Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2014
Сообщений: 59

Нужно меню игры: Новая игра, уровень сложности, таблица рекордов и выход

14.12.2017, 17:09. Показов 2630. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят нужен совет, есть игра обычная змейка, но для неё нужно меню игры: Новая игра, уровень сложности, таблица рекордов и выход.
Как или чем лучше реализовать это, если есть идеи или примеры буду благодарен.
Вот код самой игры:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
 
public class GameSnake {
 
    final String TITLE_OF_PROGRAM = "Classic Game Snake";
    final String GAME_OVER_MSG = "GAME OVER";
    final int POINT_RADIUS = 20; // in pix
    final int FIELD_WIDTH = 30; // in point
    final int FIELD_HEIGHT = 20;
    final int FIELD_DX = 6;
    final int FIELD_DY = 28;
    final int START_LOCATION = 200;
    final int START_SNAKE_SIZE = 6;
    final int START_SNAKE_X = 10;
    final int START_SNAKE_Y = 10;
    final int SHOW_DELAY = 150;
    final int LEFT = 37;
    final int UP = 38;
    final int RIGHT = 39;
    final int DOWN = 40;
    final int START_DIRECTION = RIGHT;
    final Color DEFAULT_COLOR = Color.black;
    final Color FOOD_COLOR = Color.green;
    //final Color POISON_COLOR = Color.red;
    Snake snake;
    Food food;
    //Poison poison;
    JFrame frame;
    Canvas canvasPanel;
    Random random = new Random();
    boolean gameOver = false;
 
    public static void main(String[] args) {
        new GameSnake().go();
    }
     
    void go() {
        frame = new JFrame(TITLE_OF_PROGRAM + " : " + START_SNAKE_SIZE);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(FIELD_WIDTH * POINT_RADIUS + FIELD_DX, FIELD_HEIGHT * POINT_RADIUS + FIELD_DY);
        frame.setLocation(START_LOCATION, START_LOCATION);
        frame.setResizable(false);
 
        canvasPanel = new Canvas();
        canvasPanel.setBackground(Color.white);
         
        frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, canvasPanel);
        frame.addKeyListener(new KeyAdapter() {
           public void keyPressed(KeyEvent e) {
               snake.setDirection(e.getKeyCode());
           }
        });
 
        frame.setVisible(true);
 
        snake = new Snake(START_SNAKE_X, START_SNAKE_Y, START_SNAKE_SIZE, START_DIRECTION);
        food = new Food();
 
        while (!gameOver) {
            snake.move();
            if (food.isEaten()) {
                food.next();
            }
            canvasPanel.repaint();
            try {
                Thread.sleep(SHOW_DELAY);
            } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
        }
    }
 
    class Snake {
        ArrayList<Point> snake = new ArrayList<Point>();
        int direction;
 
        public Snake(int x, int y, int length, int direction) {
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                Point point = new Point(x-i, y);
                snake.add(point);
            }
            this.direction = direction;
        }
         
        boolean isInsideSnake(int x, int y) {
            for (Point point : snake) {
                if ((point.getX() == x) && (point.getY() == y)) {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
 
        boolean isFood(Point food) {
            return ((snake.get(0).getX() == food.getX()) && (snake.get(0).getY() == food.getY()));
        }
         
        void move() {
            int x = snake.get(0).getX();
            int y = snake.get(0).getY();
            if (direction == LEFT) { x--; }
            if (direction == RIGHT) { x++; }
            if (direction == UP) { y--; }
            if (direction == DOWN) { y++; }
            if (x > FIELD_WIDTH - 1) { x = 0; }
            if (x < 0) { x = FIELD_WIDTH - 1; }
            if (y > FIELD_HEIGHT - 1) { y = 0; }
            if (y < 0) { y = FIELD_HEIGHT - 1; }
            gameOver = isInsideSnake(x, y); // check for acrooss itselves
            snake.add(0, new Point(x, y));
            if (isFood(food)) {
                food.eat();
                frame.setTitle(TITLE_OF_PROGRAM + " : " + snake.size());
            } else {
                snake.remove(snake.size() - 1);
            }
        }
         
        void setDirection(int direction) {
            if ((direction >= LEFT) && (direction <= DOWN)) {
                if (Math.abs(this.direction - direction) != 2) {
                    this.direction = direction;
                }
            }
        }
 
        void paint(Graphics g) {
            for (Point point : snake) {
                point.paint(g);
            }
        }
    }
 
    class Food extends Point {
 
        public Food() {
            super(-1, -1);
            this.color = FOOD_COLOR;
        }
         
        void eat() {
            this.setXY(-1, -1);
        }
         
        boolean isEaten() {
            return this.getX() == -1;
        }
         
        void next() {
            int x, y;
            do {
                x = random.nextInt(FIELD_WIDTH);
                y = random.nextInt(FIELD_HEIGHT);
            } while (snake.isInsideSnake(x, y));
            this.setXY(x, y);
        }
    }
 
    class Point {
        int x, y;
        Color color = DEFAULT_COLOR;
 
        public Point(int x, int y) {
            this.setXY(x, y);
        }
 
        void paint(Graphics g) {
            g.setColor(color);
            g.fillOval(x * POINT_RADIUS, y * POINT_RADIUS, POINT_RADIUS, POINT_RADIUS);
        }
 
        int getX() { return x; }
        int getY() { return y; }
 
        void setXY(int x, int y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    }
 
    public class Canvas extends JPanel {
 
        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            super.paint(g);
            snake.paint(g);
            food.paint(g);
            if (gameOver) {
                g.setColor(Color.red);
                g.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 40));
                FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
                g.drawString(GAME_OVER_MSG, (FIELD_WIDTH * POINT_RADIUS + FIELD_DX - fm.stringWidth(GAME_OVER_MSG))/2, (FIELD_HEIGHT * POINT_RADIUS + FIELD_DY)/2);
            }
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.12.2017, 17:09
Ответы с готовыми решениями:

Игра Тетрис. Таблица рекордов
Может кто может помочь добавить таблицу рекордов в игру?? #include &lt;vcl.h&gt; #pragma hdrstop #include &quot;Unit1.h&quot; ...

Таблица рекордов для игры
Добрый день! Посоветуйте как можно реализовать таблицу рекордов для небольшой игры? Таблицу рекордов нужно сделать отдельно для трех...

Таблица рекордов для 2d игры
Всем привет, как можно сделать таблицу рекордов для 2d игры WinAPI c++? Может есть какие-то функции? Подскажите пожалуйста?

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.12.2017, 17:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Таблица рекордов для игры
Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, как сделать таблицу рекордов. Есть игра. Сначала вводиться имя игрока, потом игра, а...

Таблица рекордов для игры в WForms
Начал учить Basic относительно недавно. Решил сделать небольшую игру в WForms. Основу игры вроде сделал(скриншот приложил). Хочу ещё...

Java. Таблица рекордов для игры
Хочу в игру добавить таблицу рекордов,чтобы 20 лучших результатов сохраняло в таблицу. Подскажите, пожалуйста как это сделать.

Delphi таблица рекордов для игры Змейка
Хочу в игру добавить таблицу рекордов. Чтобы 10 лучших результатов записывались в таблицу. подскажите как это сделать (нужно ли что...

Таблица рекордов для игры в типизированном файле
Доброго времени суток форумчане. Написал курсовую на игровую тематику. Нужно добавить для нее менюшку &quot;Рекорды&quot;, где будут...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru