Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 8

Роблема в реализации интерфейса

18.12.2014, 04:13. Показов 547. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
import java.util.ArrayList;
 
interface DoSomeThing { // интерфейс для того что бы менять местами 2 элемента Cell в массиве
    void swapSome(int x);
}
 
class Cell implements DoSomeThing { 
    int someNum;
    Cell(int x) {
        this.someNum = x;
    }
    @Override
    public void swapSome(int x) {   // надо реализовать свап в Cell если это можно      
    }   
}
 
class ArrayOfCells {
 
    ArrayList<Cell> aNums;
        //Собственно сам массив заданной днинны
    public ArrayOfCells(int x) {
        aNums = new ArrayList<Cell>();
        for (int i = 1; i < x; i++) {
            aNums.add(new Cell(i));
        }
    }
    void showAr() {
        for (int i = 0; i < aNums.size(); i++) {
            System.out.print(aNums.get(i).someNum+" "); 
        }
    }   
}
 
public class ForCyberForum {
 
    public static void main(String[] args) {
        ArrayOfCells someAr = new ArrayOfCells(21);
        someAr.showAr();        
    }
}
Доброго времени суток! Прошу подсказать как можно реализовать интерфейс DoSomeThing для класса Cell что бы менять местами элементы массива не в main и не в классе ArrayOfCells, если такое возможно.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.12.2014, 04:13
Ответы с готовыми решениями:

Override при реализации интерфейса
Здравствуйте, пусть есть интерфейс public interface A{ void speak(); } И есть класс, реализующий его:

Разные реализации одного интерфейса
Есть в javax.swing два класса, которые одновременно очень похожи, но в то же время и сильно различаются - это JList и JTable. Понадобилось...

Protected для реализации метода интерфейса
Добрый день! Помогите пожалуйста Есть интерфейс с некоторыми методами и абстрактный класс, который их реализует, и у этого абстрактного...

1
614 / 488 / 175
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,238
18.12.2014, 06:11
Вообще как то кривовато архитектурно все выглядит. Если нужно менять местами объекты типа Cell или любые, реализующие DoSomeThing, то это надо делать по другому как-то.
А в вашем случае может быть нужно что-то типа:
Java
1
2
3
4
5
6
@Override
public <E extends DoSomeThing> void swapSome(E cell) {
    Cell tmp = this;
    this = cell;
    cell = tmp;
}
Но это как-то вообще глупо выглядит
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.12.2014, 06:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка исключений при реализации интерфейса
Подскажите, пожалуйста, с таким вопросом. Есть интерфейс типа: interface SomeInterface { String doSomethingInFile(String fileName)...

Отделение интерфейса от реализации класса: компиляция кода реализации
Доброго времени суток, У меня возникла проблема с отделением интерфейса от реализации класса. Допустим, у меня есть три файла: 1....

Отделение интерфейса от реализации
Доброго времени суток! Имеется вопрос по теме, обозначенной в заголовке. Предположим, я разрабатываю класс. Я создаю два файла:...

Средства реализации интерфейса
Хотелось бы услышать Ваши мнения на тему: Большой проект (БД 150-200 форм, некоторые с весьма сложной бизнес-логикой), среда - как...

Отделение интерфейса от реализации
Сделала рабочую программу. Нужно разделить интерфейс от реализации. Делаю как написано: добавить в проект заголовочный файл *.h; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru