|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 7
|
||||||
Массивы объетов и методы22.10.2015, 16:57. Показов 682. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!! Никак не могу разобраться с решение задания, подскажите пожалуйста! Заранее спасибо! Задание:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Создайте публичный класс DwellingFloor этажа жилого здания, основанный на массиве квартир.
Номер квартиры явно не хранится. Нумерация квартир на этаже сквозная и начинается с нуля. Конструктор может принимать количество квартир на этаже. Конструктор может принимать массив квартир этажа. Создайте метод получения количества квартир на этаже. Создайте метод получения общей площади квартир этажа. Создайте метод получения общего количества комнат этажа. Создайте метод получения массива квартир этажа. Создайте метод получения объекта квартиры, по ее номеру на этаже. Создайте метод изменения квартиры по ее номеру на этаже и ссылке на новую квартиру. Создайте метод добавления новой квартиры на этаже по будущему номеру квартиры (т.е. в параметрах указывается номер, который должны иметь квартира после вставки) и ссылке на квартиру. Создайте метод удаления квартиры по ее номеру на этаже. Создайте метод getBestSpace() получения самой большой по площади квартиры этажа. Мой код:
0
|
||||||
| 22.10.2015, 16:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Массивы и методы
Приведение динамических массивов объетов |
| 22.10.2015, 16:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Массивы и методы Массивы и методы Как реализовать наследование в C#? Чтобы было несколько разных объетов, в виде структуры Методы/свойства Array (массивы) в Borland C++ Builder
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|