Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 9

Игра Виселица, Замена символа в строке

03.10.2012, 14:10. Показов 3686. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу Виселицу. Код пока такой.


Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
import java.io.*;
public class pract1 {
              public static void main(String[] args) throws Exception {
 
        String s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,s8;
        String SS7="Valesti!";  //НЕВЕРНО
     char    x='-';
      char   k='/';
      char   p='\\';
     
        s1=" |";
        s2=" O";
        s3=x+"  "+x;
        s4=s1;
        s5=k+"  "+p;
        s6="Poomsõna:     _ _ _ _ _ - _ _ _ _ _"; //загаданное слово.
        s7="Ajalugu: "; //история.
        s8="Arva >";
                int i = 1;
                while (i < 100500) {
                      BufferedReader d = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                      String a = d.readLine();
                      switch (a) {
                      case "H": s6=s6.replace('_', 'p'); //ТУТ ПРОБЛЕМА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                      System.out.println(s6);
                      break;                     
                    default:System.out.println("That's not a vali"); break;
                } 
                        i++;
                }
                }
        }
В итоге:
Poomsõna: p p p p p - p p p p

все бы ничего но мне нужно чтобы заменяло конкретный символ в строке, например первый "_" на "H".
case "H" =>>>> Poomsõna: H _ _ _ _ - _ _ _ _ _

Помогите разобраться в этой теме.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.10.2012, 14:10
Ответы с готовыми решениями:

Замена символа в строке на число соответствующему номеру по порядку вхождения этого символа в строку
В заданной строке заменить каждый символ «*» числом, соответствующим номеру по порядку вхождения этого символа в строку.

Операции в строке: поиск, замена, удаление символа в строке
Доброго здравия! В ассемблере совсем новичок, поэтому прошу помощи. Программа должна получать строку с клавиатуры, получать символ,...

Замена символа в строке
Всем добрый день. Помогите пожалуйста с кодом ) Есть файл в txt-формате. В нем несколько сотен строк. В каждой строке число, перевод...

1
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
03.10.2012, 15:01
Используйте StringBuilder. Он позволяет установить символ в позиции. http://docs.oracle.com/javase/... CharAt(int, char)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.10.2012, 15:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Замена символа в строке
в заданной строке заменить каждый символ строки следующим по коду символом

Замена символа в строке
Замена символа (к примеру &quot;ж&quot;) в строке выглядит следующим образом: arr = a.replace(/\ж/g, &quot;*&quot;) где а - объект string,...

Замена символа в строке
Подскажите пожалуйста почему код не работает корректно? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;cstring&gt; ...

Замена символа (ов) в строке
Пытаюсь заменить в строке str все символы на a перебором по символам .data str db 'Privet1 Nomer5 Mesto6 konec$'; main proc ...

Замена символа в строке
Если кто-то сможет помогите пожалуйста. Дана следующая задачка: Написать программу, которая считывает английский текст из файла и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru