|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
Несколько небольших игрушек08.02.2010, 23:16. Показов 263937. Ответов 216
Метки нет (Все метки)
Я тут решил повылаживать некоторые примеры моего творчества на заре знакомства с Билдером. Некоторые я уже тут выкладывал, некоторые нет, но я решил выложить все в одном месте. Может быть кому-нибудь поможет, может быть кто-нибудь подчерпнет для себя что-то…
В общем, смотрите, берите если нужно.
52
|
|
| 08.02.2010, 23:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
216
Несколько небольших вопросов Несколько небольших вопросов по С++ Несколько небольших вопросов |
|
54 / 24 / 5
Регистрация: 21.02.2016
Сообщений: 234
|
|
| 05.04.2016, 18:37 | |
|
Интервалами занимаюсь программированием
Знаком с 93 года,в школе начал рисовать первые фигуры на Sintez 2
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 16
|
||
| 25.04.2016, 01:10 | ||
|
0
|
||
|
54 / 24 / 5
Регистрация: 21.02.2016
Сообщений: 234
|
|
| 25.04.2016, 12:00 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2015
Сообщений: 13
|
|
| 12.06.2016, 15:08 | |
|
А можно еще исходник шахмат скинуть? Очень прошу
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 8
|
|
| 13.06.2016, 14:09 | |
|
там всё есть
0
|
|
| 07.09.2016, 21:12 | |
|
Исходники игр с канала Anton Te на OpenGL + Glut + C++
1
|
|
| 08.09.2016, 11:38 | |
|
Исходники браузерной игры Match3 можно скачать бесплатно с сайта книги
Выглядит игра так --> кликните, чтобы играть Игра написана на JavaScript + HTML5. Есть две реализации: стандартные возможности <canvas> и WebGL.
0
|
|
| 28.09.2016, 18:53 | |
|
Я сделал перевод: Ваша первая игра на JavaScript и Phaser (перевод)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2016
Сообщений: 21
|
|
| 14.10.2016, 23:46 | |
|
мне задали написать рекурсивные блоки, только в с++ c использованием OpenGL а о нем я почти ничего не знаю.. помогите)
0
|
|
|
201 / 172 / 52
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 371
|
|
| 29.12.2016, 15:47 | |
|
Заклонил олдскульную игру на #cocos2dx за 90 часов ( 19 дней ) и заснял с помощью #livecoding весь цикл разработки
Source code Download for Windows Download for Android Буду признателен Вам если подпишетесь на мои github и поставите звездочку этому проекту
0
|
|
| 29.12.2016, 16:59 | |
|
name?, что-то у меня ваше видео не запускается:
0
|
|
|
201 / 172 / 52
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 371
|
|
| 29.12.2016, 18:11 | |
|
видимо что-то на сайте с ютубом не так вот ссылка https://youtu.be/--q51U8XN4c
0
|
|
| 29.12.2016, 18:42 | |
|
Чтобы вставить видео, нужно взять ссылку: https://www.youtube.com/watch?... e=youtu.be
Скопировать, что после знака '=' и до знака '&'. В вашем случае, это: --q51U8XN4c и вставить в тег [YOUTUBE] И ещё в тег [SPOILER], потому что на мобильных так быстрее. Мне такие замечание делал модератор. Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|
| 06.03.2017, 15:45 | |
|
Сборки в EXE игр от Антона Te из сообщения #166
0
|
|
|
|
|
| 10.03.2017, 18:11 | |
|
Выложил исходники и собранный exe 2D игры из видео в разделе Unity: Исходники готовой игры в свободное пользование
0
|
|
| 15.06.2017, 16:24 | |
|
Сделал порт змейки Антона Te из сообщения #166 с С++, OpenGL 1.5, FreeGLUT на TypeScript, WebGL 1.0
Оригинальное видео от Антона Те: Writing Snake game in 10 minutes Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
|
| 01.07.2017, 18:24 | |
|
Портировал игру Bitballoon в 3D на WebGL 1.0 и язык TypeScript:
1
|
|
|
Неэпический
|
|
| 03.07.2017, 06:38 | |
|
8Observer8, я бы звук сделал потише.
1
|
|
| 03.07.2017, 06:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
180
Несколько игрушек не устанавливаются
6 небольших программок Есть 2 небольших вопроса... Верстка небольших блочков Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча
Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове.
Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
|
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
|
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера»
Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит.
Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
|
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb">
<style>
<!]>
</ style>
<g id="bush">
</ g>
</ svg>
function fn(){
let rost;/ / высота древа
let xx=165,yy=210,w=256;
|
|
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов,
содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны:
module Foo
let x = 10
let boo () = printfn "boo"
. . .
|
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|