Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Haskell
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2020
Сообщений: 22

Что значит deriving (Eq,Show) ?

27.04.2020, 16:06. Показов 3902. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Клавиши на клавиатуре могут быть либо управляющими, либо алфавитно-цифровыми. Нажатие алфавитно-цифровой клавиши может сопровождаться нажатием клавиши Shift. Из управляющих клавиш нас интересует только клавиша CapsLock, остальные
можно не различать. Каждое нажатие алфавитно-цифровой клавиши несет с собой информацию в виде символа. После нажатия
CapsLock последующие символы переводятся в верхний регистр
(если они не были нажаты вместе с Shift) до следующего нажатия CapsLock. Если режим CapsLock не активирован, символы, нажатые с Shift, переводятся в верхний регистр. Разработайте тип
данных, представляющий указанную информацию. Последовательность нажатий клавиш представляется в виде списка. Основная задача состоит в том, чтобы разработать функцию, переводящую эту
последовательность в строку символов. Например, последовательность нажатий
Shift+'h' 'e' CapsLock 'l' 'l' Shift+'o' CapsLock
должна дать в результате строку HeLLo. Определите следующие
функции:
1) getAlNum, возвращающая из списка нажатий только нажатия
алфавитно-цифровых клавиш.
2) getRaw, возвращающая строку, составленную из нажатых символов без учета информации о Shift и CapsLock.
3) isCapsLocked, по последовательности нажатий определяющая, остался ли после нее режим CapsLock в активированном
состоянии.
4) getString, переводящая последовательность нажатий в строку.


Haskell
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
import Data.Char
 
data KeyCode = Sym Char | CapsLock | Shift Char deriving (Eq,Show) --множественный конструктор с использованием пользовательсих типов 
 
typCode :: KeyCode -> Int -- по коду возвращает его тип
typCode (Sym _)  = 0      -- обычная клавиша - тип=0
typCode CapsLock = -1    -- CapsLock - тип = -1
typCode (Shift _) = 1         -- Shift - тип = 1
 
getSym :: KeyCode -> Char
getSym (Sym   a) = a
getSym (Shift a) = a
 
 
getALNum :: [KeyCode] -> [KeyCode]
getALNum xs = [(Shift c) | (Shift c) <- xs]
 -- возвращает последовательность шифтов если встречается Shift, то он добавляется как элемент списка-результата.
--В квадратных скобках (в конструкторе списка) как бы описывается множество таких шифтов, которые принадлежат списку-аргументу.
 
getRaw :: [KeyCode] -> [KeyCode]
getRaw [] = []
getRaw (x:xs) | (typCode x) == 0  = x : (getRaw xs)
              | (typCode x) == -1 = getRaw xs
              | otherwise = (Sym (getSym x)) : getRaw xs
 
isCapsLocked  :: [KeyCode] -> Bool -> Bool
isCapsLocked [] cl = cl
isCapsLocked (x:xs) cl | (typCode x) == -1  = isCapsLocked xs (not cl)
                       | otherwise = isCapsLocked xs cl
 
 
getString :: [KeyCode] -> Bool -> String
getString [] _ = ""
getString (x:xs) cl | ((typCode x) == -1) = getString xs (not cl)
                    | ((typCode x) == 0) =  if cl then (toUpper (getSym x)) : (getString xs cl) else  (getSym x) : (getString xs cl) 
                    | otherwise = if (not cl) then (toUpper (getSym x)) : (getString xs cl) else  (getSym x) : (getString xs cl)
Помогите разобраться с двумя вопросами,
1) Что означает deriving (Eq,Show)? Зачем это нужно?
2) препод говорит,что Функции typCode и getSym лишние
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.04.2020, 16:06
Ответы с готовыми решениями:

Как работает deriving()?
здравствуйте, возник вопрос, как работает deriving? что он делает и как? никак по мануалам не пойму что-то :(

если в коде ниже ob->show(); -> возвращает указатель "p" в "ob"? то почему для доступа к show не пишут так ob->->show();
#include &lt;exception&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;sstream&gt; using namespace std; template&lt;typename T&gt; ...

Метод UserForm.Show при повторном выполнении .Show
При первом выполнении этого метода поисходит событие Activate_UserForm Как сделать, чтобы при повторном выполнении .Show (без закрытия...

3
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38178 / 21113 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,716
Записей в блоге: 14
27.04.2020, 16:49
0) Если ты это писал сам, то в чем причина вопросов?
1) defiving (Eq,Show) означает наследование от классов Eq и Show (данные можно было сравнивать на "равно - не равно" и печатать
3) Мало ли что говорит "препод"... Он это аргументирует (почему лишние)? Нет? Так спроси - твое право
2
275 / 50 / 2
Регистрация: 10.10.2017
Сообщений: 54
27.04.2020, 17:17
Haskell
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
import Data.Char
 
data KeyCode
  = CapsLock
  | Sym Char
  | Shift Char
  deriving (Eq, Show)
 
getAlNum :: [KeyCode] -> [KeyCode]
getAlNum [] = []
getAlNum (CapsLock:xs) = getAlNum xs
getAlNum (x:xs) = x : getAlNum xs
 
getRaw :: [KeyCode] -> String
getRaw [] = []
getRaw (CapsLock:xs) = getRaw xs
getRaw (Sym c:xs) = c : getRaw xs
getRaw (Shift c:xs) = c : getRaw xs
 
isCapsLocked :: [KeyCode] -> Bool -> Bool
isCapsLocked [] caps = caps
isCapsLocked (CapsLock:xs) caps = isCapsLocked xs (not caps)
isCapsLocked (_:xs) caps = isCapsLocked xs caps
 
getString :: [KeyCode] -> Bool -> String
getString [] _ = ""
getString (CapsLock:xs) caps = getString xs (not caps)
getString (Sym c:xs) caps =
  (if caps
     then toUpper c
     else c) :
  getString xs caps
getString (Shift c:xs) caps =
  (if caps
     then c
     else toUpper c) :
  getString xs caps
Вместо того чтобы самому писать instance Eq KeyCode и instance Show KeyCode, это можно поручить компилятору, указав deriving (Eq,Show).
2
Модератор
 Аватар для Curry
5158 / 3484 / 536
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 7,557
Записей в блоге: 9
27.04.2020, 17:29
функции
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.04.2020, 17:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Что значит public string T и все что дальше в приведенном коде?
class String { private string A; public String() { } public string T { ...

Sleep(8000) - что значит? На что можно заменить в борланд с++?
Не распознаёт Sleep(8000) . Если за комментировать пишет что f заданно но не используется. Как исправить? ...

6 cores are activated что это значит и что с этим делать?
Доброго времени суток уважаемые форумчане. Возникла вот такая незадача с компом. Пишет 6 cores are activated при загрузке (в том же меню...

Что значит Handle hf? Что в эту функцию нужно передавать
мне нужно создать функцию Node * ReadNode(HANDLE hf); (Node это структура) Так вот вопрос в том что значит Handle hf? Что в эту функцию...

Что значит это условие? Немогу расчехлить на что тут идёт проверка!!!
НЕмогу понять на что идет проверка. if monthof(DateTimePicker1.date+33)&lt;9 then radiobutton3.Checked:=true else ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru