|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 12
|
||||||
Одинаковый дженерик у класса и у переменной. Вложенные дженерики. Транзитивность дженериков08.10.2019, 13:25. Показов 1700. Ответов 6
Всем привет.
В общем, я использую Retrifit2 и хочу написать нечто такое: И похоже я слегка запутался с дженериками ![]()
То есть, он мне создает экземпляры : class1, class2, а myType == null // true Я так понял, что он не может сделать new T(); // мои догадки Собственно вопрос, правильно я понимаю, что между дженериками Class<T> и Type1<T> нет никакой связи, и <T> никак не пробрасывается внутрь классов, и что это разные дженерики. Или они одинаковые, но просто нельзя сделать new от типа T? Или я окончательно запутался и лыжи уже не едут ![]() Пожалуйста, объясните, где я ошибаюсь.
0
|
||||||
| 08.10.2019, 13:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Вложенные свойства класса
Что такое дженерик? |
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|
| 08.10.2019, 14:06 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 12
|
||||||
| 08.10.2019, 19:32 [ТС] | ||||||
|
В таком варианте тип T будет "пробрасываться внутрь", ну, это компилятор будет считать одним типом ?
![]() Или до класса Class2 дело уже не дойдет ? До переменной, которая лежит внутри Class2
0
|
||||||
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|
| 08.10.2019, 19:39 | |
|
Переменная class1.class2 для компилятора будет считаться Class2<SomeType>, если это то, что вы имеете в виду. А переменная class1.class2.t будет считиаться типа SomeType.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 12
|
|||||||
| 08.10.2019, 19:56 [ТС] | |||||||
ничего не могу понять, почему компилятор считает их разными типами
0
|
|||||||
|
502 / 348 / 134
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 669
|
|
| 08.10.2019, 21:18 | |
|
Так поле t на какой инстанс ссылается? Или null?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 12
|
|
| 09.10.2019, 09:27 [ТС] | |
|
0
|
|
| 09.10.2019, 09:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Имплементация дженерик интерфейса Получить доступ к переменной класса при наличии такого же имени переменной в функции Создание экземпляра класса-наследника для переменной с типом базового класса
Ввод вывод переменной класса, являющейся членом другого класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|