|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
|
Шуточная игра "Cyberforum"19.05.2026, 13:50. Показов 13247. Ответов 251
Метки нет (Все метки)
Обсуждаем совместную разработку игры "Cyberforum".
Вайб-проект без сроков и тз. Нет требований к качеству. Участники: XLAT & Royal_X, а также все желающие Описание - трехмерная игра от первого лица - главный игрок - кодер - игрок находится в маленькой комнате - в этой комнате есть компьютер - компьютер предлагает задачи по программированию - игрок должен написать код и пройти валидатор за отведенное время - если не успевает, то его ждет смерть (комната может медленно заполняться жидкостью, или ядовитым газом, или открываются решетки и выпускается наружу монстр, который убивает игрока - вариантов тут много). Жанры хоррор, логическая, юмор
1
|
|
| 19.05.2026, 13:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
251
Почему в Cyberforum нету раздела про Vulkan API Может ли современная игра весить "до 100 МБ", если игра начала 2000-х весит 30 ГБ?
|
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
|
| 20.05.2026, 21:37 [ТС] | |
|
XLAT, а у меня после того, как уже реализовано движение персонажа - ходьба, бег, прыжок, вращение камеры - в планах добавить взаимодействие с компьютером.
Представляю я это так: если персонаж находится очень близко к ПК и если он смотрит на ПК, то блокируется ходьба, бег, прыжок (но вращение камеры оставляем), и вместо этого все нажатые символы на клаве отправляются к ПК. Либо движение блокируется не автоматически, а игрок еще должен нажать на какую-то клавишу для начала взаимодействия с ПК. *** Кстати, касательно вывода текста на экран ПК, ты сейчас используешь TMP Pro текст, но полагаю, что это не будет удобно. Для целей тестирования питона еще норм, но потом придется реализовать что-то покруче. Например, предлагаю использовать в качестве дисплея ПК Render Texture, которая рендерит UI-камеру в текстуру. Canvas UI отрисовывается этой камерой, а Render Texture применяется на материал меша (монитор в игре). Прикол тут в том, что таким образом на канвасе можно юзать, например, текстовое поле со скроллом и переносом текста и прочие UI красивые компоненты.
0
|
|
|
-293 / 14 / 1
Регистрация: 02.07.2021
Сообщений: 393
|
|
| 21.05.2026, 01:00 | |
|
Извиняюсь, мне просто спросить.
На каком компе игра работать будет? Минимальная конфигурация. А если на моем ноуте будет тормозить, это очень плохо? Просто понять, насколько ноут устарел.
0
|
|
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
|
| 21.05.2026, 08:14 [ТС] | |
|
119zero, будет работать даже на слабых устройствах.
Главное, чтобы была винда 10 версии 21H1 (build 19043) или новее. У 99% пользователей винды установлена либо 10, либо 11, так что не думаю, что тут будут проблемы. По желанию XLAT будет и для веб. Так что в любом браузере игра запустится.
0
|
|
|
Just Do It!
|
||||
| 21.05.2026, 09:09 | ||||
|
игры пока нет, но уже есть тестовый стенд -- доступен по ссылке выше - по ссылке игра будет апдейтиться. - отключается физика - персонаж в полете может только сидеть но у меня есть ещё курсор(камера с курсором) свич по CTRL. зачем нужен курсор: - для управление UI - выбора объектов в 3d мире игры при этом есть основная камера "из глаз на затылке 1 лица", которая управляет направлением взгляда. как это будет годно для улучшение качества текста - нужно протестить. ЗЫ: мои ближайшие задачи списком: https://github.com/users/BDOTi... k-2026%7C3
0
|
||||
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
||
| 21.05.2026, 09:39 [ТС] | ||
|
вот видео https://mega.nz/file/VZh1UBwQ#... tM93z7K90Q в моей игре можно сесть в кресло (и даже потом крутиться) или на диван, а также переключаться на камеру ноутбука. Еще там почти все объекты можно взять и швырять или аккуратно ставить на место, но в нашем проекте это излишне.
0
|
||
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
|||
| 21.05.2026, 09:48 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту XLAT, создай там "Список задач Royal_X" - только название Добавлено через 13 секунд а я в виде коммента добавлю список моих задач Добавлено через 3 минуты дисплей должен быть реалистичным, с бликом и с emission и bloom можно еще накинуть шейдер мерцания экрана но об этом еще рано думать, сперва разберись с питоном
1
|
|||
|
Just Do It!
|
|
| 21.05.2026, 09:54 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
||
| 21.05.2026, 09:55 [ТС] | ||
|
XLAT, ты можешь спокойно принимать все мои changeset-ы. Я ничего не трогаю в папке
Assets/!Xlat, только в своей папке работаюДобавлено через 22 секунды
0
|
||
| 21.05.2026, 09:56 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
|||
| 21.05.2026, 10:20 [ТС] | |||
|
я решил больше заняться визуалами игры и созданием атмосферности Добавлено через 18 минут XLAT, добавил приблизительный список задач, потом посмотрим, если нужно будет что-то менять
0
|
|||
| 21.05.2026, 11:29 | ||||||||||||
|
Не по теме:
компонентная архитектура построена на ооп'е + куча есть старых и новых "спагетти-фреймворков" под капотом которых всё тот же ооп.
0
|
||||||||||||
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
|
| 21.05.2026, 11:38 [ТС] | |
|
XLAT, я нашел стол на каком-то сайте, но он был как цельный объект. Раздробил на куски (это нужно для материалов) и немного поменял его дизайн.
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 21.05.2026, 12:17 | ||
|
главный посыл - не раздувать! но можно и раздуть, только если незамутненно видеть, что оно будет годно для "атмосферности" щас размер ~ 50 мб пока у нас этап MVP, то текущая граница, имхо, не более ~[100 - 200] мб
0
|
||
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
|
| 21.05.2026, 16:15 [ТС] | |
|
XLAT, для веб можно все поставлять в заниженных текстурах
для PBR текстур не использую все карты, только основные, чтобы не повышать размер Добавлено через 10 минут XLAT, примени мои правки и попробуй запустить мою сцену Assets/!RoyalX/Scenes/MainScene.unityМне интересно, как у тебя отображаются материалы. Нет ли розовых материалов с поврежденными линками? мой текущий прогресс https://github.com/BDOTimer/Cy... 4505608074
0
|
|
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
||||
| 21.05.2026, 16:45 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,676
|
|
| 21.05.2026, 18:01 [ТС] | |
|
XLAT, кулеры установил, твои коммиты принял, сделал +коммит
Кулеры будут вращаться. Я сделаю публичную функцию setSpeed (наверное, будет удобнее в процентах, а не rpm). Но выставлять будешь ты в коде главной логики. Когда комп будет нагреваться - надо будет увеличивать скорость. Шум будет связан со скоростью, так что у него не будет отдельной функции.
0
|
|
|
4149 / 2727 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,084
|
|
| 21.05.2026, 18:05 | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
||||||||
| 21.05.2026, 18:07 | ||||||||
|
1.
вот это и есть настоящий кодинг! всё(речь про базу) заработало. 5 задач питона. ссыль на деплойт в #100 посте теперь нужно сделать валидацию питона с базой ответов ... 2.
я так понимаю что будет уровень с кучей мониторов на околомарсианской орбитальной космобазе ... с кучей разных мониторов+компов... зы: +коммит "build good!" в UVCS
0
|
||||||||
| 21.05.2026, 18:07 | |
|
Есть ли способ компиляции всех шейдеров игры при первом запуске игры? Выкладывание игры на Яндекс игры Язык программирования и Движок для игр! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|