|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Что, с вашей точки зрения, является работой, а что нет?21.11.2022, 19:18. Показов 5057. Ответов 48
Метки нет (Все метки)
Приглашаю Usaga, Катафалк и прочих, кто настойчиво предлагает мне "пойти поработать", высказаться здесь, что они считают "работой", а что не считают.
С точки зрения физики, работа - это произведение силы на путь и на косинус угла между направлением действия силы и направлением движения. Физической силы мои пальцы прилагают очень мало, и путь проходят тоже небольшой, а косинус любого улга в любом случае не больше единицы, поэтому ясно, что физической работы я делаю мизер. Есть еще понятие умственной работы, равное количеству операций с плавающей точкой (FLOP) (эта аббревиатура связана с популярным термином "флопс", но не эквивалентна - FLOPS - это FLOP per second - мера производительности, а не общего количества произведенного умственного труда). К сожалению, у меня нет данных, сколько именно FLOP выполняет человеческий мозг, но ясно, что это гигантское число - несравнимо больше, чем у любого современного суперкомпьютера. Поэтому умственной работы я делаю невероятно огромное количество. Но это количество абсолютно нерепрезентативно, даже если сравнивать количество FLOP, выполняемое разными людьми, абстрагировавшись от компьютеров - человек, пишущий программу для управления космическим кораблем, выполняет не сильно больше FLOP, чем лежащий на диване и плюющий в потолок. Поэтому нужен другой критерий оценки количества выполняемой человеком работы. Есть представление, что работа - это конкретные конструктивные (производящие, не разрушительные) действия. Мои действия никого не убивают, никого ничего не лишают, ничего, кроме мусора, не уничтожают (компьютер только изнашивают, но без этого ни один процесс во Вселенной не обходится), зато производят программное обеспечение, так что они явно конструктивны. И я делаю их достаточно. Некоторые исследователи считают, что работа, в противоположность игре - это то, что приносит какие-либо ресурсы, которые можно потратить на удовлетворение физических и умственных потребностей (например, деньги). С этой точки зрения MyLands - работа, а не игра (неудачный пример привел, но суть вы поняли). Вероятно, Usaga и Катафалк имеют в виду именно этот критерий, и я с ними согласен. Но как быть, если речь идет о бизнесе, о котором на момент оценки нет данных, принесет он деньги или нет? Конечно, если это игровые автоматы, то они теоретически могут принести деньги, но вероятность, что этого не произойдет - не меньше, чем 99.999% (известный факт, что "казино всегда в выигрыше"), поэтому такая деятельность практически достоверно не является работой. Но в случае с разработкой программного обеспечения такой однозначности нет и близко. И совсем не обязательно, что прибыль получит тот, кто "вкалывает" 12 часов в сутки 7 дней в неделю. Известная цитата основателя Apple Стива Джобса: "Работать нужно не 12 часов в сутки, а головой". А в результате получилась компания с прибылью в сотни миллиардов долларов. А я когда-то проходил тест "Какой ты айтишник?", и кому-то достался "Неайтишник" с чайником вместо головы, кому-то - Нео из "Матрицы", кому-то еще что-то, а мне - именно Стив Джобс. Мы с ним очень близки по духу. Помню (не с точностью до бита) фразу "озвученные люди были образованны и умны" - ну так я тоже университет окончил, хоть и против своей воли, и интеллект у меня на 18% выше среднего. А кто-то ходит от компании к компании, "вкалывает" по 12 часов в сутки в течение 28 дней, а на 29-й - хлоп! - "Вы нам не подходите, идите своей дорогой!". Без объяснения причин. И так годами. (В предыдущих трех предложениях речь о любой работе, не только в IT-сфере.) И не надо мне писать, что этот человек не умеет - если он 28 дней проработал, значит - собеседование прошел и профпригодность показал. И полезного вклада в компанию (работы как конкретных конструктивных действий) сделал достаточно. Он работает? Думаю, что да. Просто, может быть, профессию не ту выбрал. Ну, не научился другой в молодости, а прошло сорок лет, ситуация на рынке труда изменилась. Никто не виноват, не повезло человеку. (И совсем не обязательно, что если прошло сорок лет, значит - он уже пенсионер. Свою профессию некоторые выбирают в 7 лет - и на всю оставшуюся жизнь, а на пенсию в некоторых странах выходят в 67, так что возможна ситуация, когда такому человеку нужно еще 20 лет на что-то жить, а рынок не позволяет - прим. авт.) А кто-то, как автор Minecraft, делает что-то "для себя и близких друзей", совсем не думая даже о публичности, не то что о прибыли, а один из этих самых близких друзей выложит в Интернет - и на автора посыпятся миллиарды! (Хотя возможен, конечно, и обратный случай - что этот "друг" присвоит все деньги себе и глазом не моргнет - прим. авт.) А кто-то, как автор Bitcoin, получает миллиарды, а никто даже не знает его имени и фамилии. Разные случаи бывают, и я считаю, что "косить" всех подряд и вносить их всех в списки "говноделов" и "неработающих" - это абсурд. Кто знает, вдруг ваши внуки будут зарабатывать деньги именно в Red-Star-Soft, а вам на склоне лет будет стыдно за свои оскорбления и навешивание на ее основателя ярлыков. |
|
| 21.11.2022, 19:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
48
Что лучше, с точки зрения оптимизации? Что такое папка с точки зрения программиста? Что такое HWND с точки зрения языка? |
|
59 / 71 / 2
Регистрация: 04.12.2014
Сообщений: 176
|
|
| 22.11.2022, 17:27 | |
|
|
|
|
14343 / 9446.5 / 1359
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,617
|
|
| 22.11.2022, 17:28 | |
|
Etyuhibosecyu, Скажи честно, ты правда считаешь себя гением, а всех вокруг - злопыхателями, которых хлебом не корми, дай укусить кого-то умнее и успешнее их самих?
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 22.11.2022, 17:28 [ТС] | ||
|
|
||
|
59 / 71 / 2
Регистрация: 04.12.2014
Сообщений: 176
|
|
| 22.11.2022, 17:29 | |
|
|
|
|
14343 / 9446.5 / 1359
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,617
|
||||
| 22.11.2022, 17:35 | ||||
|
Добавлено через 4 минуты |
||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 22.11.2022, 17:35 [ТС] | |||
|
|
|||
|
14343 / 9446.5 / 1359
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,617
|
|||
| 22.11.2022, 17:39 | |||
|
Добавлено через 1 минуту Etyuhibosecyu, ты лучше ответь на то, что тебе выше написали. Давай закроем глаза на шизу про твой возраст и полёты по вселенной. |
|||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
||
| 22.11.2022, 17:41 | ||
|
Предполагаю, что ничего, просто забудете и продолжете клепать говнокода. Т.е. тема, как и все ваши остальные темы, была пустой тратой вашего и ее читателей времени. Так ведь? |
||
|
14343 / 9446.5 / 1359
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,617
|
|||
| 22.11.2022, 17:46 | |||
|
Катафалк, можно пофантазировать, исходя из заявлений ТСа:
Голливуд нам рисовал картины инопланетных вторжений, где захватчики лазерами всё разносят, или ещё чем. А тут всё тоньше: забросили в 980м году оперативника скрыто, тот нам github говном заливает, red star soft становится государственным подрядчиком ОПК и все наши системы обороны перестают работать. И всё, мы готовы к лёгкому захвату! |
|||
| 22.11.2022, 17:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
49
Что здесь не правильно с точки зрения ООП Что значит изоморфизм графов с прикладной точки зрения? Что такое HStack, VStack с точки зрения swift Подскажите пожалуйста кое что по тегу H1, с точки зрения СЕО
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений.
. . .
|
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения
Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
|
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы
Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
|
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция
Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
|
|
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
|
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
|
Использование TThread в Lazarus для математических вычислений.
Massaraksh7 25.05.2026
Производя рефакторинг своих программ на предмет ускорения их работы, обратил внимание на такой аспект, как сокращение времени матвычислений. Дело в том, что приходится работать с большими матрицами. . .
|
Модель здравосохранения 18. Чем здоровее работник, тем быстрее выгорает
anaschu 24.05.2026
Имитационная модель корпоративного здравоохранения: что показывает математика
Сегодня в модели рабочего коллектива на AnyLogic появились три новые механики — выгорание через накопленную усталость,. . .
|