Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 1
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 27

Классы и методы в массивах

07.04.2013, 19:15. Показов 731. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Простите мне мою неосведомленность, но у меня такой вопрос новичка. Имеется Java-код. В нем классы как я понимаю созданы статическим методом. Как будет выглядеть код , если это будет нестатический метод создания классов.
Суть программы в кратце такова: набираем с клавиатуры массив выбранной длины( class MasyvasIO) , упорядочиваем его в убывающем и возрастающем порядках (class Rikiavimas), определяем есть ли в массиве элементы, которые четные, стоят рядом и равны по модулю (class ApdorokMasyva). (Оригинал программы писался на литовском яз.)
Зараннее благодарю за помощь
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
import java.util.Scanner; // importuojame klasę 
 
class MasyvasIO { 
   static public void setPildykMas(int[] masyvas, Scanner manoScanner) { 
      System.out.println("Masyvo pildymas statiniu metodu ");
      for(int i = 0; i < masyvas.length; i++) { 
         System.out.print("Įveskite masyvo elementą a[" + i + "] - ");
         masyvas[i] = manoScanner.nextInt(); 
      } 
   }
   static public void setSpausdink(int[] masyvas) {
        System.out.println("Masyvo spausdinimas: ");
        for(int i = 0; i < masyvas.length - 1; i++) { 
            System.out.print(masyvas[i] + ", ");
        }
        System.out.print(masyvas[masyvas.length - 1]);
        System.out.println("");
   }
}
 
class Rikiavimas {
    static public void setRikiuokD(int[] masyvas) { 
      for(int i = 0; i < masyvas.length; i++) { 
         int min = masyvas[i]; // Mažiausio elemento pradinė reikšmė
         int imin = i;                // Mažiausio elemento pradinis indeksas
         for (int j = i+1; j < masyvas.length; j++) { 
            if (masyvas[j] < min) { 
               min = masyvas[j];
               imin = j;
            }
         }
         if (i != imin) { 
            int temp = masyvas[i];
            masyvas[i] = masyvas[imin];
            masyvas[imin] = temp;
         }
      }
   }
   static public void setRikiuokM(int[] masyvas) { 
      for(int i = 0; i < masyvas.length; i++) { 
         int max = masyvas[i]; // Mažiausio elemento pradinė reikšmė
         int imax = i;                // Mažiausio elemento pradinis indeksas
         for (int j = i+1; j < masyvas.length; j++) { 
            if (masyvas[j] > max) { 
               max = masyvas[j];
               imax = j;
            }
         }
         if (i != imax) { 
            int temp = masyvas[i];
            masyvas[i] = masyvas[imax];
            masyvas[imax] = temp;
         }
      }
   }
 
}
 
class ApdorokMasyva {
    static public void setApdorokMasyva(int[] masyvas) {
           for (int i = 0; i < masyvas.length; i++)
            {
              if (masyvas[i] == masyvas[i + 1] && masyvas[i] % 2 == 0)
              System.out.println("Masyve yra elementai, kurie lyginiai, stovi šalia ir lygūs pagal modulį. Tai - " + masyvas[i]);
                else  System.out.println("Masyve nera elementu kurie lyginiai, stovi šalia ir lygūs pagal modulį ");
                  break;             
            }
       }
}
 
class NamuDarbas { 
   public static void main(String[] args) { 
      Scanner manoScanner = new Scanner(System.in);
      System.out.print("Įveskite masyvo ilgį - ");
      int ilgis = manoScanner.nextInt();
      int[] manoMasyvas= new int[ilgis]; 
      MasyvasIO.setPildykMas(manoMasyvas, manoScanner);
      MasyvasIO.setSpausdink(manoMasyvas);
      Rikiavimas.setRikiuokD(manoMasyvas);
      MasyvasIO.setSpausdink(manoMasyvas);
      Rikiavimas.setRikiuokM(manoMasyvas);
      MasyvasIO.setSpausdink(manoMasyvas);
      ApdorokMasyva.setApdorokMasyva(manoMasyvas);
   } 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.04.2013, 19:15
Ответы с готовыми решениями:

Разработать классы для описанных ниже объектов. Включить в класс методы set (…), get (…), show (…). Определить другие методы
Разработать классы для описанных ниже объектов. Включить в класс методы set (…), get (…), show (…). Определить другие методы Abiturient:...

Классы, методы классов, методы экземпляров
Добрый день. Никак не могу разобраться в методах классов и объектов. 1) Зачем нам нужны методы класса, если мы постоянно создаем...

классы/дочерние классы/методы
помогите пожалуйста! надо что выводились только учебеники. чтоб былo через GetTip. h файл class Book { protected: char...

1
614 / 488 / 175
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,238
08.04.2013, 06:00
Все то же самое, только надо будет создать объекты классов, в которых методы реализованы:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
public static void main(String[] args) { 
      Scanner manoScanner = new Scanner(System.in);
      System.out.print("Įveskite masyvo ilgį - ");
      int ilgis = manoScanner.nextInt();
      int[] manoMasyvas= new int[ilgis]; 
 
      MasyvasIO M = new MasyvasIO();
      Rikiavimas R = new Rikiavimas();
      ApdorokMasyva A = new ApdorokMasyva();
 
      M.setPildykMas(manoMasyvas, manoScanner);
      M.setSpausdink(manoMasyvas);
      R.setRikiuokD(manoMasyvas);
      M.setSpausdink(manoMasyvas);
      R.setRikiuokM(manoMasyvas);
      M.setSpausdink(manoMasyvas);
      A.setApdorokMasyva(manoMasyvas);
}
Как то так.
Ну и само собой можно будет убрать в объявлении методов модификаторы static
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.04.2013, 06:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Методы поиска в одномерных массивах делением пополам и экстраполяций
Помогите пожалуйста создать програмку так как не могу ничего придумать( Заранее спасибо за помощь! Добавлено через 29 минут Помогите...

Методы и классы
Подскажите какие методы необходимо переопределить, для отображения координат, и какой класс, для перемещения эл-тов интерфейса, необходимо...

Классы и методы
Может кто на пальцах объяснить зачем нужны классы и методы, сколько перечитал не где так толком и не говорят

Методы и классы
добрый день) код выдает ошибку &quot;E2089 Identifier 'proc' cannot have a type qualifier&quot;. не могу понять в чем проблема. int main() { ...

Методы и классы
Задали такое задание: Класс-родитель и его поля: - Параллелепипед: длины сторон. Функция-метод 1 обработки данных: - Вычислить объем...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru