|
Заблокирован
|
||||||
Поворот фигуры. Компьютерная графика24.02.2012, 21:48. Показов 7263. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь повернуть фигуру по часовой стрелке. При повороте фигура уменьшается в размерах и стремится в точку(начало координат). В чём дело??
0
|
||||||
| 24.02.2012, 21:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Компьютерная графика, аффинные преобразования Программист и компьютерная графика - есть связь? Поворот фигуры в игре |
|
Заблокирован
|
||||||
| 24.02.2012, 21:59 [ТС] | ||||||
|
мне нужно реализовать поворот через перемножение матрицы координат вершин треугольника на матрицу поворота.двумерное преобразование.
Добавлено через 1 минуту вот какие значения для вершин
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
||||||
| 24.02.2012, 22:26 [ТС] | ||||||
|
мне это перемножение программно надо сделать. но я попробовала сделать по вашим формулам. ничего не изменилось. если попытаться несколько раз выполнить поворот, фигура уменьшается.
0
|
||||||
|
|
||
| 24.02.2012, 22:38 | ||
|
ЗЫ. Положительное значение угла повернет против часовой стрелки. ЗЫ2. Не понимаю. зачем вы индексы столбцов и строк местами поменяли. Сравнивать ваш код с матописанием перемножения матриц стало дико неудобно. ЗЫ3. Не забудьте, что поворот выполняется относительно начала координат.
2
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 26.02.2012, 13:01 [ТС] | ||
|
Добавлено через 6 часов 43 минуты я попыталась поворачивать фигуру на 90 градусов. срабатывает нормально. как только ставлю угол в 30,45,60 градусов, треугольник начинает уменьшаться и стремится в начало координат=(может это связано с точностью функций синуса и косинуса? Добавлено через 15 часов 28 минут неужели ни у кого нет никаких соображении??
0
|
||
|
brony
77 / 57 / 4
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 521
|
|
| 26.02.2012, 16:35 | |
|
В книге краснова есть это. (Глава 2, ближе к концу про повороты, про матрицу в главе 3 в начале)
Там всё чётко написано. Заключите свои повороты в glPushmatrix и glPopMatrix. (По идее команды для openGL и в делфи и в С одни и тк же.) Без этих команд при перемножении матриц всё уменьшается в 2 раза.
1
|
|
|
|
||
| 26.02.2012, 18:27 | ||
|
ЗЫ. по поводу индексов, то матрицы перемножаются как строка на столбец. А у вас наоборот, из-за чего неудобно визуально проверять код.
1
|
||
| 26.02.2012, 18:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Поворот фигуры в движении Поворот фигуры в lwjgl Странный поворот фигуры Компьютерная графика. Реализация фигуры додекаэдр Поворот фигуры. Графика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|