|
1 / 1 / 2
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 62
|
||||||||||||||||
[Интересно] Необходимо изменить тело метода другого класса в runtime. Модификация байт-кода, ASM27.03.2014, 00:58. Показов 2078. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Имеется множество скомпилированных классов другой программы, которые нужно загрузить программе-загрузчику, предварительно изменив немного их тела. Конкретно (пример такого класса):
Задача: как я понял, для решения проблемы во всех таких классах мне нужно отыскать расположение элементов URLClassLoader в теле конкретного известного класса (уже скомпилированного!) и его конструктора и заменить на свой, то есть на MyClassLoader (это мой класс-лоадер, как помните из кода), а также добавить оператор импорта MyClassLoader в шапку редактируемого класса, чтобы при выполнении не возникало ошибок. Код ошибки
Очень прошу помочь с кодом в реализации на основании этого. Превилечайше благодарю. Добавлено через 7 минут Должно получиться так:
0
|
||||||||||||||||
| 27.03.2014, 00:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Хитрая модификация байт кода Передача метода класса в качестве параметра для метода другого класса Как реализовать вне класса тело метода? |
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 62
|
|
| 03.04.2014, 20:03 [ТС] | |
|
Подниму свой вопрос.
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 62
|
|
| 11.04.2014, 21:56 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь.
0
|
|
| 11.04.2014, 21:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Вызов метода класса из метода другого класса Может ли областью видимости структуры быть тело метода класса?
Ошибка при вызове метода класса в методе другого класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|