того, чтобы сдаться, нужно найти причину.
0
|
||
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
|
| 20.05.2026, 13:44 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
|
| 20.05.2026, 14:12 [ТС] | |
|
XLAT, вижу твою папку Test-2026
Добавлено через 4 минуты XLAT, вроде работает. В папке Test-2026 появился префаб
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 20.05.2026, 14:24 | ||
|
на сайте в репе я тоже не вижу твоих изменений. ... но тут вот ещё вишенка на торте: ахаха - ты готов внести манагерам юнити ~1000 евро апосля триала ?
0
|
||
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
|||
| 20.05.2026, 14:28 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
|
| 20.05.2026, 14:34 [ТС] | |
|
XLAT, добавь что-то на сцену
0
|
|
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
||
| 20.05.2026, 14:43 [ТС] | ||
|
Добавлено через 56 секунд XLAT, и вроде бы там речь идет только об инструменте DevOps или все, что мы делаем, это часть DevOps? Добавлено через 2 минуты XLAT, полагаешь, что нужно бросить встроенную систему совместной разработки юнити и делать по старинке? Добавлено через 1 минуту XLAT, https://docs.unity.com/en-us/d... /free-plan Добавлено через 13 секунд короче, да, ты прав, по ходу это триал Добавлено через 1 минуту лимит по размеру мы вряд ли превзойдем, но там всего 200 мин дают
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 20.05.2026, 15:09 | ||
|
короче, я добавил цилилиндр, твоих кометов нет ни в редакторе, ни на сайте в репозитории. возможно, это чисто моя репа - но ты пишешь, что у тебя проекте появляются мои асеты ... но твои асеты(коммиты) в моем редакторе не появляются.
0
|
||
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
||
| 20.05.2026, 15:14 [ТС] | ||
|
XLAT, вот так выглядит структура проекта у меня (см. дерево слева)
как видишь, я вижу твою папку и файлы в ней, в том числе, твою сцену 123материалы отображаются некорректно, поскольку они ссылаются на место, которое не синхронизируется. Полагаю, что дефолтные материалы лежат в папке движка, которая не синхронизируется. Но если создать кастомные материалы и бросить в папку ассетов, то будет норм. Моя сцена находится в Scenes/MainScene если ты видишь созданные мной пустые папки Character, Scripts, и папку с текстурами Textures, то значит всё норм.
0
|
||
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
|
| 20.05.2026, 15:29 [ТС] | |
|
XLAT, блет, я только что заметил, что мои папки выделены как Private (значок зеленого квадрата с черной диагональю). Может поэтому ты не видишь?
0
|
|
|
Just Do It!
|
|
| 20.05.2026, 15:30 | |
|
когда нейросеть даёт вам совет нужно помнить на чем её учили
11 лет назад такие же проблемы: https://discussions.unity.com/... ges/127435
0
|
|
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
|
| 20.05.2026, 15:44 [ТС] | |
|
Добавлено через 3 минуты
Private — файл существует локально, но не добавлен в систему контроля версий. VCS о нём не знает, изменения не отслеживаются. Added — файл зарегистрирован в VCS и будет включён в следующий чекин, но пока существует только локально (ещё не попал в репозиторий). Checked out — файл захвачен для редактирования. В Unity VCS используется модель pessimistic checkout: пока файл у вас, другие участники видят его как заблокированный и знают, что он изменяется. Checked in — файл сохранён в репозитории. Это «спокойное» состояние: последняя версия зафиксирована, файл не редактируется, изменений нет. Если кратко — жизненный цикл обычного файла выглядит так: Private → Added → Checked in → Checked out → Checked in → Добавлено через 57 секунд XLAT, ага, я понял. Я не делал Check in, поэтому ничего не добавлялось в репозиторий. XLAT проверь сейчас Добавлено через 6 минут XLAT, всё, я уже понял, как работает UVC. Я уже сделал два changeset-а
0
|
|
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
|
| 20.05.2026, 19:39 [ТС] | |
|
XLAT, я добавил персонажа от первого лица. Реализовал плавное вращение камеры, ходьбу, прыжок и бег.
Можешь запустить сцену Assets/Scenes/MainScene.unity, чтобы увидеть результат. Персонажа можно сделать префабом, потом вставить в другую сцену.Я твою сцену Assets/!Xlat/CyberPrank-2026/CyberPrank-2026.unity не трогаю, поскольку полагаю, что пока ты осуществляешь эксперименты с комьютером, тебе будет удобнее иметь статическую камеру, а не персонажа.В консоли может отображаться, что There are 2 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listener in the scene., не обращай на это внимания. Просто в проекте две камеры и у каждой по аудио-слушателю.
0
|
|
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
|
| 20.05.2026, 19:41 [ТС] | |
|
XLAT, когда делал Check in, то я убирал галочки с 4 элементов, поскольку не хотел, чтобы мои файлы переписали твои:
у меня два файла веб профилей удалены, а те два файла - у каждого должны быть свои, поэтому я и снял галочки. Можешь смело все принимать. И ты тоже, не делай никогда Check in этих файлов. Мне они не нужны.
0
|
|
|
Нарушитель
6339 / 3072 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,795
|
|
| 20.05.2026, 20:06 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 20.05.2026, 20:46 | ||
|
https://bdotimer.github.io/CyberPrank-2026/ задачка маленького Гаусса считается на питон-машине ... но, пока нестабильно, если выскочит ошибка - нужно обновить страницу ... текст нечеткий - потому что не дпи Оверлей, а текст в игровом мире - это уже в следующих субзадачах повысить качество ...
0
|
||
| 20.05.2026, 20:46 | |
|
Есть ли способ компиляции всех шейдеров игры при первом запуске игры? Выкладывание игры на Яндекс игры Язык программирования и Движок для игр! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|