|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 3
|
|
[Cocos2d-x] Установка игрового движка Cocos 2dx07.09.2013, 11:37. Показов 25076. Ответов 86
Метки нет (Все метки)
Братцы, такая ситуация: нужно установить игровой движок Cocos 2dx, однако я раньше никогда этого не делал и нахожусь в замешательстве. Движок нужен для будущего курсовика в универе. Среда разработки MS Visual Studio...
Желательно пошагово- что нужно делать...
0
|
|
| 07.09.2013, 11:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
86
Выбор игрового движка
Разработка игрового движка |
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 31.12.2013, 04:15 | |
|
0
|
|
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 31.12.2013, 04:22 | |
|
Вот как получается, галки никакой нет. Если ввести название проекта, точно такое же становится и у solution. Автоматически создается solution.
0
|
|
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 31.12.2013, 04:24 | |
|
Ввожу имя проекта и оно сразу копируется в название для solution
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 31.12.2013, 04:25 | |
|
1
|
|
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 31.12.2013, 05:25 | |
|
Да, точно)))
Добавлено через 2 минуты Теперь только папка проекта и все. Вот лог. Кликните здесь для просмотра всего текста
1>------ Build started: Project: myFirstProject.win32, Configuration: Debug Win32 ------
1> main.cpp 1>c:\cocos2d-x\myfirstproject\proj.win32\main.h(11): fatal error C1083: Cannot open include file: 'CCStdC.h': No such file or directory 1> HelloWorldScene.cpp 1>c:\cocos2d-x\myfirstproject\classes\helloworldscene .h(4): fatal error C1083: Cannot open include file: 'cocos2d.h': No such file or directory 1> AppDelegate.cpp 1>c:\cocos2d-x\myfirstproject\classes\appdelegate.cpp (1): fatal error C1083: Cannot open include file: 'cocos2d.h': No such file or directory 1> Generating Code... ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 31.12.2013, 18:23 | |
|
Скрин (как у меня) папки, где папка с проектом находится, выложи.
Добавлено через 12 часов 47 минут И что замолчали?
1
|
|
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 01.01.2014, 16:04 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 01.01.2014, 16:44 | |
|
Гед в этой папке cocos2d-win32.vc2010.sln и всё остальное? Или не поместилось на скрине?
Добавлено через 3 минуты Папка проекта myFirstProject? Открой её и сделай скрин содержимого. Добавлено через 3 минуты Что я, в этой папке, не вижу папки Box2D? Есть она?
1
|
|
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 01.01.2014, 18:41 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 01.01.2014, 18:48 | |
|
1
|
|
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 01.01.2014, 18:50 | |
|
скрин проекта
0
|
|
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 01.01.2014, 18:51 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 01.01.2014, 18:54 | |
|
Не так что-то делаешь при создании проекта, не тот путь прописываешь. Где здесь файл проекта: имя проекта.win32.vcxproj?
0
|
|
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 01.01.2014, 18:54 | |
|
Вот здесь нашел Box2d
0
|
|
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 01.01.2014, 18:55 | |
|
Давай может быть я скачаю тот же кокос, который качал ты? Возможно тогда все ок будет.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 01.01.2014, 18:59 | |||
|
При создании проекта, располложение: С:\cocos2d-x\
Добавлено через 40 секунд Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 01.01.2014, 19:00 | |
|
0
|
|
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 01.01.2014, 19:01 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 01.01.2014, 19:01 | |||
|
1
|
|||
|
75 / 36 / 1
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 447
|
|
| 01.01.2014, 19:02 | |
|
Посмотри на скринах путь к проекту.
Добавлено через 40 секунд C:\cocos2d-x\myFirstProject
0
|
|
| 01.01.2014, 19:02 | |
|
Описание игрового движка Unity3D Хорошая ли графика игрового движка? Работа игрового движка Написание игрового движка
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки
Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
|
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы
Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
|