Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Геометрия
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 23

Отражение луча от точки

06.09.2013, 21:30. Показов 2640. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Найти отражение луча от точки при известной нормали к этой точке. Луч задается начальной точкой и вектором направления. Все происходит в трехмерном пространстве. делаю на C#
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.09.2013, 21:30
Ответы с готовыми решениями:

Даны три точки А,В,С, лежащие на одной прямой. Определить расположение точки С относительно луча АВ
Проверьте пожалуйста формулу для вычисления данной задачи, что не так? Даны три точки А,В,С, лежащие на одной прямой. Определить...

Есть луч, прямая и угол под которым луч падает на прямую. Найти отражение луча
Есть прямая и луч, заданный точкой начала и направляющим единичным вектором. Нашёл точку пересечения и тангенс угла(по формулам Крамера и...

Отражение луча от зеркал
Мне нужно смоделировать отражение луча от нескольких зеркальных поверхностей. Поверхность кривая. Может автокад автоматически строить...

5
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
06.09.2013, 21:44
Ни фига не понял, что надо. Точка с нормалью - это, как я понимаю, участок поверхности в 3D графике? Но если есть начальная точка и есть вектор направления, тогда с чего луч пройдёт через какую-то ещё точку? Или если есть начальная тока и точка, от которой он отражается, то тут вектор направления уже задан этой парой точек.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 23
06.09.2013, 23:31  [ТС]
Somebody, Действительно, как то криво я составил вопрос. Да, точка с нормалью это участок поверхности, например плоскость. И да, вектор направления задан парой точек (начальная и та, от которой отражается). Просто когда писал что "есть начальная точка и есть вектор направления", то подразумевал , что луч обязательно попадает в еще одну точку, от которой он и отразится.
0
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
06.09.2013, 23:38
v - 2*v*n*n, где v - направление луча, n - нормаль, v*n - скалярное произведение.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 23
06.09.2013, 23:51  [ТС]
Somebody, а можно чуть-чуть подробнее
0
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
07.09.2013, 10:51
Название: reflect.png
Просмотров: 173

Размер: 1.0 Кб
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.09.2013, 10:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Нарисовать преломление и отражение луча
Надо нарисовать рисунок как бы взятый из книжки по физике рисунок там где линии. Тяжелый на не до а то поймет училка, что не сам) так...

Расположение точки относительно луча
Задачка такая есть!Нужна помощь! Даны три точки А,В,С, лежащие на одной прямой. Определить расположение точки С относительно луча АВ. ...

Вычислить расстояние от точки до луча
Помогите решить, вот мой ответ: var x1, y1, x2, y2, x3, y3 : extended; rez : extended; Begin Read(x1,y1,x2,y2,x3,y3); ...

Расстояние от точки до луча (описание внутри)
Помогите люди добрые :) Расстояние от точки до луча Даны координаты точки (x,y) и координаты начала и конца вектора (x1,y1) и (x2,y2). ...

Найти точки пересечения луча и окружности
Given a sphere of radius sphereRadius, center point is sphereCenter and a ray with origin rayStart and direction vector rayDirection (in 3D...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru