|
116 / 115 / 64
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 582
|
||||||
Инкапсуляция или как правильно отделить логику11.03.2016, 00:42. Показов 1493. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Делаю проект в WPF(но это не важно). Вопрос таков: может ли класс где обработчики всех событий формы, иметь переменную(другой класс, в котором содержится логика), а потом при загрузке страницы инициализировать эту переменную и использовать в коде. Приведу пример:
Это класс формы и тут он получает переменную типа CurrentWeather ну и потом обращается к свойствам этого класса и заполняет нужные текстовые контролы на форме. Правильно ли это с точки зрения разделения логики? Если делать иначе, то тогда нужно какому то классу передавать в каком-то методе имя контрола, а это тоже как-то не ахти.
0
|
||||||
| 11.03.2016, 00:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как правильно отделить логику от вида Как отделить бизнес логику от UI ?
|
|
Master of Orion
|
|
| 11.03.2016, 00:45 | |
|
MaxSlim, я бы просто сделал контрол например WeatherControl, и вместо City (это грид или еще что?) просто ставил бы этот контрол. Вообще в программировании редко бывает проблема с малым количеством уровней абстракции, обычно наоборот, непонятно, откуда управление пришло и куда ушло
1
|
|
|
116 / 115 / 64
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 582
|
|
| 11.03.2016, 01:29 [ТС] | |
|
Psilon, да, я тоже создал WeatherManager только пока думаю куда его приктнуть. city.Content - это лейбл обычный и их там по форме дофига и больше. ЧТо значит ставили этот контрол, я же не динамически его создаю, он уже имеется на форме, я просто не могу понять в каком месте в коде нужно присваивать свойсвтам контролов, свойства других классов. Я в курсе о привязке и о шаблонах данных, но пока хотелось бы сделать проще.
Добавлено через 11 минут Psilon, еще вопро не по теме, я уверен вы наверняка сталкивались, можно ли вывести юникод в label? Хочется такую стречоку вывести с кодом \u2b71 , но в результате имею только квадратик(
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 11.03.2016, 10:05 | |
|
MaxSlim, можно, конечно, квадратик будет разве что в консоли. Хотя если лейбл нестандартный, то уже хз
![]() Если City.Content это просто строка, то ничего особо менять не нужно хз. Если бы это была сложная логика, можно было бы вынести в контрол.
0
|
|
| 11.03.2016, 10:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как правильно реализовать логику программы? Symfony 2: как правильно организовать бизнес-логику? Как правильно составить логику приложения (игра)? Игра "Лабиринт". Отделить логику от интерфейса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|