|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 17
|
|||||||||||
Поиск седловой точки. Нету вывода из метода дочернего класса в главный21.06.2015, 21:00. Показов 781. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Собственно проблема заключается в том, что не работает вот эта часть кода. Она должна вернуть нам сумма Cji,Ci,Cj Задача заключается в нахождении седловой точки по поставленной задаче, я почти все написал, но из-за этой ошибки не могу продолжить. Прошу помощи, поскольку во вторник надо уже сдавать задачу и мозги уже не работают.
0
|
|||||||||||
| 21.06.2015, 21:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Поиск седловой точки матрицы Поиск седловой точки матрицы Перевод из с++(Поиск седловой точки) |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 17
|
|
| 21.06.2015, 21:31 [ТС] | |
|
Цикл работает, но выдает значение 0.0, хотя должен выдавать сумму.
0
|
|
|
Автоматизируй это!
|
|
| 21.06.2015, 21:43 | |
|
Я понимаю временные переменные, но почему ты нормальным переменным, особенно глобальным не даешь осмысленные имена, почему методам не даешь читаемые имена? Самому то не кажется что код нечитаемый, сам не путаешься в однообразных переменных?
А проблема твоя в том, что метод Find_CijDj() ни разу в коде не вызывается! Да, ты его объявил, но где вызов то? Давно с Джава знаком?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 17
|
|
| 21.06.2015, 21:49 [ТС] | |
|
Ну, с неделю знаком.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 17
|
|
| 21.06.2015, 21:52 [ТС] | |
|
Спасибо.
0
|
|
| 21.06.2015, 21:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Реализовать поиск седловой точки в заданной матрице Вызов метода дочернего класса из базового Вывести номера строки и столбца какой-нибудь седловой точки или число 0, если такой точки нет создание универсального метода класса вывода в цикле while Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|