Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Оперативная память
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2021
Сообщений: 20

Смешные показатели в тесте аида64

16.07.2023, 10:34. Показов 5397. Ответов 99
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, столкнулся с проблемой фризов в расте, начал все проверять что и как, в итоге думаю что опера
ибо показатели оч дурные какие то, сможет кто подсказать как правильно и безопасно разогнать?
память: Patriot Viper 4400 19cl сток а у меня разгон до 3733 и 16cl
мать: б550м мортар мси
проц: 5600x
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.07.2023, 10:34
Ответы с готовыми решениями:

Высокие показатели Latency при тесте памяти в AIDA64
Стоит память Crucial DDR4-3200 CL16 PC4-25600 Ballistix Black (BL2K8G32C16U4B), процессор Ryzen 2700. Поставил XMP профиль на 3200 и...

Исправить ошибки в тесте Миллера и тесте Соловея-Штрассена
Надо написать программу, которая имеет 2 алгоритма: Тест Миллера...

В аида64 ЦП диод холоднее чем ЦП
Если я не ошибаюсь, ЦП диод - это под крышкой. Дак как же тогда она может быть ниже чем подсокетная? Процессор Athllon ii x4 650....

99
9382 / 3516 / 663
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,547
27.07.2023, 20:03
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Для этого предназначены регистры процессора.
Только вот регистры процессора в современных ПК из ОЗУ напрямую ничего не читают и не пишут. Слишком медленная ОЗУ по сравнению с регистрами.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Много данных не сохранить.
Естественно. Для сохранения большего объема временных данных есть другая память, но точно не ОЗУ.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Если ОЗУ не готово к записи, проц простаивает пропуская такты ожидая пока будет готово.
Да ладно, это в глубокой древности так было.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
но вы видимо не понимаете элементарных вещей!
Да уж куда нам?
0
Эксперт по электронике
7145 / 3324 / 342
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,114
Записей в блоге: 7
27.07.2023, 20:18
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Только вот регистры процессора в современных ПК из ОЗУ напрямую ничего не читают и не пишут. Слишком медленная ОЗУ по сравнению с регистрами.
Давно ничего напрямую из ОЗУ не читается. Все идет через кэш. Я об этом много раз писал.
Но размер кэша небольшой и все данные в него не поместятся.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Для сохранения большего объема временных данных есть другая память, но точно не ОЗУ.
Какая?
Если намек на HDD и SSD то скорость и задержка доступа и многократно выше чем у ОЗУ и у них в отличие от оперативки число чтений/записей не бесконечно. Тем более что дисковые устройства не входят в адресное пространство компа и процессор к ним напрямую обратится не может.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Да ладно, это в глубокой древности так было.
Если в кэше нет свободного места и ОЗУ не готово то где процессор будет сохранять данные?
0
9382 / 3516 / 663
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,547
28.07.2023, 14:49
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Все идет через кэш
Ну наконец, то.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Но размер кэша небольшой и все данные в него не поместятся.
Несомненно. Однако часть данных, которые в первую очередь запрашивает проц, будут доступны раньше, чем они запишутся в ОЗУ. Если эти данные не нужны в дальнейшем, они даже в ОЗУ писаться не будут.
На самом для записи данных проц делает одинаковую адресацию во все уровни статической памяти и в ОЗУ. Проц предугадывает какие данные нужны в первую очередь он обращается к ближайший к нему уровень памяти, если там данных нет (промах), то делает запрос, чтобы ему их доставили в ближайший к нему уровень памяти по тому же адресу из других уровней согласно иерархии или в последнюю очередь из ОЗУ. Если данные нашлись без обращения к адресу в ОЗУ, то это уменьшает время доступа к данным. Т.е. в ОЗУ пишется только часть данных, которые не нашлись из-за промахов на других уровнях статической памяти или которые могут пригодиться для считывания в дальнейшем. В ОЗУ адреса уже обработанных и ненужных данных, которые были получены процем без обращения к ОЗУ, уничтожаются и их запись не делается. Из памяти всегда больше считывается чем в нее пишется. Соответственно проц практически никогда не простаивает пока данные пишутся в ОЗУ. Чем больше статической памяти и чем она быстрее, тем меньше пишется в ОЗУ и тем меньше влияние скорости записи в ОЗУ на производительность проца.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Какая?
Статическая многоуровневая.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Если намек на HDD и SSD
Ну конечно нет.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Если в кэше нет свободного места и ОЗУ не готово то где процессор будет сохранять данные?
Значит надо лечить комп от вирусов.
0
Эксперт по электронике
7145 / 3324 / 342
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,114
Записей в блоге: 7
28.07.2023, 21:04
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Ну наконец, то.
Разве я где-то утверждал что ядра имеют прямой доступ к памяти?
Я писал что в кэш много данных не поместится.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Т.е. в ОЗУ пишется только часть данных, которые не нашлись из-за промахов
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Из памяти всегда больше считывается чем в нее пишется.
Допустим при обработке нужно сохранить в ОЗУ несколько гигов данных. Насколько кэш ускорит запись? В него такой объем точно не поместится.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Статическая многоуровневая.
Ну это кэш. Другой статической памяти в компе нет.
Объем кэша не так велик по сравнению с ОЗУ.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Значит надо лечить комп от вирусов.
Я выше привел код Смешные показатели в тесте аида64
В x64 системе он прочитает и запишет по 800 метров данных. В кэш столько не влезет и большая часть будет прочитана/записана в ОЗУ.
0
9382 / 3516 / 663
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,547
29.07.2023, 15:56
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Я писал что в кэш много данных не поместится.
Уже толковали об этом, и снова непонятки. Процессору при работе с памятью прежде всего важно какой суммарный объем данных может быть пропущен через память (запись/чтение/стирание/запись/чтение/стирание/ и т.д.) за единицу времени, при этом сами данные небольшого объема. Несмотря на то что в кэше делается больше запись/чтение/стирание/ чем в ОЗУ, за счет того, что скорость кэша значительно больше скорости ОЗУ этот показатель в разы лучше у кэша.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Допустим при обработке нужно сохранить в ОЗУ несколько гигов данных.
Зачем в ОЗУ сохранять обработанные данные? Обработанные данные должны уйти по адресам к другим устройствам.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
В x64 системе он прочитает и запишет по 800 метров данных.
Если эти данные не для обработки, по сути для проца и кэша мусор.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
В кэш столько не влезет и большая часть будет прочитана/записана в ОЗУ.
Кэшу не нужно хранить данные, у него нет такой задачи. Поэтому все он все "выплюнет" в ОЗУ и даже адреса мусора сотрутся. Однако формально через кэш данные попадут немного быстрее, чем напрямую в ОЗУ потому как запись в кэш начнется раньше, чем будет ОЗУ готово к записи.
Вообще-то в озу не обязательно писать через проц и кэш, например с накопителя можно писать через dma.
0
Эксперт по электронике
7145 / 3324 / 342
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,114
Записей в блоге: 7
29.07.2023, 16:23
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Процессору при работе с памятью прежде всего важно какой суммарный объем данных может быть пропущен через память (запись/чтение/стирание/запись/чтение/стирание/ и т.д.) за единицу времени, при этом сами данные небольшого объема.
Все равно данные нужно прочитать/записать. То что за раз читается/пишется небольшой объем это не значит что данных мало. Представьте что читается/пишется 1000 частей по метру. В сумме это гигабайт. Кэш быстро заполнится данными и дальше его нужно записывать в ОЗУ данные к которым относительно давно не обращались освобождая тем самым место под новые.
Если скорость записи в память низкая и/или замять занята (чтение, DMA и т. д.), проц будет простаивать ожидая окончания записи из кэша в память.
По моему это очевидно.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Несмотря на то что в кэше делается больше запись/чтение/стирание/ чем в ОЗУ, за счет того, что скорость кэша значительно больше скорости ОЗУ этот показатель в разы лучше у кэша.
Это работает только когда данных мало и они помещаются в кэш, но я 1500 раз писал что в ситуации когда данных больше чем свободного места в кэше, будет производится чтение/запись из ОЗУ.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Если эти данные не для обработки, по сути для проца и кэша мусор.
Почему мусор если в коде происходит обработка данных? Или нужно было раздуть код до несколько десятков тысяч строк (реальная задача) чтобы было сложнее его понять?

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
например с накопителя можно писать через dma.
Это просто копирование данных без обработки.
0
9382 / 3516 / 663
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,547
30.07.2023, 13:13
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Все равно данные нужно прочитать/записать
Наборот: записать/прочитать/отправить к процу на обработку или по адресу в шину/стереть ненужное после отправки (это 99% от потока данных) или сохранить в ОЗУ то что может когда-нибудь пригодиться (это 1% от потока данных).
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
То что за раз читается/пишется небольшой объем это не значит что данных мало.
Да хоть в 100500 раз больше, поступление и обработка данных идет по очереди, которая выстраивается процом по его предсказаниям.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Это работает только когда данных мало и они помещаются в кэш
Тут либо полное непонимание, либо не желание понять. Кэш - это не хранитель данных, а быстрый доставщик данных к процу, которые ему нужны немедленно или в ближайшее время, или от проца по адресам. Доставленные через кэш данные не хранятся в нем, а стираются и заполяются новыми данными по команде проца. Проц никогда не допустит переполнение кэша. В процах без кэша доставщиком данных работает медленное ОЗУ.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Почему мусор если в коде происходит обработка данных?
Если эти данные больше не когда не потребуются процу, то это мусор.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Это просто копирование данных без обработки.
Но это снижает нагрузку на проц, ему не надо заниматься грязной работой и задействовать для этого кэш.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Если скорость записи в память низкая и/или замять занята (чтение, DMA и т. д.), проц будет простаивать ожидая окончания записи из кэша в память.
По моему это очевидно.
А по моему это бред.
0
Эксперт по электронике
7145 / 3324 / 342
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,114
Записей в блоге: 7
30.07.2023, 13:26
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Да хоть в 100500 раз больше, поступление и обработка данных идет по очереди, которая выстраивается процом по его предсказаниям.
Когда поток данных большой и непрерывный кэш быстро заполнится и скорость записи в ОЗУ станет узким местом.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Кэш - это не хранитель данных, а быстрый доставщик данных к процу, которые ему нужны немедленно или в ближайшее время
Кэш это буфер между ядрами проца и ОЗУ. Когда данных мало он хорошо отрабатывает. Но когда их много и поток непрерывный и на большой скорости, вместимости кэша может не хватить и тогда ОЗУ станет узким местом.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Проц никогда не допустит переполнение кэша.
Для этого ему нужно скидывать данные в ОЗУ, а если не успеет придется ждать пока кэш освободится. То есть скорость записи в ОЗУ будет узким местом.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Если эти данные больше не когда не потребуются процу, то это мусор.
Пример простой чтобы показать как происходит поточное чтение/запись. В реальных программах после обработки данные используются.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
А по моему это бред.
Можете думать что хотите но все работает как я написал.
0
9382 / 3516 / 663
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,547
30.07.2023, 14:03
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Когда поток данных большой и непрерывный кэш быстро заполнится
Не надо выдумывать, а надо читать
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Проц никогда не допустит переполнение кэша.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Кэш это буфер между ядрами проца и ОЗУ
Не только ОЗУ, на и другими устройствами, передающими данные.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Для этого ему нужно скидывать данные в ОЗУ
Не надо потому как они там уже есть, ранее писал
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
для записи данных проц делает одинаковую адресацию во все уровни статической памяти и в ОЗУ.
Пока процем обрабатываются часть данных из кэша в ОЗУ уже запишутся следующие данные. Если данных в кэше не найдется, то он считает их из ОЗУ. Читать из ОЗУ быстрее чем писать.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Когда данных мало он хорошо отрабатывает. Но когда их много и поток непрерывный и на большой скорости, вместимости кэша может не хватить и тогда ОЗУ станет узким местом.
Но не скорость записи в ОЗУ, а скорость чтения из ОЗУ в кэш.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
В реальных программах после обработки данные используются.
В играх практически нет. Это, например, в программах-редакторах, но там скорость чтения/записи ОЗУ не важна.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Можете думать что хотите но все работает как я написал.
Это так считают на абаке.
0
Эксперт по электронике
7145 / 3324 / 342
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,114
Записей в блоге: 7
30.07.2023, 14:14
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Не надо выдумывать, а надо читать
Правильно. Когда кэш почти заполнен проц будет ждать его освобождения пропуская такты - потеря производительности о чем я много раз писал.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Не только ОЗУ, на и другими устройствами, передающими данные.
В данном случае речь про ОЗУ.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Не надо потому как они там уже есть, ранее писал
Когда происходит чтение обработка и запись, данных в ОЗУ нет, т. к. они только что были получены при выполнении программы.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Пока процем обрабатываются часть данных из кэша в ОЗУ уже запишутся следующие данные.
Если запись в ОЗУ медленная могут и не успеть и тогда проц будет простаивать ожидая записи данных. О чем я много раз писал.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Но не скорость записи в ОЗУ, а скорость чтения из ОЗУ в кэш.
Хотите сказать что в ОЗУ ничего не пишется?

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
В играх практически нет.
В играх как раз да. Локации это гигабайты данных которые нужно прочитать распаковать (распакованных данных больше чем упакованных) и записать в ОЗУ.
0
9382 / 3516 / 663
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,547
30.07.2023, 15:15
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Когда кэш почти заполнен проц будет ждать его освобождения пропуская такты
Зачем заполнять кэш до отказа? Зачем процу простаивать, если он сам подтянул в кэш нужные для него данные? Чего ему ждать?
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Когда происходит чтение обработка и запись, данных в ОЗУ нет
Каких данных? А где они есть? Т.е. их нет нигде и взять их неоткуда? Что за бред?
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Если запись в ОЗУ медленная могут и не успеть и тогда проц будет простаивать ожидая записи данных
В единичных случаях. Может, особенно если кэш маленький.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Хотите сказать что в ОЗУ ничего не пишется?
Третий раз цитирую (если с третьего раза не дойдет, то все глухо:
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
для записи данных проц делает одинаковую адресацию во все уровни статической памяти и в ОЗУ.
Из кэша в ОЗУ практически ничего не записывается.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Локации это гигабайты данных которые нужно прочитать распаковать (распакованных данных больше чем упакованных) и записать в ОЗУ.
Насчет "распаковать" - это не задача проца, это задача программы, ОС в своей файловой системе и контроллера накопителя. На обработку процу должны поступать понятные ему данные в виде битов и байтов простой информации.
При мониторинге производительности при играх таких диких скачков загруженности ОЗУ не бывает. Это все высосано из пальца.
0
Эксперт по электронике
7145 / 3324 / 342
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,114
Записей в блоге: 7
30.07.2023, 15:26
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Чего ему ждать?
Ждать получения доступа к ОЗУ. У AMD скорость записи медленная и из кэша в ОЗУ данные пересылаются не так быстро как у интела при одинаковой частоте оперативки.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Каких данных? А где они есть?
У приложений игр и т. д. полно данных которые нужно обрабатывать в реальном времени.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Из кэша в ОЗУ практически ничего не записывается.
Тогда зачем гигабайты ОЗУ если в него ничего не пишется? Или предлагаете только читать "мусор" из ОЗУ?
Сами понимаете бредовость вашего высказывания?

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Насчет "распаковать" - это не задача проца, это задача программы
А машинный код программы что выполняет? Если не процессор то зачем он вообще нужен в компе?
Сами понимаете бредовость вашего высказывания?

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
На обработку процу должны поступать понятные ему данные в виде битов и байтов простой информации.
Он выполняет машинный код приложения/игры/драйвера и т. д.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
При мониторинге производительности при играх таких диких скачков загруженности ОЗУ не бывает.
Современные игры используют не меньше 8 ГБ оперативки. А какой у процев размер кэша?
Все данные в него поместятся?
Так что ваши высказывания типа ОЗУ не используется и все кэше не выдерживают критики!
0
9382 / 3516 / 663
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,547
30.07.2023, 16:26
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Ждать получения доступа к ОЗУ
Зачем, если нужные данные есть в кэше, у AMD он больше, чем у Intel?
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
У приложений игр и т. д. полно данных которые нужно обрабатывать в реальном времени.
Доставят данные процу в реальном времени, он обработает в реальном времени и отправит по адресу (к той же видеокарте) в реальном времени. Многоядерный многопоточный проц это может. Зачем в ОЗУ что-то записывать в нереальном времени?
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Тогда зачем гигабайты ОЗУ если в него ничего не пишется?
А ОС и программы (те же игры) куда загрузить? Неужели им прям с накопителя работать?
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
А машинный код программы что выполняет? Если не процессор то зачем он вообще нужен в компе?
Любой контроллер имеет логико-вычислительную функцию - фактически процессор. И GPU - тоже. У каждого свои задачи.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Он выполняет машинный код приложения
Данные не должны поступать к процу в виде не читаемом через ассемблер.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Сами понимаете бредовость вашего высказывания?
Главное что бы вы поняли самого себя, я не уверен в этом.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Современные игры используют не меньше 8 ГБ оперативки. А какой у процев размер кэша?
Нормальный, чтобы выполнять свою функцию быстрого доставщика данных.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Все данные в него поместятся?
Такой задачи никто не ставит.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Так что ваши высказывания типа ОЗУ не используется и все кэше не выдерживают критики!
Где это вами прочитано? Не надо за меня бредово домысливать.
0
Эксперт по электронике
7145 / 3324 / 342
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,114
Записей в блоге: 7
30.07.2023, 16:38
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Зачем, если нужные данные есть в кэше
Почему такая уверенность что есть?
Когда данных много все в кэш не поместятся. Я об этом много раз писал.
Или объясните как при потоковой обработке нескольких гигов данных все их поместить в кэш чтобы не обращаться к ОЗУ?

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Зачем в ОЗУ что-то записывать
Потому что размер кэша небольшой и в него все не поместится. Большая часть данных находится в ОЗУ.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
А ОС и программы (те же игры) куда загрузить?
Есть же кэш и вы утверждаете что его достаточно.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Неужели им прям с накопителя работать?
Грузите все в кэш, он же "безразмерный"!

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Данные не должны поступать к процу в виде не читаемом через ассемблер.
Процессор выполняет машинный код. Ассемблер это удобочитаемая человеком форма машинного кода. Ассемблерный код нужно компилировать в машинный код потому что непосредственно процессор его выполнять не может.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Главное что бы вы поняли самого себя, я не уверен в этом.
У меня тоже есть большие сомнения что вы понимаете о чем пишите.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Нормальный чтобы выполнять свою функцию быстрого доставщика данных.
А теперь ответьте на вопрос почему интелу нужно гораздо меньше кэша чем AMD при той же производительности? Не потому ли что у AMD низкая скорость записи в ОЗУ, и вообще, кривой контроллер памяти?
Собственно с этого и началось обсуждение.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Не надо за меня бредово домысливать.
У вас учусь!
0
9382 / 3516 / 663
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,547
30.07.2023, 17:19
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Почему такая уверенность что есть?
У процессора есть в 90% случаях, он же предугадывает.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Или объясните как при потоковой обработке нескольких гигов данных все их поместить в кэш чтобы не обращаться к ОЗУ?
Я уже объяснял. Если не доходит, то я виноват. Если говорить о "потоках", надо исключить фразу "поместить в кэш" (поток никуда нельзя поместить) заменить на "пропустить через кэш" тогда станет понятнее.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
размер кэша небольшой и в него все не поместится
Это ключевая фраза в вашем бреде, попробуйте избавиться от нее.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
У меня тоже есть большие сомнения что вы понимаете о чем пишите.
Не надо сомневаться.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
почему интелу нужно гораздо меньше кэша чем AMD при той же производительности?
Интелам до 12 поколения чтобы компенсировать убогость кэша (маленький размер, низкая скорость записи, высокая латентность) нужна высокая скорость записи в память.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
У вас учусь!
Не видел вас на курсах, по ходу у вас другой сенсей. Пора его менять.
0
Эксперт по электронике
7145 / 3324 / 342
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,114
Записей в блоге: 7
30.07.2023, 17:29
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
У процессора есть в 90% случаях, он же предугадывает.
Когда идет постоянный поток новых данных (чтение и запись) все может упереться в скорость доступа к ОЗУ и если скорость записи низкая вероятность этого многократно повышается.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Если говорить о "потоках", надо исключить фразу "поместить в кэш" (поток никуда нельзя поместить)
Я не про многопоточность, а про поток данных, т. е. последовательность данных.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Это ключевая фраза в вашем бреде, попробуйте избавиться от нее.
Это не бред а реальное положение дел - размер кэша небольшой и в него все не поместится когда нужно обработать большое количество данных.

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Интелам до 12 поколения чтобы компенсировать убогость кэша (маленький размер, низкая скорость записи, высокая латентность) нужна высокая скорость записи в память.
А AMD чтобы компенсировать кривость контроллера памяти нужен огромный кэш! Зачем аж 128 МБ если в интеле на порядок меньше и производительность та же?

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Не видел вас на курсах, по ходу у вас другой сенсей.
Вы преподаете курсы бреда?
0
9382 / 3516 / 663
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,547
30.07.2023, 18:13
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Когда идет постоянный поток новых данных (чтение и запись) все может упереться
Ну не упирается же как бы вам этого не хотелось.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Я не про многопоточность, а про поток данных
Я тоже.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Это не бред а реальное положение дел
Сочувствую, вы живете в матрице, и она неправильная.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
А AMD чтобы компенсировать кривость контроллера памяти нужен огромный кэш
Каждый понимает это по разному: кто живет в матрице с устоявшимися бредовыми догмами, может рассуждать про кривость контроллеров, раз больше аргументов нет.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Вы преподаете курсы бреда?
Нет, у меня курсы: "Куда пойти, чтобы излечиться от бреда?"
0
Эксперт по электронике
7145 / 3324 / 342
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,114
Записей в блоге: 7
30.07.2023, 21:28
Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Ну не упирается же как бы вам этого не хотелось.
Люди зря покупают память с большей частотой? Производительность это не увеличивает, ведь в память ничего не упирается.
Не пишите бред, ОК?

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Сочувствую, вы живете в матрице, и она неправильная.
А ваша матрица правильная? Может "машины" вам внушили что она лучше всех?

Цитата Сообщение от ibarg Посмотреть сообщение
Нет, у меня курсы: "Куда пойти, чтобы излечиться от бреда?"
Вам приходится лечиться от бреда? Сочувствую!
Скорейшего выздоровления!
0
дивананалитикаиксперд
 Аватар для K2K
15950 / 10955 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,317
30.07.2023, 23:45
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Люди зря покупают память с большей частотой?
В основном зря. Вот смотришь результат в рендере короны, или 3д макс, а там пшик от частоты памяти.
0
9382 / 3516 / 663
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,547
31.07.2023, 12:33
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Люди зря покупают память с большей частотой?
Не зря, в играх надо увеличивать скорость чтения из памяти. В основном в играх повторяемость однотипных действий при наложении на картинку объектов в движении (ходьба, бег, езда и т.п.). Программные исходники однотипных действий подгружаются в память редко, а читаются из памяти много. Чтобы движение объектов было реалистичным (без размытия, дергания, фризов и т.п) нужно быстро считывать из памяти.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Производительность это не увеличивает
В обычных приложениях нет. В играх незначительно, на fps частота памяти практически не влияет, влияет немного на загруженность проца.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
А ваша матрица правильная?
Это по ходу аналог вопроса: "У Вас все дома?". Обычно задают люди, у которых недостаточно своих здоровых "домочадцев"?
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Вам приходится лечиться от бреда?
Нет, я посылаю больных бредом по правильному адресу. Но мне туда не надо.
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Сочувствую!
Скорейшего выздоровления!
Я им передам от вас привет и пожелания. Хотя можете с ними встретиться лично.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.07.2023, 12:33

Помогите разобраться в значениях Аида64
Ребят. Кто разбирается в значениях теста стабильности Aida64. Посмотрите пожалуйста. Нормально ли всё или стоит что то исправлять и менять?...

Темература ЦП Диод ниже, чем ЦП [АИДА64]
Здравствуйте, в последнее время заметил, что температура ЦП Диод ниже, чем ЦП, это нормально? Системная плата 38 °C (100 °F) ЦП 47 °C ...

Две планки ОП в ноутбуке: Аида64 видит обе, Windows — нет
Я понимаю, всем надоели бесконечные вопросы о совместимости памяти и о том, что Windows что-то там не видит. Однако среди советов я не...

Температура процессора Intel Celeron 420 2,6Гц. в Аида64. Правильно ли все?
Подскажите, пожалуйста, в Аида64 показана вот такая температура процессора (на скрине). Хочу знать такое вообще может быть или это прога...

Температура процессора Intel(R) Celeron(R) M CPU 440 @ 1.86GHz в Аида64. Правильно ли все?
Подскажите, пожалуйста, в Аида64 показана вот такая температура процессора (на скриншоте).хочеться знать:нормальная ли эта темп. для этого...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
80
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Из невошедшего на форум (диалог с ИИ-гугла)
zorxor 29.07.2026
А вот, что интересно, сказал мне ИИ-гугла: Этот текст — эмоциональный пост пользователя под ником zorxor на интернет-форуме (вероятно, посвященном мистике, непознанному или альтернативной науке). . . .
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет Новости компьютерного мира и их обсуждение (4) Салют, шампанское, овации! :drink:
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр. Дословно, отклонённая. . .
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2. Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru