|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 13
|
||||||
Связь классов и переменных12.01.2018, 22:08. Показов 1710. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер!
Сразу приношу извинения, может за столь глупый теоретический вопрос, но найти ответ на просторах интернета у меня не получаеться. Попытаюсь изложить суть. Программа не доделана, вопрос чисто теоретический. Имеются дополнительно классы Kunde и Buch:
Всем заранее искренне благодарен. P.s. Приношу извинения за не столь ясные вопросы, но мне самому тяжело толком обьяснить, что не понятно.
0
|
||||||
| 12.01.2018, 22:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Связь классов Связь классов и переменных_2 Передача переменных из других классов |
|
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
|
||||
| 13.01.2018, 01:57 | ||||
|
0
|
||||
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 13.01.2018, 02:42 | |
|
Сам же сказал, что можно проще
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 13
|
||||||||||||||||
| 17.01.2018, 22:13 [ТС] | ||||||||||||||||
|
iSmokeJC, alex white, КОП,
Добрый вечер, у меня снова вопрос в продолжении этой темы о связях. Данн класс Клиента:
"Nummer: 341, alter: 30, Vorname: Max, Nachname: Mustermann Titel: Erotische Kurzgeschichten, Autor: Gerda, Jahr: 2000, Nummer: 341, alter: 30, Vorname: Max, Nachname: Mustermann " Но если я в классе Buch во втором конструкторе уберу строку "this.entliehen = d;" и вместо нее оставлю закомментированные строки, которые идут сразу следом, то программа печатает ток первый метод и выдает следующую ошибку: "Nummer: 341, alter: 30, Vorname: Max, Nachname: Mustermann Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at Test.Buch.<init>(Buch.java:18) at Test.test12.main(test12.java:8)" Почему значения, если присвоены целым объектом, то передаются? А если передать значения каждого поля отдельно, то программа выдает ошибку? Ведь в конструктор уже были переданы поля объекта класса Kunde со своими значениями (Смотрел через дебагер). Но во втором случае выдает ошибку, не понимаю почему. На сколько я понял, то так напрямую к каждому полю, через преданный объект, можно обращаться, или я это не правильно делаю? Заранее благодарен.
0
|
||||||||||||||||
|
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
|
||||||||||
| 17.01.2018, 23:23 | ||||||||||
1
|
||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 13
|
||
| 18.01.2018, 00:28 [ТС] | ||
|
КОП,
Понял, спасибо большое.
0
|
||
|
|
|||
| 19.01.2018, 18:39 | |||
|
Строкой public Kunde entliehen; вы объявляете переменную типа Kunde в своем классе.
Это такая же переменная класса, как и другие. Только тип переменной - другой класс. теперь к переменным и методам экземпляра класса вы обращаетесь так : b.метод_или_переменная. Да можно обращаться из того же класса и из его же методов через this.b = значение; К статичным переменным класса вы можете обращаться не через экземпляр класса, а через имя класса. Вы обращаетесь через экземпляр b.entliehen , эта переменная принадлежит экземпляру класса с именем b. выражение b.entliehen = k; в переменную экземпляра класса "в" с именем переменной "entliehen" заносится значение переменной к, если это простые типы и присваивается ссылка в случае с объектами.
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 13
|
|
| 20.01.2018, 23:16 [ТС] | |
|
vvm28,
Это вы подытожили предыдущие обсуждения в теме, но более детально. Все равно большое спасибо за ваше внимание.
0
|
|
| 20.01.2018, 23:16 | |
|
Эффективная связь классов Связь классов и методов
Связь переменных Связь классов с мувиклипами на сцене (AF+FD) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|