Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Matlab
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/275: Рейтинг темы: голосов - 275, средняя оценка - 4.92
xenon1000

Решение ОДУ методом Эйлера в Матлабе

20.02.2013, 23:08. Показов 53218. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите правильный ли алгоритм к задаче?
Используя метод Эйлера, составить таблицу приближенных значений интеграла дифференциального уравнения y’=3*y^(2/3) на отрезке [0;1] с шагом интегрирования h=0,1 и начальным условием y(0)=0.
Code
1
2
3
function f=dx(x,y)
f=3*y^(2/3);
end
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
clear all; clc;
a=0;
b=1;
y=0;
h=0.1;
x=a;
disp('      Значения функции')
disp('       x        y(x)')
disp(' ')
while x<b
y=y+h*dx(x,y);
disp([x,y])
x=x+h;
end;
Решение выдает 2 сболбца с х и у. В алгоритме нету вывода графика, но когда вводишь plot([x y])то график получается просто линия, хотя должна быть ломаная понемногу уходящая вверх. Как правильно вывести график при таком алгоритме?
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.02.2013, 23:08
Ответы с готовыми решениями:

Решение дифференциального уравнения методом Эйлера и методом Рунге-кутта 4 порядка
Помогите пожалуйста решить уравнение y''-4y'+5y=2x2ex , методом Эйлера и методом Рунге-кутта 4 порядка , буду очень благодари

Решение дифференциального уравнения методом Эйлера и методом Рунге-кутта
Помогите пожалуйста решить уравнение у' = 1 + х sin y, y(π) = 2π , методом Эйлера и методом Рунге-кутта, буду очень благодарен

Решение ОДУ методом Рунге-Кутта
Нужно написать программу для Матлаб, которая решает ОДУ методом Рунге-Кутта. Есть система из трех уравнений и ее нужно решить и по...

5
 Аватар для Зосима
5245 / 3573 / 379
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 6,477
Записей в блоге: 18
20.02.2013, 23:45
Код не проверял но рисовать нужно так:
plot(x,y)
без квадратных скобок!
А вообще:
Matlab M
1
2
3
function f=dx(x,y)
f=3*y.^(2/3);
end
И программа:
Matlab M
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
clear all; clc;
a=0;
b=1;
h=0.01;
Y = []; 
y = 0.2; % начальное значение у
X = a:h:b; % массив значений х
disp('      Значения функции')
disp('       x        y(x)')
disp(' ')
for x = a:h:b;
   y = y + h*dx(x,y);
   Y = [Y y]; % сохраняем точку в вектор
   disp([x, y])
end
plot(X, Y)
xlabel('x')
ylabel('y')


Опытным путем было установлено, что при нач. условии у=0 результат получается разным нулю! поэтому я поставил y = 0.2 (строка 6)
3
xenon1000
21.02.2013, 18:56
Спасибо! Все четко работает, только я не совсем понял зачем в функции точка f=3*y.^(2/3);
 Аватар для Зосима
5245 / 3573 / 379
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 6,477
Записей в блоге: 18
21.02.2013, 19:18
Конкретно в данном случае y - просто число, но я для перестраховки все же поставил точку перед степенью
Для чего? Смотри тут, пригодится: СЕКРЕТНО! Зловещая точка претыкания
1
Всегда онлайн
 Аватар для Maikl2020
49 / 49 / 10
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 1,447
15.12.2014, 07:46
Зосима, подскажите пожалуйста какой рол играет эти функций
Цитата Сообщение от Зосима Посмотреть сообщение
Y = [];
и
Цитата Сообщение от Зосима Посмотреть сообщение
Y = [Y y]; % сохраняем точку в вектор
и почему не рисуем это plot(x, y)
а вот это
Цитата Сообщение от Зосима Посмотреть сообщение
plot(X, Y)
0
 Аватар для Зосима
5245 / 3573 / 379
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 6,477
Записей в блоге: 18
15.12.2014, 09:54
Цитата Сообщение от Maikl2020 Посмотреть сообщение
Y = [];
эта строка создает пустой массив Y
Цитата Сообщение от Maikl2020 Посмотреть сообщение
Y = [Y y];
тут вначале (см. левую часть) берем массив Y и значение y, и объединяем их в один массив (поэтому квадратные скобки [...] ). А затем сохраняем результат в массив Y
Цитата Сообщение от Maikl2020 Посмотреть сообщение
и почему не рисуем это plot(x, y)
а вот это plot(X, Y)
потому что x,y - это одна точка, а X, Y - массивы! Разница в том, что plot(X,Y) соединит все точки линиями, а plot(x,y) просто натыкает отдельных точек (если не забыть hold on)
Ясненько?
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.12.2014, 09:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение ОДУ методом Рунге-Кутта 4го порядка
Решить ду y'=sin(x) методом рунге кутта 4го порядка

Решение методом Эйлера
Подскажите правильный ли алгоритм к задаче? Почему не правильно задана функция f(x,y) и log(x); Используя метод Эйлера, составить...

Решение системы ОДУ методом Эйлера
Добрый день. Вот уже несколько дней пытаюсь разобраться с решением системы ОДУ n-ого порядка с помощью метода Эйлера. У меня накопилось...

Система ОДУ методом Эйлера
Доброго всем времени суток! Прошу помочь с задачей в приложенном файле. Кратко есть система ОДУ описывающее движение газового облака...

Решить систему ОДУ методом Эйлера
У кого-то может завалялся какой нибудь пример метода Эйлера для систем обыкновенных диф ур?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru