|
137 / 137 / 21
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 296
|
|
Координаты точки в повернутой системе координат13.11.2015, 17:29. Показов 3548. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Добрый день, уважаемые участники!
Возникла такая задачка: Из начала координат прямоугольной декартовой системы координат xyz вылетает частица в направлении, характеризуемом углами Спасибо заранее.
0
|
|
| 13.11.2015, 17:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Определите координаты точки, полученной поворотом вокруг точки в системе координат Найти тензор в системе координат, повернутой на угол teta вокруг оси Z Найдите координаты вершин шестиугольника в системе координат |
|
137 / 137 / 21
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 296
|
|
| 16.11.2015, 12:49 [ТС] | |
|
Они перпендикулярны оси z' и между собой))
а большего я и не соображу..
0
|
|
|
11073 / 7374 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,810
|
|||
| 16.11.2015, 13:16 | |||
|
Добавлено через 6 минут Ось OX' в подвижной системе координат, которая была повернута на угол
0
|
|||
|
|
|
| 16.11.2015, 23:46 | |
Сообщение было отмечено jannne как решение
Решение
Давайте ещё раз определимся с новой системой координат. Представим себе, что вы лежите на земле и смотрите в небо, в направлении OZ, по правую руку у вас ось ОХ, и ОY направлена к ногам. Полетела частица под углами
Новая траектория полёта на расстояние L с углами Чтобы получить орты новой системы координат, делаем два последовательных поворота: 1) старую тройку ортов вращаем вокруг OZ на угол 2) вращаем полученную тройку ортов вокруг новой ОX' так, чтобы новая OZ' совпала с направлением Если так сделать (учтите, порядок поворотом влияет на результирующую формулу), то вектор-столбец новых базисных векторов выражается через вектор-столбец старых базисных векторов (i,j,k) так: Если обозначить эту матрицу 3-го порядка через С (матрица перехода между базисами), то одна и та же точка (конец второго отрезка траектории) с координатами в новом базисе Чтобы получить конец второго отрезка полёта с учётом первого отрезка, нужно умножить вектор-строку Это и будет ответ. Формулу окончательного ответа я не набиваю - реально долго.
1
|
|
|
137 / 137 / 21
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 296
|
||
| 17.11.2015, 12:23 [ТС] | ||
|
Спасибо Вам огромное!
И Вы не могли бы написать, с помощью каких матриц поворота получена матрица С?
0
|
||
|
|
|
| 17.11.2015, 23:56 | |
|
Нарисуйте рисунок и посмотрите, на какой угол и куда нужно вращать вокруг OZ, чтобы OY' (не OX' !) совпало с проекцией
Не мог бы. Время. Добавлено через 8 часов 26 минут jannne, нашлось время. Матрица первого поворота Матрица второго поворота При последовательных переходах между базисами (
1
|
|
|
137 / 137 / 21
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 296
|
|
| 19.11.2015, 11:06 [ТС] | |
|
Еще раз спасибо!
Последний вопрос: почему для получения координат в старом базисе надо строку х' умножать слева на С, а не столбец х' умножать справа на матрицу С?
0
|
|
|
|
||
| 19.11.2015, 11:37 | ||
Сообщение было отмечено jannne как решение
РешениеОдин и тот же вектор в старом базисе равен линейной комбинации Использовали правило транспонирования Добавлено через 12 минут Или вы имели в виду, почему так Правило умножения матриц: можно перемножать матрицы Добавлено через 2 минуты В учебниках часто букву Т просто не пишут, а записывают
1
|
||
| 19.11.2015, 11:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Смещение оси координат и координаты точки В прямоугольной системе координат заданные координаты 3 вершин треугольника и еще одной точки
Ввести координаты точки М и найти ее расстояние от начала координат (радиус - вектор от точки О (0,0)). Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|