0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 21

JavaScript: столкновение объектов

09.08.2006, 07:00. Показов 3645. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Прошу спецов по Java подсказать или помочь доработать скрипт Зинковского (написан на Java и VBScript).
Описание: игра-стрелялка, переделанная на тему морского сайта. Сверху опускаются мины, острова. Среди них - один корабль гонится за другим и стреляет по нему торпедой. (Рисунки - пока наметки игры, заменю).
Задача: при попадании торпедой в убегающий корабль он должен взорваться, звук взрыва (explode.wav); при столкновении нападающего корабля с миной или островом - взрыв корабля и его звук.
Пока не могу решить проблему обнаружения столкновения объектов.
Страничка сайта с игрой здесь: http://www.randewy.ru/razn/spcshp.html http://www.randewy.ru/razn/spcshp.html
Скачать в заарх-ном виде можно здесь: http://www.randewy.ru/razn/sp.zip http://www.randewy.ru/razn/sp.zip
Помогите, пожалуйста! Явы еще практически не знаю, книги упакованы в связи с переездом, знания не могу пополнить, за компом - урывками. А дело надо делать...
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.08.2006, 07:00
Ответы с готовыми решениями:

Столкновение объектов
Есть проблемка, запутался ,помогите,пожалуйста.Не реагирует на столкновение,заранее большое спасибо <html> ...

Столкновение объектов на странице
Всем привет! Предположим у меня есть два шарика, один статичный, просто стоит в определенном месте, а другой бегает по странице от...

Как определить столкновение объектов
Как сделать столкновение объектов. Когда зеленый объект прикасается слева или справа красный объект или когда верхняя часть зеленого...

7
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
09.08.2006, 13:31
Arsjusha (09.08.2006)

Пока не могу решить проблему обнаружения столкновения объектов.
Я в своё время писал так:
Вычисление позиции, координат корабля(Я брал среднюю точку по ширине и высоте). Далее вычисление позиции торпеды(тоже координаты, средней точки), если она выпущена.
Потом координаты коробля отнимаешь от координат торпеды и если расстояние минимум(до х<100 && y<100), то попал, если нет то или не доплыла или мимо.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 21
10.08.2006, 06:52  [ТС]
Спасибо, мысль понял! Днем попробую сделать. О результатах сообщу.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 21
11.08.2006, 05:32  [ТС]
Не, не получается! На страничке 2 скрипта: один на VBScript и именно он "управляет" стреляющим и убегающим кораблями и стрельбой торпедой; JavaScript обеспечивает движение мин и островков сверху вниз. Получается, что сначала надо решить проблему с VBScript. Я делал так:
Visual Basic
1
2
3
4
5
Dim z
Dim v 
z=(imgFr.style.Top+imgFr.style.Height/2)-(imgPrm.style.Top+imgPrm.style.Height/2)
' (v с left не привожу для краткости)
if z<100 then document.all.base.src=explode.wav"
Где ошибка?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 21
11.08.2006, 05:34  [ТС]
Естественно, "explode.wav".
0
Silver
11.08.2006, 13:05
z=(imgFr.style.Top+imgFr.style.Height/2)-(imgPrm.style.Top+imgPrm.style.Height/2)
(v с left не привожу для краткости)
if z<100 then document.all.base.src=explode.wav"
Где ошибка?
Нужно брать абсолютные значения, ведь торпеда может быть с "другой стороны" и тогда z будет отрицательным и всегда меньше 100!
не помню точно как правильно в коде получить абсолютное значение, но что-то типа:
Visual Basic
1
2
3
z=Math.abs((imgFr.style.Top+imgFr.style.Height/2)-(imgPrm.style.Top+imgPrm.style.Height/2))
v=Math.abs((imgFr.style.Left+imgFr.style.Width/2)-(imgPrm.style.Left+imgPrm.style.Width/2))
if z<100 and v<100 then document.all.base.src="explode.wav"
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 21
12.08.2006, 06:08  [ТС]
Насчет абсолютных значений все понял, конечно же, нужно именно так, спасибо.
Сейчас вот перепробовал массу вариантов с Вашими z и v, увы, не получается. Вижу, скрипт "живой", реагирует в зависимости от того, куда я приведенное Вами воткнул. Но в том-то, видно, и вся штуковина, что нужно знать, куда v и z разместить. Если бы "кликать" по рисунку, тогда бы да. А вот здесь как быть? Нужно, чтобы эта часть скрипта начинала работать при движении торпеды, увязать его с движениями торпеды и убегающего корабля.
Ладно, на бегу, видно, не получится. Попробую днем в спокойной обстановке разобраться. Если можете, подскажите еще, не силен, конечно, я по этой части.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 21
13.08.2006, 05:40  [ТС]
Проблему столкновения в VBScript решил:
Visual Basic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
z=abs(iFrY-iPrmY)
v=abs(iFrX-iPrmX)
if z<20 and v<20 then 
document.all.base.src="explode.wav"
imgFR.Style.Visibility="hidden"
iPrmY=120
  iPrmX=120
  iPrmHY=5
  iPrmHX=10
end if
Теперь подскажите, пожалуйста, как "соединить" работу VBScript и JavaScript. Надо, чтобы догоняющий корабль (VBScript) пристолкновении с миной или островом (JavaScript) взрывался.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.08.2006, 05:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Непростое столкновение объектов на Canvas
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Познаю работу с canvas. Нужно написать скрипт, реализующий перемещение круга мышкой из А в Б,...

Столкновение объектов
Стоит задача, нужно что бы сгенерированые объекты двигались в сторону сферы(которая может менять положение) с которой затем бы...

Столкновение объектов
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как сделать столкновение объектов. У меня на сцене генерируется много объектов. Главный герой должен...

Столкновение объектов
Не получается запрограммировать столкновение двух объектов. Хочется решить самую простую задачу чтобы разобраться в принципе реализации...

Столкновение объектов
Здравствуйте. Подскажите, как реализовать обработку столкновения двух прямоугольников в 2d пространстве?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru