Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Компьютерные игры
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
Результаты опроса: Чей сюжет лучше:
Мой сюжет 10 90.91%
Сюжет одноклассников 1 9.09%
Голосовавшие: 11. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Рейтинг 4.93/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.93
Респект C++
 Аватар для FCommander
23 / 33 / 14
Регистрация: 11.06.2015
Сообщений: 384

Какой сюжет вам нравится больше?

27.02.2016, 17:14. Показов 6794. Ответов 88

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем!!! Прошу администрацию форума устроить голосование на данную тему. Я создаю FPS шутер. И я поспорил со своими двумя одноклассниками, которые очень любят играть ИНТЕРЕСНЫЕ игры.

И вот два варианта:
Мой сюжет:
Игра типа Battlefield 4, но немного фантастическая. Идёт война между двумя военными базами, из-за врагов наша (за которую мы играем) не может построить космодром на другой планете, надо добраться до военной базы, уничтожить её, найти захваченный космодром и долететь до опр. планеты, чтобы там построить свой космодром для полёта на другие планеты. В общем, шутер, немного похожий на другие типа Crysis, Battlefield, Warface и др.

Идея моих одноклассников:
Создать игру типа шутера и одновременно Action / RPG, в котором надо бродить по школе, издеваясь над школьниками и учителями, устраивая над ними опыты. Вместо учителей будут полулюди-полузомби. Надо всех мочить и устроить из школы мясокомбинат.
Мне совершенно НЕ ПОНРАВИЛАСЬ их идея. Во-первых, потому-что есть всего пару учителей, которые мне не очень. Я не собирался над ними издеваться, даже в играх, я учусь нормально, хоть и злюсь иногда на биологичку и химичку.
В общем, цель ИХ сюжета - отрываться после школы над учителями. Мне их идея - НЕ НРАВИТСЯ...

Какая вам идея больше нравится???

ГОЛОСУЕМ!!!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.02.2016, 17:14
Ответы с готовыми решениями:

Нравится ли вам серия игр GTA?
Нравится ли вам gta3, gtavc,gtasa? Если да, почему? поделитесь своими впечатлениями.

Dota 2: чем она вам нравится?
Люди, которым нравится эта игра, объясните, чем она вам нравится?

Какой движок вам больше нравится?
Мне vBuletin,а вам?

88
9991 / 2963 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,138
Записей в блоге: 243
07.03.2016, 00:16
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
CAPCOM? Я эту компанию уже со 2-го класса знаю. На Dendy их игрушку играл - Rockman, старая, но обожал её.
Я их знаю только по серии игр Resident Evil. Может ещё в какие-то играл, но не обращал внимания, что они от CAMCOM. Может не Rockman, а Megaman? Тогда я играл. Это была одна из любимых игр.

Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
а возможно ли создать FPS шутер, где можно будет переключаться на 3-е лицо в Unity с мультиплеером.
Конечно. Я так не делал, но уверен, что можно.

Я делал простейший FPS по тутору: Making a Multiplayer FPS in Unity (EP. 1) - uNet Tutorial То что в туторе описано у меня получилось. Пробовал с друзьями по сети по удалёнке.

Такая есть книга: Building an FPS Game with Unity Пока что я её не изучил. Или вот ещё тутор такой нашёл, которые тоже ещё не изучил: Fundamentals of Weapon Mechanics in Unity

Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
Можно ли освоить Unity быстро и просто?
Я с Unity и c C# начал знакомиться, где-то в апреле или мае 2015 года. До этого изучал месяца три UE4, а до этого Qt+OpenGL+GLSL+C++ года два. Так что я начинающий в Unity. Книги изучаю, смотрю туторы. API у движка обширное. Просто ничего не бывает. Есть такая пословица: No pain, no gain. То есть что-то типа "Нет боли, нет результата" или "Без боли нет побед"

Добавлено через 25 минут
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
Можно ли освоить Unity быстро и просто?
Кстати, я сейчас изучаю одну клёвуй книжку на русском, вот с неё лучше начинать, под этим сообщением: Книга по Unity

Добавлено через 2 часа 28 минут
Одна девушка начала недавно изучать Unity и уже сделала часть шутера:
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
Респект C++
 Аватар для FCommander
23 / 33 / 14
Регистрация: 11.06.2015
Сообщений: 384
08.03.2016, 00:49  [ТС]
8ObServer8, я просто хотел спросить вас человека как опытного в движках, проще ли было освоить Unity? Или, что вам проще освоить: CE, UE, Unity?
Я считаю так, что каждый движок настроен под свою задачу, к примеру: CE - лучший для создания красивой природы (Леса, острова, джунгли, пещеры, каньоны, океаны и.т.д). А UE - Лучший для создания современных городов, Ski-fi, космоса и мегаполиса. Как то у них так графика настроена. Но вот главное приемущество Unity я не знаю.
И кстати, то что вы говорили: Megaman, Rockman - это одно и тоже. Если вы например первую часть на денди играли, то должны знать, кто такой Dr. Wily и его 6 боссов (Fireman, Bombman, Cutman, Gutsman, Iceman, Elecman). А так, я из них прошёл только Rockman 1, 3, 4, 5. 2-ую и 7-ую части не мог пройти, 7-ая нереально сложная.
0
9991 / 2963 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,138
Записей в блоге: 243
08.03.2016, 01:02
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
я просто хотел спросить вас человека как опытного в движках
Не такой я уж и опытный

Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
проще ли было освоить Unity?
Лично мне намного проще на Unity C#, чем UE4 C++

Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
CE - лучший для создания красивой природы (Леса, острова, джунгли, пещеры, каньоны, океаны и.т.д). А UE - Лучший для создания современных городов, Ski-fi, космоса и мегаполиса. Как то у них так графика настроена.
Я тоже так думаю. У них поумолчанию много инструментов, которые сильно экономят время для игр AAA класса.

Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
Но вот главное приемущество Unity я не знаю.
Могу сказать только за себя. На данный момент мне интересно учиться делать только простые игры из этого списка. Их ремейки в 3D. C# мне больше нравится, чем C++. На UE4 демка весит минимум 600 МБайт. На Unity в архиве меньше 10 МБайт. Я работаю на ноуте. Редактор UE4 заставляет мой ноут греться и шуметь. На Unity я могу хоть 10 редакторов запустить и 10 Blender'ов. Установщик Unity весит 1.5 ГБайта (если VS не учитывать), а UE4 - около 20 ГБайт (по-моему, VS тоже нужно исключить, тогда меньше двадцати). Если делать платформер типа Марио для Андройда, то на Unity игра будет занимать 20 МБайт, а на UE4 - 350 МБайт.
1
Респект C++
 Аватар для FCommander
23 / 33 / 14
Регистрация: 11.06.2015
Сообщений: 384
08.03.2016, 01:25  [ТС]
8ObServer8, я просто хотел спросить вас человека как опытного в движках, проще ли было освоить Unity? Или, что вам проще освоить: CE, UE, Unity?
Я считаю так, что каждый движок настроен под свою задачу, к примеру: CE - лучший для создания красивой природы (Леса, острова, джунгли, пещеры, каньоны, океаны и.т.д). А UE - Лучший для создания современных городов, Ski-fi, космоса и мегаполиса. Как то у них так графика настроена. Но вот главное приемущество Unity я не знаю.
И кстати, то что вы говорили: Megaman, Rockman - это одно и тоже. Если вы например первую часть на денди играли, то должны знать, кто такой Dr. Wily и его 6 боссов (Fireman, Bombman, Cutman, Gutsman, Iceman, Elecman). А так, я из них прошёл только Rockman 1, 3, 4, 5. 2-ую и 7-ую части не мог пройти, 7-ая нереально сложная.

Добавлено через 5 минут
А где будет проще создать FPS/TPS шутер, на UE; CE или Unity?
И кстати, нет ли в Unity Blueprint'а на всякий случай?
UE настолько мощный, что я сделал простую демку, fps в которой равно 3.5, учитывая то, что у меня 2048 мб видюха. Но не знаю, вроде в инете все говорят, что Unity лучший для любого жанра игр, то есть он самый лучший игровой движок.

Добавлено через 9 минут
Простите за тофтологию, инет 12 Кбит/сек.
0
Нарушитель
 Аватар для bodya_men
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
08.03.2016, 02:25
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
CE - лучший для создания красивой природы (Леса, острова, джунгли, пещеры, каньоны, океаны и.т.д). А UE - Лучший для создания современных городов, Ski-fi, космоса и мегапо
лиса. Как то у них так графика настроена. Но вот главное приемущество Unity я не знаю.
Все движки подходят для всего. Посмотри примеры UE4
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
Но вот главное приемущество Unity я не знаю.
Он не такой прожорливый на мобилках, и легкое API
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
UE4 - около 20 ГБайт
каких 20гб? Вместе с сорцами ~5гб
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
А где будет проще создать FPS/TPS шутер, на UE; CE или Unity?
UE, но я бы предпочел создать всю механику сам
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
что у меня 2048 мб видюха
это уже мало, и от памяти ничего не зависит, зависит от частоты GPU и шейдерных конвееров
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
Но не знаю, вроде в инете все говорят, что Unity лучший для любого жанра игр, то есть он самый лучший игровой движок.
Все движки подходят для любых жанров если руки откуда надо растут
0
9991 / 2963 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,138
Записей в блоге: 243
08.03.2016, 10:28
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
И кстати, нет ли в Unity Blueprint'а на всякий случай?
Вроде я видел такой ассет на Asset Store, но я не люблю Blueprint. Когда код становится сложнее, то возникает хитросплетение линий. Я люблю классическое программирование. В Unity встроен NUnit, NSubstitute и все прочие инстументы для отображения результатов тестировая. Это позволят легко покрывать весь свой код юнит тестами (по методологии TDD). Для этого нужно внедрять зависимости по паттерну DI (dependency injection), а потом создавать фейки с помощью NSubstitute. Фейки бывают двух видов: Stubs и Mocks. Об этом в книжке написано. Код покрытый тестами безопаснее рефакторить, не боясь что-то испортить. На Blueprint'ах такого не сделаешь. Я не слышал, чтобы на других движках были встроенные инструменты для юнит тестирования.
0
Респект C++
 Аватар для FCommander
23 / 33 / 14
Регистрация: 11.06.2015
Сообщений: 384
08.03.2016, 15:58  [ТС]
У меня на компе теперь 4 движка:
Unreal Engine 4, CryEngine 3, Unity 5, NeoAxis. Начал Unity использовать, для анриала и CryEngine мой комп слабоват. Спасибо.
0
9991 / 2963 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,138
Записей в блоге: 243
08.03.2016, 16:53
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
Начал Unity использовать, для анриала и CryEngine мой комп слабоват.
Советую прочитать эту небольшую вводную книгу на русском, ссылка под этим сообщением: Книга по Unity

По этой ссылке можно скачать исходники примеров из книги (слева кнопка Source Code)
0
Нарушитель
 Аватар для bodya_men
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
08.03.2016, 17:26
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
И кстати, нет ли в Unity Blueprint'а на всякий случай?
блюпринт анриловская штука, для юнити есть playmaker.
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
Unreal Engine 4, CryEngine 3, Unity 5, NeoAxis. Начал Unity использовать, для анриала и CryEngine мой комп слабоват. Спасибо.
прыгать по движкам не есть хорошо
1
9991 / 2963 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,138
Записей в блоге: 243
13.03.2016, 09:50
И кстати, нет ли в Unity Blueprint'а на всякий случай?
Я за классическое программирование. Но если хотите, то скоро появится книга: Unity 2D Game Development Blueprints

Цитата Сообщение от bodya_men Посмотреть сообщение
прыгать по движкам не есть хорошо
Поддерживаю! Раз уж выбрали Unity, то изучайте только его. Так же и с языками. Бросайте прыгать по языкам. Изучайте только C#.
0
Нарушитель
 Аватар для bodya_men
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
13.03.2016, 12:26
8Observer8, Игры на юнити можно и на C++ писать. Хоть нативными плагинами
0
9991 / 2963 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,138
Записей в блоге: 243
13.03.2016, 12:50
bodya_men, а зачем так извращаться если уже есть скриптинг на C# и шейдинг на Cg/HLSL в Unity? И без извращений и прыганья по языкам очень много времени уходит на изучение офиц. примеров/чужого кода и на изучение кода из книг по Unity. Одна только область изучения написания шейдеров для Unity чего стоит по времени.

Тем более, я мониторю вакансии программистов игр на Unity, как на русском, так и английском. По наблюдениям 98 % таких вакансий на C# и 2% - JavaScript, но ни разу я не видел требования C++ программиста для Unity.
0
Нарушитель
 Аватар для bodya_men
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
13.03.2016, 12:52
8Observer8, HLSL? Это только под Windows... я сам нуб в Unity, мало чего о нем знаю. Дно.

Добавлено через 10 секунд
Мне свой двиг нравится
0
9991 / 2963 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,138
Записей в блоге: 243
13.03.2016, 13:15
Цитата Сообщение от bodya_men Посмотреть сообщение
HLSL? Это только под Windows...
Да, просто в Unity для написания шейдеров используется Cg (С for Graphics), но он сильно похож на HLSL, поэтому принято писать Cg/HLSL. Можно использовать GLSL для OpenGL.

Из вики:
The syntax is almost identical to Direct3D's HLSL. As such, Cg shaders can be ported without changes to HLSL, if one is doing cross-API development.
Вот здесь хорошо объясняется:

0
Нарушитель
 Аватар для bodya_men
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
13.03.2016, 13:30
8Observer8, не надо мне объяснять что и как. Я знаком с низкоуровневым апи, CG по принципу написания не похож на HLSL и темболее GLSL
0
9991 / 2963 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,138
Записей в блоге: 243
18.03.2016, 18:34
FCommander, неожиданно вышел CryEngine 5, полностью бесплатный, даже исходники бесплатные, никаких плат за игру, программирование на выбор: Lua, C++ и C#

Для меня самый главный шок, что движок поддерживает мой любимый C#, ну и конечно, что движок полностью бесплатный.

Лучше всего делать вашу игру AAA класса, используя CE5 и C#. На нём проще программировать. Может получится красивая игрушка. Я тоже скачаю движок, буду ковырять потихоньку. Всё равно C# изучаю и Unity. Я думаю, что API всех движков очень похожи.
0
Нарушитель
 Аватар для bodya_men
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
20.03.2016, 17:39
8Observer8, я небуду юзать готовые двиги, только свой
0
9991 / 2963 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,138
Записей в блоге: 243
20.03.2016, 21:23
Цитата Сообщение от bodya_men Посмотреть сообщение
я небуду юзать готовые двиги, только свой
Моё сообщение было адресовано автору темы.
0
Нарушитель
 Аватар для bodya_men
54 / 55 / 8
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 1,021
20.03.2016, 21:39
8Observer8, мне как то по фиолетовому

Добавлено через 10 секунд
я имею право ответить вам
0
9991 / 2963 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,138
Записей в блоге: 243
20.03.2016, 22:19
bodya_men, ок, я не против

FCommander, у CryEngine 5 есть нодовое программирование (грубо говоря, прямоугольники соединять линиями). Говорят, что на нём можно быстро собрать сетевую стрелялку. Есть бесплатные модели на MarketPlace (это встроенный магазин в Лаунчер движка). В общем, я думаю вашу задумку из топика темы быстрее и проще реализовать на CE5, как мне кажется. Правда, я сам пока этот движок не ставил, собираюсь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.03.2016, 22:19

Помогите с выбором логотипа. Какой вам нравится больше?
Ребята помогите с выбором логотипа. Вот накидали несколько вариантов и не знаем какой лучше выбрать, спорим… Вот наш сайт для...

Какой раздел математического анализа Вам больше нравится?
Лично мне нравится Дифферинциальное исчисление функции одной переменной, с Интегральным посложнеее. Если выбирать по теориям комплексной и...

Кто вам больше нравится?
Я предлагаю провести опрос и проголосовать. Не знаю как это реализовать. Возможно модераторы помогут мне в этом. Вопрос такой: Кто вам...

Кто вам из Игры Престолов больше нравится
Опрос для смотревших сериал. Кто из персонажей вам более всего импонирует? В смысле, кого вы считаете достойным уважения? Можете...

Какая из этих картинок вам больше всего нравится ?
Сайт на тематику Кс 1.6


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
80
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru