|
11 / 9 / 2
Регистрация: 06.09.2022
Сообщений: 390
|
||||||
Godot 4.2 Перемещение картинок по ячейкам кликом15.01.2026, 11:45. Показов 418. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Кликом должна ячейка с картинкой перемещаться из одной группы ячеек в другую.
В общем мне ИИ сделал какой то паршивый код, а в нём выводятся только массивы пустых ячеек ![]() Где ИИ ошибся ? Не ввёл в массив ячейку с картинкой да ?
0
|
||||||
| 15.01.2026, 11:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Godot - звуки перемещения GODOT 4.2 Движение по клику мыши в 3D Godot Engine | Build Error "установите пакет разработчика (пакет SDK или пакет нацеливания)" |
|
11 / 9 / 2
Регистрация: 06.09.2022
Сообщений: 390
|
||||||
| 21.01.2026, 08:13 [ТС] | ||||||
|
В общем на 5 й раз всё получилось так как хотел БЕЗ использования CONTAINER
![]() сам проект Click_move.zip
0
|
||||||
|
11 / 9 / 2
Регистрация: 06.09.2022
Сообщений: 390
|
|
| 18.02.2026, 23:08 [ТС] | |
|
Короче я это всё переделал и нормально доделал вместо массивов использовал только словари. https://www.youtube.com/watch?v=7OEVrs40hE4
0
|
|
| 18.02.2026, 23:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Правда ли, что Unreal - для профессионалов, Unity - для масс, а Godot - для самых отсталых? Использование мыши для прицела в 3д игре на GODOT GODOT AudioStreamPlayer html5
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|