|
2 / 2 / 2
Регистрация: 01.04.2012
Сообщений: 110
|
|||||||||||||||||||||
Как правильно отделить логику от вида25.12.2012, 22:06. Показов 1556. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Есть таблица в БД состоящая из четырех столбцов н.п.
ID SURNAME NAME PHONE 1 Петров Петя 1111 2 Иванов Вова 2222 Данные этой таблицы надо вывести в JSP странице, в таком виде: 1 Петров Петя 1111 2 Иванов Иван 2222 Я решил это так:
В голову пришло только такое:
В JSP тогда как то так (то есть видом буду управлять только здесь в JSP)
0
|
|||||||||||||||||||||
| 25.12.2012, 22:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Инкапсуляция или как правильно отделить логику Как отделить бизнес логику от UI ?
|
|
55 / 55 / 14
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 177
|
|
| 27.12.2012, 13:45 | |
|
Простейшее решение: метод запрашивает из БД данные и возвращает список объектов. Этот список объектов обрабатывается в самой jsp. Каждый объект содержит все нужные поля. А какие поля выводить, решает jsp.
Общая архитектура обычно сложнее: создаётся слой объектов доступа к данным (DAO), отвечающих за взаимодействие с БД; создаётся слой UI (не важно, какой: консоль, окна, web, м.б. web-сервис... - у Вас Web-интерфейс на основе jsp); между ними - слой объектов бизнес-логики. Это в двух словах.
0
|
|
| 27.12.2012, 13:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как правильно реализовать логику программы? Symfony 2: как правильно организовать бизнес-логику? Как правильно составить логику приложения (игра)? Игра "Лабиринт". Отделить логику от интерфейса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|