|
19 / 17 / 6
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 351
|
|
Вычислить координаты третьей вершины треугольника по длине основания и прилежащим углам12.11.2017, 03:50. Показов 10342. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Исходные данные: Есть система координат xoy. В этой системе координат абсолютно произвольным образом ставят 3 точки (A,В,C). Эти точки образуют треугольник. Известна длина основания AB этого треугольника, а также можно рассчитать градусные меры прилежащих углов. Кликните здесь для просмотра всего текста
Изначально взаимное положение точек определяется пеленгами (углами, отложенными до необходимой прямой строго по часовой стрелке от вертикальной линии, опущенной в точку) (см. рис. 2)
Необходимо вывести формулу, позволяющую однозначно установить координаты точки С в системе хоу для любого возможного положения точек А,В и С (рис. 3). Треугольник я решаю(нахожу все стороны и углы) по теореме синусов и никаких проблем не возникает, но когда дело доходит до получения координаты - я никак не могу найти универсальный подход. Самое лучшее к чему я пришел - ввод новой СК, сонаправленной с исходной СК, но повернутой на некоторый угол, но такой подход не подходит для всех возможных случаев. Еще пробовал составить 2 уравнения длины стороны треугольника и решить систему (см. ниже) - маткад сказал " слишком длинный символьный результат", а для меня очень критично именно получить формулу. Подскажите пожалуйста - есть какой-нибудь простой способ? Спасибо.
0
|
|
| 12.11.2017, 03:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Процедура нахождения по заданным длине стороны треугольника и прилежащим углам длин остальных сторон
Вычислить площадь S треугольника по одной стороне "а" и прилежащим к ней углам |
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 12.11.2017, 09:11 | |
|
Если задан сам треугольник, но нет никакой привязки к системе координат, то он может может быть расположен как угодно в ней. В начале условия стоит вообще несуразица - произвольным образом в этой системе координат ставят три точки??? Если они задаются, то все координаты известны! Наверно задаются координаты точек А и В, а также углы треугольника, которые определяют положение точки С.
Добавлено через 9 минут Что касается системы уравнения, то все понятно. У Вас два уравнения (почему-то не добавили уравнение для стороны
2
|
|
|
33 / 31 / 4
Регистрация: 10.07.2014
Сообщений: 741
|
|
| 12.11.2017, 09:17 | |
|
1)Находим c и b. по теореме синусов.
2)Далее решаем вашу систему уравнений. Вычитаем первое уравнение из второго и выражаем y через x. Дальше подставляем в одно из уравнений и решаем квадратное уравнение.
1
|
|
|
19 / 17 / 6
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 351
|
|
| 12.11.2017, 11:34 [ТС] | |
|
Спасибо.
1. Условие действительно не совсем внятно объяснил. Вот грамотная формулировка: Кликните здесь для просмотра всего текста
задаются координаты точек А и В, а также углы треугольника, которые определяют положение точки С.
2.Проблема состоит в том, что решение в символьном виде ОГРОМНОЕ(даже матлаб при символьном решении пишет "я решил систему, но результат огромный - что-то не так.") Собственно в этом проблема и заключается. 3. mathidiot, неизвестных всего 2 (xc,yc) - координаты точки С. Все остальное находится по теореме синусов.
0
|
|
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
|
| 12.11.2017, 12:37 | |
|
Странная задачка. Изначальная цель что? Для чего это?
Похоже вы хотите произвольно повернуть и сдвинуть заданный треугольник. Так задайте его без трансформаций относительно начала координат. Применить матрицу поворота (поворот каждой вершины на угол). Применить матрицу переноса(к каждой вершине прибавить вектор).
1
|
|
|
33 / 31 / 4
Регистрация: 10.07.2014
Сообщений: 741
|
|
| 12.11.2017, 12:47 | |
|
Попробуйте вручную решить систему уравнений. И вы получите готовую формулу.
1
|
|
|
|
||||||||||||
| 12.11.2017, 13:12 | ||||||||||||
|
Ofdeath, всё матлаб делает, только надо условие формулировать внятно. Вот эти приписка важная:
Для тех точек А и В и азимутов 150 градусов и 330 градусов точки С нет (лучи расходятся), тогда выдаётся текствое сообщение и строятся два расходящихся луча, при этом функция выдаёт координаты С как (0;0) (так как С - исходящий результат функции, то мы должны установить какие-то координаты для этой точки) - рис.2. Кликните здесь для просмотра всего текста
Вызовы функции:
1
|
||||||||||||
|
19 / 17 / 6
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 351
|
|
| 12.11.2017, 14:06 [ТС] | |
|
Сама задача - некоторое подобие триангуляции. Цель - зная координаты двух объектов-наблюдателей(А и В) и их пеленги на объект наблюдения(Па и Пв) определить координаты объекта наблюдения(С).
Я в конце концов просто подошел с другой стороны, составил такую систему: yc-ya=tan(pi/2 - Па)*(xc-xa); yc-yb=tan(pi/2 - Пb)*(xc-xb); и решил ее. Вроде бы она подходит для всех случаев, кроме случая когда А В и С лежат на одной прямой.
0
|
|
|
|
|
| 12.11.2017, 15:01 | |
|
Для точек поста #7 и азимутов 340 градусов и 30 градусов ваша система выдаёт результат С(0,3763; -7,2764). А на самом деле точки С не существует - оба луча направлены вверх и расходятся, а точка (0,3763; -7,2764) есть пересечение продолжений этих лучей, а не самих лучей. Это происходит потому, что по тангенсу угол на круге однозначно не определяется, а с точностью до 180 градусов. Но если снятие азимутов происходит корректно, тогда да, ваша формула подходит.
0
|
|
|
19 / 17 / 6
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 351
|
|
| 12.11.2017, 15:35 [ТС] | |
|
А разве не получится так, что в посте #9 азимуты изначально заданы таким образом, чтобы не существовало точек пересечения? То есть на практике такое вообще невозможно.
0
|
|
|
|
||
| 12.11.2017, 15:47 | ||
|
Раз эти две ситуации (расхождение лучей и Па-Пb кратно 180 градусам) не возможны на практике, значит обрабатывать их не нужно и ваша формула отражает истинное положение вещей.
0
|
||
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
|
| 12.11.2017, 18:13 | |
|
xC=x(A)+b*sin(alfa)
yC=y(A)+b*cos(alfa)
0
|
|
| 12.11.2017, 18:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Найти координаты третьей вершины треугольника Определить координаты третьей вершины треугольника Найти координаты третьей вершины треугольника
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|