|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
|||||||||||
Observer и Observable03.08.2016, 12:14. Показов 1247. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Есть код с применением Observer и Observable
0
|
|||||||||||
| 03.08.2016, 12:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
IntentService -> Singleton Observable <-> Activity Observer можно ли? RxJava Observable.from из BroadcastReceiver Сохранение данных Observable Collection в таблицу |
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 03.08.2016, 13:43 | |
|
RAFA91, таким образом достигается меньшая связанность объектов. В больших системах, чем меньше связанны объекты, тем лучше т.к в случае чего, надо делать меньше изменений.
0
|
|
|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
|
| 03.08.2016, 13:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
|
|
| 03.08.2016, 14:01 | |
|
RAFA91, первый вариант позволяет динамически, на ходу, изменять количество подписчиков, которые могут быть разного типа, лишь бы реализовывали интерфейс Observer.
Второй же вариант всё ко всему прибивает гвоздями: только один подписчик, только одного конкретного типа, и поменять его во время жизни BeingWatched уже нельзя. Разница довольно ощутимая.
0
|
|
|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
||||||
| 03.08.2016, 14:07 [ТС] | ||||||
|
почему сначала извещается Watcher_2 а потом Watcher_1
про стек басни пожалуйста не надо
0
|
||||||
|
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
|
|
| 03.08.2016, 14:17 | |
|
RAFA91, реализация интерфейса Observable остаётся на совести каждого конкретного класса его реализующего. В данном случае может быть и стёк, но вряд ли. Просто так алгоритм реализовали.
Добавлено через 3 минуты Я прогнал, Observable - это класс)) Но в документации не сказано, почему порядок извещение обратный. Да это, в общем-то и не принципиально.
0
|
|
|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
|
| 03.08.2016, 14:30 [ТС] | |
|
может кто-то приведет пример использования clearChanged() и что значит не изменяющийся обобьет
0
|
|
|
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
|
|
| 03.08.2016, 14:43 | |
|
RAFA91, метод clearChanged() просто сбрасывает признак того, что объект был изменён (hasChanged).
0
|
|
|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
||||||
| 03.08.2016, 14:46 [ТС] | ||||||
|
вот признак того что обьект изменен
0
|
||||||
|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
||||||
| 03.08.2016, 16:22 [ТС] | ||||||
|
клонишь к тому что так надо
ты же забыл что она протектед.
0
|
||||||
|
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
|
|
| 03.08.2016, 16:28 | |
|
Я ни к чему не клоню. Я вообще вопроса не вижу
0
|
|
|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
|
| 03.08.2016, 16:30 [ТС] | |
|
так я и спросил на конкретном примере показать можешь применение clearChanged(); можешь на моем коде.
описание я смогу прочитать и в шилде но без примера увы.
0
|
|
| 03.08.2016, 16:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
паттерн Observer Property 'map' does not exist on type 'Observable<Response>'.ts(2339) Отслеживание DOM (observer) паттерн наблюдатель (observer)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|