|
46 / 79 / 6
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 237
|
|
Реализация рантаймовых дженериков26.02.2018, 14:54. Показов 814. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Задумался я тут на тему дженериков, а именно, нельзя ли как-то сделать на jvm аналог нормальных рантаймовых дженерики, как в .net. И пришёл к выводу, что таки можно с помощью рефлексии. Можно было бы заставить компилятор в каждом обобщённом классе помещать скрытые поля с информацией о используемых типах, а при создании экземпляров классов - помещать в эти поля актуальные классы параметров объекта. Ну а дальше понятно, везде, где необходимо, компилятор также помещает нужные проверки типов и привидений, с использованием Class.isInstance(), Class.cast().
Но идея то простая, так что я наверняка не первый, кому это пришло в голову. В связи с этим вопрос - существуют ли какие-нибудь реализации этой идеи? Может быть в каком-нибудь jvn языке уже такое сделано? Или я не вижу какую-то фатальную проблему такого подхода, которая не позволит всё это провернуть? Пока что единственная проблема, которую я вижу - это скорость таких обобщенных классов из-за слишком активного использования рефлексии. Но, учитывая, что сейчас все кому не лень используют фреймворки и либы, активно использующие рефлексию, и все вполне шустро работает, то я не уверен, что этот недостаток так уж фатален.
0
|
|
| 26.02.2018, 14:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Сериализация дженериков Использование дженериков Тонкости дженериков, затирание |
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,765
|
||
| 26.02.2018, 16:19 | ||
|
0
|
||
|
46 / 79 / 6
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 237
|
|
| 27.02.2018, 15:39 [ТС] | |
|
korvin_, что-то я не нашёл там, о чем спрашивал. О дженериках там нашёл только то, что хотят разрешить использовать примитивы в качестве параметров типов. И все рассуждения там на эту тему - как сейчас плохо от того, что примитивы нельзя и как станет хорошо, когда станет можно. А вот о том, чтобы сделать возможность работы в рантайме с параметрами типов как обычными типами - ни слова. Но, я может плохо искал? Там много всего.
0
|
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,765
|
|
| 27.02.2018, 18:09 | |
|
0
|
|
| 27.02.2018, 18:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Различия дженериков из C# и темплейтов из C++? Практическая польза дженериков Карманная сортировка для списка дженериков Одинаковый дженерик у класса и у переменной. Вложенные дженерики. Транзитивность дженериков Реализация if-else Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|