|
55 / 13 / 2
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 1,107
|
|
Универсальный язык программирования25.05.2021, 19:15. Показов 11913. Ответов 220
Метки нет (Все метки)
Всем здравия!
Похоливарим? Если деятельность разработчика имеет широкий спектр, то, скорее всего, он использует не один язык, не одну технологию. К примеру, я вынужден использовать Python для BackEnd, но для Android я вынужден использовать C#. Уверен, не только у меня возникает вопрос об универсальном языке программирования. Возможен ли он? Посмотрите, что происходит. Python пытаются впихнуть, куда только можно. И что интересно, куда можно он и пролазит. Однако Python не лишен проблем. Интерпритируемость. Пока на 100% не решена проблема с отладкой ошибок, я не стал бы использовать Python как основу для серьезного проекта. Потому, нужно искать альтернативу универсальности. JS, здесь без комментариев. Тот же пример, что с Python, пытаются впихнуть куда только можно, только вот он уже не впихивается
0
|
|
| 25.05.2021, 19:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
220
Универсальный язык программирования Язык программирования Язык программирования Яр |
| 18.01.2026, 04:15 | ||||
|
Добавлено через 4 минуты Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
14336 / 9429 / 1358
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,554
|
|
| 18.01.2026, 04:32 | |
|
0
|
|
|
14336 / 9429 / 1358
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,554
|
|
| 18.01.2026, 04:57 | |
|
testuser2, ладно. Перефразирую: и что, что в VS плюсовые проекты надо донастраивать, чтобы получить некую фичу? И вообще, причём тут VS?
0
|
|
| 18.01.2026, 05:12 | ||
|
0
|
||
|
14336 / 9429 / 1358
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,554
|
|
| 18.01.2026, 07:02 | |
|
Какой-то странный разговор. PHP - C++ - VS, который оказывается "флагман"...
0
|
|
|
1295 / 1273 / 190
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,900
|
|||||||
| 18.01.2026, 11:18 | |||||||
|
Классов нет. Но есть типы. У типов могут быть методы. Типа такого
0
|
|||||||
| 18.01.2026, 11:56 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
1295 / 1273 / 190
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,900
|
||||||||
| 18.01.2026, 12:10 | ||||||||
Добавлено через 11 минут А вводить классы - думать о наследовании (разрешать ли множественное или только одиночное, тогда какие то миксы делать), опять таки приватные, публичные, защищенные члены классов... А так нет классов и голова не болит. А методы есть! Вон в js ввели классы, но какие то недоклассы. И хочется использовать, но иногда геморройно - нет защищенных (protected) членов
1
|
||||||||
|
1295 / 1273 / 190
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,900
|
||
| 18.01.2026, 12:44 | ||
|
Просто начинаешь делать проект - видно, что классы вроде хорошо ложатся. Но где классы - там и наследование - а если его нет, то какие же это классы. А если есть, то вроде как и приватные и публичные свойства должны быть. Объявил в базовом классе что то приватным, а оно внезапно в наследнике понадобилось... И вот полчаса думаешь, как поступить, если нет защищенных... Хочется же все по фен-шую сделать.
0
|
||
| 18.01.2026, 12:52 | |||
|
0
|
|||
|
1295 / 1273 / 190
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,900
|
|||
| 18.01.2026, 13:01 | |||
|
0
|
|||
| 18.01.2026, 15:08 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 час 55 минут
0
|
||||
| 18.01.2026, 16:12 | ||||||||||||
|
Попросил нейросеть сделать такой класс на С++, возможно есть оплошности, все-таки нейро но просто чтобы передать суть.
А основная мысль в том, что на языке, имеющем классы с авто-деструкторами можно такое реализовать, а на языке без таких классов наверное тоже можно, но хрен знает наверное как.. ) Кликните здесь для просмотра всего текста
Класс SimpleResourceManager
Добавлено через 10 минут
0
|
||||||||||||
|
1295 / 1273 / 190
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,900
|
||
| 18.01.2026, 17:35 | ||
|
Деструкторы ведь тоже не особо помогают. Выделил память под объект. Потом куда то присвоил ссылку, на поле из этого объекта. Потом деструктором освободил память. А что со ссылкой на поле?
0
|
||
| 18.01.2026, 17:51 | |
|
voraa, а ссылку мы в манагер не помещали, мы её просто посмотреть взяли. В манагер помещается только то, что выделяется в куче либо какой-нибудь хендл в момент его получения. Если нужно раньше освободить хендл то освобождаем его с помощью менегера (конкретно это не было предусмотрено в коде)
0
|
|
|
1295 / 1273 / 190
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 5,900
|
||
| 18.01.2026, 18:04 | ||
|
Выделили память под массив (1000000 штук) структур. Ссылки на какие то отдельные структуры присвоили внешним указателям. А потом деструктор освободил эту память. И кто проконтролирует, что эти указатели уже указывают хрен знает на что? А если функция захочет вернуть указатель на локальную переменную? Кто это проконтролирует? (В go такое возможно. Просто компилятор следит за такими вещами и в таком случае сам разместит такую переменную не в стеке, а в куче)
0
|
||
| 18.01.2026, 18:37 | |
|
Просто, то, на что берутся ссылки должно само иметь ссылочный тип, со счетчиком ссылок), наверное так. Все остальное хардкор, который программист сам должен разруливать, если он это создал на свою голову.
0
|
|
| 18.01.2026, 18:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
220
мощный язык программирования Свой язык программирования Какой язык программирования лучше? Язык программирования для Backend Какой язык программирования лучше? (3) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
|
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера»
Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит.
Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
|
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb">
<style>
<!]>
</ style>
<g id="bush">
</ g>
</ svg>
function fn(){
let rost;/ / высота древа
let xx=165,yy=210,w=256;
|
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов,
содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны:
module Foo
let x = 10
let boo () = printfn "boo"
. . .
|
|
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер.
Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
|