|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 29.01.2015, 19:10 | ||
|
0
|
||
| 29.01.2015, 19:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
262
Delphi !? Плюсы и минусы Студентская жизнь.Ее плюсы и минусы. Что вы делаете необычное на форуме(плюсы и минусы) |
|
1978 / 1082 / 87
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 3,353
|
||||
| 29.01.2015, 20:16 | ||||
|
0
|
||||
|
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
|
||
| 29.01.2015, 20:33 | ||
0
|
||
|
Модератор
|
||||||||||||
| 29.01.2015, 23:08 | ||||||||||||
|
Может, конечно, оно в рантайме откомпилируется. Тогда в рантайм системе присутствует компилятор on-demand. А к чему я это спрашивал? Если язык интерпретируемый, то проще иметь динамические типы, а если компилируемый с динамическими типами, значит или весьма поверхностно компилируемый (только парсинг в синтаксическое дерево), или неоправданные расходы на динамическую типизацию.
0
|
||||||||||||
|
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
|
||||||||
| 29.01.2015, 23:55 | ||||||||
|
работает, не работает. Жду пример функции, возвращающей первый элемент кортежа любой размерности.
0
|
||||||||
|
1978 / 1082 / 87
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 3,353
|
|||||||
| 29.01.2015, 23:55 | |||||||
|
1. Префиксная нотация отстой. 2. Много скобок -> плохая читаемость. Не находите их нелепыми?
0
|
|||||||
|
Модератор
|
|||||||||
| 30.01.2015, 00:52 | |||||||||
|
Кортежи переменной размерности в Haskell не бывают. С этим в Erlang.
0
|
|||||||||
|
1978 / 1082 / 87
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 3,353
|
||||||
| 30.01.2015, 01:54 | ||||||
|
Добавлено через 15 минут
0
|
||||||
|
Модератор
|
||||
| 30.01.2015, 09:10 | ||||
|
Надёюсь не секрет, с какими мк работаете?
0
|
||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 30.01.2015, 09:13 | |
|
c++ компилится в натив, но для безымянных динамических экземпляров предковых классов отлично поддерживает динамическую типизацию.
0
|
|
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
|
| 30.01.2015, 09:30 | |
|
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 30.01.2015, 09:34 | |
|
Вот как раз джава юзает промежуточный. И кто такой сысшарп?
0
|
|
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
|
| 30.01.2015, 09:42 | |
|
про JIT http://en.wikipedia.org/wiki/J... ompilation никто разумеется не в курсе
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 30.01.2015, 09:47 | |
|
Двойная компиляция не отменяет промежуточного кода, а вытекает из того, что всякая программная интерпретация тоже является трансляцией в натив, только кусками на одну операцию, следовательно всё, что можно так интерпретировать, при большом желании подлежит и компиляции в натив. А объясните ка, почему этот джит не вытеснил интерпретацию промежуточного кода? В отличие от интерпретации пи-кода виртуальной "паскаль-машиной", вытесненной компиляцией паскаля в натив даже не на целевой машине, а при разработке.
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 30.01.2015, 09:51 | |
|
Ксати, было когда то вообще извращение по имени бласт. "Оптимизирующий" компилятор бейсика, но не в натив, а почему то в пи-код для той самой "паскаль-машины", причём, спектрумовской. Толку от его "оптимизаций" не было вовсе, так как скорость счёта в итоге была равна таковой для программ, исполняемых встроенным интерпретатором. Одна и та же программа, один и тот же ввод, но в одном случае исполняется встроенным интерпретатором, а в другом компилирована бластом, время исполнения совпадает до секунд. 1 час 23 минуты 17 секунд, то есть разница менее двух сотых процента.
0
|
|
|
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
|
||
| 30.01.2015, 09:55 | ||
|
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 30.01.2015, 09:58 | ||
|
Но пи-код остался в прошлом.
Добавлено через 2 минуты
0
|
||
|
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
|
|
| 30.01.2015, 10:05 | |
|
0
|
|
| 30.01.2015, 10:05 | |
|
Какой язык веб-программирования выбрать? Плюсы\минусы Плюсы и минусы Плюсы и минусы C# Плюсы и минусы Плюсы и минусы J2se Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|