|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2012
Сообщений: 6
|
|
Обнуление объектов30.10.2012, 02:00. Показов 5008. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Решил написать свой собственный LinkedList. Например, есть объкт 1 который ссылается на объкт 2, 2 ссылается на объект 3 и т.д. 1->2->3->4->...->100. Каждый объект состоит из поля типа Integer и ссылки на следующий объект. Итак, вопрос: если я хочу удалить последние 50 элементов, достаточно ли просто удалить ссылку 50-го элемента на 51-ый или надо при этом обнулить последних 50 элементов. *Я так понимаю, что до "прихода" gc область памяти, которую занимают последних 50 єлементов, будет недоступной для записи. Заранее благодарен.
0
|
|
| 30.10.2012, 02:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ошибка чтения или обнуление массива объектов
|
|
|
|||||||
| 30.10.2012, 02:48 | |||||||
|
хорошо бы обнулить все явно иначе понадобится 50 проходов gc чтобы всё очистить
вот как в исходниках явы (прочтите комменарий под clear()):
1
|
|||||||
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
|
| 30.10.2012, 13:11 | |
|
Не совсем понял про 50 проходов. У нас получится недостижимый по ссылкам связный граф из 100 элементов (50 элементов организации списка, 50 Integer-значений). GC такие графы, имхо, умеет убирать в один проход. Во всяком случае это декларируется.
1
|
|
|
|
||
| 30.10.2012, 13:52 | ||
|
1
|
||
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
||
| 30.10.2012, 14:24 | ||
В young два блока eden и несколько survivor. Ну и tenured. Т.е. всего блоков максимум штук пять. Из eden всё соберется одним движением, из survivor тоже. tenured может подождать некоторое время, пока там понадобится сборка. Хотя eden может чиститься и больше 50 раз до того, как потребуется очистка tenured, так что вообще не угадаешь.
1
|
||
| 30.10.2012, 14:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Обнуление ссылки и ее содержимое Декартово дерево. Передача объектов в дерево. Сравнение объектов в дереве Обнуление ПР Обнуление В программе реализовать возможность записи объектов в файл и чтения объектов из файла Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|