Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2008
Сообщений: 6

Передача метода класса в качестве параметра для метода другого класса

06.02.2013, 21:31. Показов 2762. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,
Передо мной стоит такая задача. Необходимо разработать механизм, который бы мог прервать любую функцию, при этом абсолютна не зная, что за функцию ему передали. Мне ничего лучше в голову не пришло, как создать класс унаследованный от QThread (использую QT, но думаю это не принципиально в данном вопросе), который мог бы получать функцию какого то класса в качестве атрибута и выполнять её в теле run(), выполнение которого он бы уже мог прервать с помощью метода terminate().
Вот какой класс у меня получился:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
[COLOR=#808000]class[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#800080]Stopper[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000]:[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#808000]public[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#800080]QThread[/COLOR] [COLOR=#000000]{[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#800080]Q_OBJECT[/COLOR] [COLOR=#808000]public[/COLOR][COLOR=#000000]:[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#808000]explicit[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#800080]Stopper[/COLOR][COLOR=#000000]([/COLOR][COLOR=#800080]QObject[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000]*[/COLOR]parent[COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000]=[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000080]0[/COLOR][COLOR=#000000]);[/COLOR]  [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#000000]~[/COLOR][COLOR=#000000][I]Stopper[/I][/COLOR][COLOR=#000000]();[/COLOR]  [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000][I]run[/I][/COLOR][COLOR=#000000]();[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#808000]bool[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#800000]stopProcess[/COLOR][COLOR=#000000];[/COLOR][COLOR=#003900][I][/I][/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR]connectRequest[COLOR=#000000]([/COLOR][COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000]([/COLOR]*mycallback_f[COLOR=#000000])());[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000](*[/COLOR][COLOR=#800000]callback_funk[/COLOR][COLOR=#000000])();[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#808000]bool[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#800000]getReq[/COLOR][COLOR=#000000];[/COLOR][COLOR=#808000]signals[/COLOR][COLOR=#000000]:[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR]finished[COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000]();[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR]started[COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000]();[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR]terminated[COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000]();[/COLOR]   [COLOR=#808000]public[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#808000]slots[/COLOR][COLOR=#000000]:[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR]stopSignalS[COLOR=#000000]()[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#000000]{[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]     [/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR]terminate[COLOR=#000000]();[/COLOR][COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#000000]}[/COLOR]    [COLOR=#000000]};
[/COLOR][COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#800080]Stopper[/COLOR][COLOR=#000000]::[/COLOR][COLOR=#000000][I]run[/I][/COLOR][COLOR=#000000]()[/COLOR] [COLOR=#000000]{[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]    [/COLOR][COLOR=#800000]callback_funk[/COLOR][COLOR=#800000][COLOR=#000000]();[/COLOR][/COLOR]//здесь функцию запускаем [COLOR=#000000]}[/COLOR]  [COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#800080]Stopper[/COLOR][COLOR=#000000]::[/COLOR]connectRequest[COLOR=#000000]([/COLOR][COLOR=#808000]void[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000]([/COLOR][COLOR=#000000]*mycallback_f[/COLOR][COLOR=#000000])())[/COLOR] [COLOR=#000000]{[/COLOR] [COLOR=#c0c0c0]   [/COLOR][COLOR=#800000]callback_funk[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000]=[/COLOR][COLOR=#c0c0c0] [/COLOR][COLOR=#000000]mycallback_f[/COLOR][COLOR=#000000];//здесь мы копируем указатель на функцию[/COLOR] [COLOR=#000000]}
....
[/COLOR]
[COLOR=#000000]connectRequest[COLOR=#000000]([/COLOR][COLOR=#000000][/COLOR][COLOR=#000000][/COLOR][COLOR=#800000]SomeClassPtr[/COLOR][COLOR=#000000]->[/COLOR]SomeFunk[COLOR=#000000]([/COLOR][COLOR=#800000][/COLOR][COLOR=#000000]));//[/COLOR][/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#000000]вот здесь активно ругается компилятор[/COLOR]
....
[/COLOR]
В результате путём различных ухищрений я упёрся в ошибку:
"error C2664: Stopper::connectRequest: невозможно преобразовать параметр 1 из 'void' в 'void (__cdecl *)(void)' Выражение, имеющее тип void, нельзя преобразовать в другой тип"
Насколько я понял изучая эту тему, мне нужно корректно реализовать делегат, но у меня никак не получается это сделать...
Прошу помощи.
Заранее спасибо
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.02.2013, 21:31
Ответы с готовыми решениями:

Передача члена класса в качестве параметра метода
Добрый день. Интересует следующий вопрос: как передать член класса как параметр по значению в метод того же класса? То есть необходимо,...

[C++, OpenGL, glut] передача метода класса в качестве параметра функции glutDisplayFunc()
Пишу программу для обхода бинаронго дерева поиска. Программа написана и кажется даже работает, но только в консоли. Решил выводить...

двумерный массив в качестве параметра метода класса
Добрый день Есть проблемка, попробую упростить условия по максимуму: В программе меется некоторый класс, у этого класса есть метод,...

2
165 / 164 / 23
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 347
06.02.2013, 21:50
Ты не путай, функцию и метод. Можешь сделать класс, в который тебе нужно это передать шаблонным и передавать в него указатель на экземпляр класса, чей метод нужно вызвать. А вообще, подобные проблемы говорят, об изначально неудачно спроектированной программе. Попробуй найти более простое решение.
0
DU
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
06.02.2013, 21:57
если сигнатура известна, то можно пользоваться
std::function
boost::function
либо же как в классике замутить все с помощью паттерна Command (Команда) - тут чуть больше приседаний придется сделать, но если буста нет и нового стандарта нет - то это наверно лучшая альтернатива.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.02.2013, 21:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Указатель на объект в качестве параметра вызываемого метода класса
Код по сути //Interface.cpp #include "Interface.h" void Interface::input() { Teplitsa *kaka; kaka = new Teplitsa; ...

Передача enum в качестве аргумента метода класса
Есть класс //class order; class ticket{ enum type_of_place { coupe, general, berth, wagon_lit }_type_of_place; char*...

Передача метода класса в качестве аргумента внешней функции
Столкнулся со следующей проблемой. Пусть у меня есть некая внешняя функция, которая принимает в качестве аргумента указатель на функцию...

Вызов метода класса из метода другого класса
Помогите школнегу Имеется несколько классов class Com { protected: unsigned char bufrd, bufwr; unsigned char tx_index,...

Указатель на метод класса в качестве аргумента метода класса
Функция _createFun вызывается для создания ХХХ в основном классе. Но вот потребовалось создать ХХХ в дополнительном классе. Вопрос: как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru