Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
MathCAD
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2018
Сообщений: 6

Выбор набора положительных корней из решения системы уравнений

21.02.2018, 23:26. Показов 1848. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.

Решаю с помощью Given-Find систему уравнений.
В результате получается 4 набора действительных корней (4 столбца корней)
Из них для дальнейших расчетов мне нужен тот, в котором все значения положительные в соответствии с физикой процесса.
Никогда не занимался программированием, в частности в MathCad.
На данный момент удалось отобрать нужный набор по первому значению в столбце:
Кликните здесь для просмотра всего текста


Но при решении возможны варианты, когда несколько первых значений могут удовлетворять условию.
В связи с этим пробовал задать двойное условие if, но не преуспел.
В идеал хочется записать условия таким образом, чтобы в дальнейших расчетах гарантировано использовался набор положительных корней.

Заранее спасибо!
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.02.2018, 23:26
Ответы с готовыми решениями:

Написать программу решения системы двух линейных уравнений с двумя неизвестными и вывода его корней на экран.
Написать программу решения системы двух линейных уравнений с двумя неизвестными и вывода его корней на экран. A1X + B1Y = H1 A2X + B2Y...

Выбор оптимального метода для решения системы уравнений
Возможно ли решить подобную систему уравнений? относительно W1, W2, ... W18. Причем количество уравнений в системе не ограничивается...

Выбор численного метода решения системы нелинейных уравнений для нахождения радиуса и координат центра окружности
Доброго времени суток, уважаемые. Сориентируйте в решении данного вопроса. Имеется система нелинейный уравнений типа: ...

4
 Аватар для Krasme
7247 / 5100 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,461
21.02.2018, 23:55
Картинки крепятся к сообщению с помощью скрепки.
Выложите свой маткад-код в архиве (тоже через скрепку)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2018
Сообщений: 6
22.02.2018, 00:08  [ТС]


test1.rar

Удалось прикрепить файл только в виде архива.
0
 Аватар для Krasme
7247 / 5100 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,461
22.02.2018, 08:38
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vladimir__ как решение

Решение

а где ваше given-find?

вариант решения
Кликните здесь для просмотра всего текста
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2018
Сообщений: 6
23.02.2018, 00:11  [ТС]
Спасибо большое!

Очень быстрый ответ и главное все сработало.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.02.2018, 00:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычисление корней системы уравнений методом Крамера
Составить программу вычисления корней системы уравнений с двумя неизвестными методом Крамера. \left\{\begin{matrix} & &...

Условия отсутствия корней для системы линейных уравнений
Добрый вечер, подскажите пожалуйста, как задать условия для проверки на сходимость квадратной системы линейных уравнений размером i на i...

Нахождение корней системы нелинейных уравнений методом Ньютона (касательных)
Добрый вечер, помогите с работой. Написать программу нахождения корней системы нелинейных уравнений методом Ньютона(касательных): ...

Написать программу для нахождения корней системы уравнений методом Гаусса
Здравствуйте помогите пожалуйста Составить алгоритм и написать программу для нахождения корней системы уравнений методом...

Решения системы уравнений
Доброго времени! написал программу в с++ для решения систем уравнений, но при вводе отрицательного X выдает ошибку y= -nan(ind) в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru