Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Геометрия
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2013
Сообщений: 19

Расстояние от точки до прямой

21.02.2013, 21:40. Показов 1486. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Найти расстояние от точки Р(4,1,6) до прямой { x-y-4z+12=0 { 2x+y-2z+3=0
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.02.2013, 21:40
Ответы с готовыми решениями:

Показать,что ГМТ точки, расстояние которой от прямой Х=45 в 3 рза больше, чем расстояние от точки А(5,0)
показать,что ГМТточки ,расстояние которой от прямой Х=45 в 3 рза больше,чемрасстояние от точки А(5,0) до эллипса

Найти уравнение прямой, расстояние от точки до прямой.
1)Для всех точек А(9;-1), В(5,2) и М(4,4) найти уравнение прямой (АВ), расстояние от точки М до этой прямой и уравнение прямой, которая...

Найти расстояние от точки A до прямой, проходящей через точки
Найти расстояние от точки A(0,0,0,1,-1) до прямой, проходящей через точки В(1,0,-1,2,-2) и С(1,2,1,-2,3) и написать уравнение...

5
1891 / 1472 / 173
Регистрация: 16.06.2012
Сообщений: 3,342
21.02.2013, 22:08
Для начала я бы записал канонические уравнения данной прямой. Её направляющим вектором будет векторное произведение нормальных вектором плоскостей, задающих прямую.
0
1833 / 1027 / 192
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 3,084
Записей в блоге: 12
25.02.2013, 01:28
Можно так.
0
749 / 460 / 50
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 963
25.02.2013, 02:32
чтобы найти точку на прямой, которая задается в условии задачи как пересечение двух плоскостей, мы должны провести плоскость, которая проходит через точку Р(4,1,6) перпендикулярно выше сказанной прямой. В результате пересечения получится вторая точка, например М(х1, у1, z1). Тогда длина отрезка РМ и будет расстоянием от точки Р до прямой.
0
1833 / 1027 / 192
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 3,084
Записей в блоге: 12
25.02.2013, 23:37
Цитата Сообщение от tarasso Посмотреть сообщение
чтобы найти точку на прямой, которая задается в условии задачи как пересечение двух плоскостей, мы должны провести плоскость, которая проходит через точку Р(4,1,6) перпендикулярно выше сказанной прямой. В результате пересечения получится вторая точка, например М(х1, у1, z1). Тогда длина отрезка РМ и будет расстоянием от точки Р до прямой.
Для нахождения точки М плоскость проводить необязательно, нужно потребовать чтобы вектор РМ был перпендикулярен заданной прямой (ее направляющему вектору).
0
749 / 460 / 50
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 963
26.02.2013, 02:52
Вторую точку в любом случае нужно искать. В Вашем случае ищем прямую, в моем случае - плоскость. Разница в громоздкости вычислений практически одинакова...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.02.2013, 02:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Расстояние от точки до прямой
3) Найти расстояние от т A(-1, 4) до прямой x =-1-t; y= 1+2t Помогите пожалуйста.

Расстояние от точки до прямой
Найти расстояние от точки P(7,9,7) до прямой { x-2z-2=0, { ...

Расстояние точки от прямой
Найти расстояние точки P(7;9;7) от прямой \frac{x-2}{4}=\frac{y-1}{3}=\frac{z}{2}

Расстояние от точки до прямой
Найдите расстояние от точки P(7,9,7) до прямой (x-1)/4=(3y-1)/3=(z)/2 ------ это Дробь

Расстояние от точки до прямой
Даны 3 прямые {A}_{1}X+{B}_{1}Y+{C}_{1}=0,\; {A}_{2} X+{B}_{2} Y+{C}_{2}=0,\; {A}_{3} X+{B}_{3} Y+{C}_{3}=0, проходящие через одну точку....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru