|
11 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2015
Сообщений: 51
|
||||||
Объяснить код08.10.2015, 07:32. Показов 1448. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем добрый день.
Есть код
Кликните здесь для просмотра всего текста
null сказал прощай хозяин!
Имя последней собаки - Мозг Спокойствие сказал прощай хозяин! Позитивный настрой сказал прощай хозяин! Мозг сказал прощай хозяин! А по моей логике должен же выводиться так Кликните здесь для просмотра всего текста
Имя последней собаки - Мозг
Спокойствие сказал прощай хозяин! Позитивный настрой сказал прощай хозяин! Мозг сказал прощай хозяин! И откуда вообще вариант null взялся?
0
|
||||||
| 08.10.2015, 07:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Объяснить код Объяснить код в массивах Объяснить код метод getBytes() |
|
237 / 236 / 72
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 881
|
|
| 08.10.2015, 07:55 | |
|
0
|
|
|
11 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2015
Сообщений: 51
|
|
| 08.10.2015, 08:51 [ТС] | |
|
Да причем здесь отладчик, я походу вопрос не правильно сформулировал)
я просто не могу понять почему он именно так выводит на экран откуда он берёт null сказал прощай хозяин! и почему всё идёт именно в такой последовательности: null сказал прощай хозяин! Имя последней собаки - Мозг Спокойствие сказал прощай хозяин! Позитивный настрой сказал прощай хозяин! Мозг сказал прощай хозяин!
0
|
|
|
the hardway first
2475 / 1847 / 910
Регистрация: 05.06.2015
Сообщений: 3,610
|
||||||
| 08.10.2015, 08:58 | ||||||
Сообщение было отмечено Koper как решение
Решение
1
|
||||||
| 08.10.2015, 08:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Восходящее преобразование, объяснить код Потоки. Объяснить как работает код Объясните пожалуйста как работает этот код, как это объяснить преподавателю, кто шарит Нужно объяснить код оллимпиадной задачи Объяснить код Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|