|
64 / 64 / 26
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 374
|
|
Ошибка чтения или обнуление массива объектов20.01.2016, 17:30. Показов 743. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Суть, есть абстрактный класс А от него наследие идет к классу B extends A, B еще и implements Serializable. (public class B extends A implements Serializable)
Когда идет запись и чтение массива объекта B, то ли не читается то ли обнуляется, запись в файл идет. При использовании класса B без extends все нормально. В чем может быть проблема?
0
|
|
| 20.01.2016, 17:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Обнуление объектов Ошибка записи и чтения объектов В программе реализовать возможность записи объектов в файл и чтения объектов из файла |
|
Творение дьявола
23 / 23 / 3
Регистрация: 30.08.2015
Сообщений: 157
|
|
| 20.01.2016, 17:36 | |
|
DavidKarchikyan, код
0
|
|
|
64 / 64 / 26
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 374
|
|
| 20.01.2016, 17:38 [ТС] | |
|
Спасибо но уже решил проблему просто надо было абстрактный класс A тоже сделать implements Serializable.
0
|
|
| 20.01.2016, 17:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибка : Попытка чтения или записи в защищенную память Ошибка чтения динамического массива Ошибка. Попытка чтения или записи в защищенную память. DataGridView Ошибка в библиотеке чтения чисел ibm floating point, или в ее использовании? Ошибка чтения первых и последних 5 строк массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|