|
|
|
Уникальная кроссплатформенная супер 3D игра16.12.2013, 11:32. Показов 44168. Ответов 672
Метки нет (Все метки)
Эта тема посвящена созданию кроссплатформенной трехмерной игры.
Ну и по традиции всех убийц кризисов, фолаутов, массэффектов и т.д. я буду главным манагером. Для разработки игры нужны художники, моделеры, программисты, готовые усердно в поте лица бэзвозмездно работать не жалея себя.
0
|
|
| 16.12.2013, 11:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
672
что лучше купить 9700к с 2060 супер или 3600 с 2070 супер? УНИКАЛЬНАЯ ЗАДАЧА! Уникальная строка |
|
Заблокирован
|
||
| 29.01.2014, 08:22 | ||
|
0
|
||
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
|||
| 29.01.2014, 08:46 | |||
|
А то потом будете сидеть и искать ошибку. Добавлено через 35 секунд
0
|
|||
|
|
|||
| 29.01.2014, 11:51 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
||
| 29.01.2014, 12:12 | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 29.01.2014, 12:23 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
|||
| 29.01.2014, 12:25 | |||
|
Добавлено через 36 секунд
0
|
|||
|
|
||
| 29.01.2014, 12:30 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 29.01.2014, 12:43 | ||
|
Человеку из 14 века не стоит задаваться вопросом "а каков реальный период обращения земли вокруг солнца", поскольку он ещё не знает, что земля вращается вокруг солнца.
1
|
||
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
|
| 29.01.2014, 12:48 | |
|
Я с Вами не согласен. Если программа более-менее серьезная, то обязаны рассматриваться такие вопросы как архитектура приложения, модульность кода и еще миллион других, на которые на форуме могут указать.
Тогда в чем заключается серьезность программы? Собрать сэмлы из интернета в один помойный ящик? А вообще холиварить можно много.
0
|
|
|
|
||
| 29.01.2014, 12:53 [ТС] | ||
0
|
||
|
480 / 253 / 51
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 651
|
||
| 29.01.2014, 13:06 | ||
|
Может, проще залить в репозиторий куда (github bitbucket googlecode sourceforge), да пусть люди учиняют код-ревью, там всё будет - и людям польза и вопросов меньше и Вам советы (кстати, это дисциплинирует, сразу ощущается серьёзность проекта, и т.п.), плюс мб кто-то даже примкнёт к разработке.
В целом согласен с programina , насчёт огл и его различий на компах - Вы явно не в теме. Почитайте хоть что ли одного уважаемого мной индидева http://rlgclub.ru/forum/viewtopic.php?f=25&t=896 , он подробно описывал проблемы с железками и т.п., у него целые деревья совместимости в коде раскинулись, через фолбэк на более старые версии огла кучу конфликтов резолвит, при этом картинка меняется и процесс работы программы тоже, и всё это надо учитывать.
0
|
||
|
|
|
| 29.01.2014, 13:29 [ТС] | |
|
pHOMM, надо просто не пользоваться всякими расширениями нвидии и т.п.
Добавлено через 2 минуты огл везде одинаковый, есть даже такое словосочетание opengl 4 core
0
|
|
|
|
|||
| 29.01.2014, 13:39 | |||
|
Можно, конечно, в первой же программе попытаться сразу сделать всё правильно. Но я бы не советовал, т.к. на это уйдёт слишком много энергии. Не надо пытаться сделать всё и сразу. Сначала научись писать большие игры, которые логически можно разбить на независимые компоненты (движок, хранилище данных, построение сценария и т.п.), а потом уже пытайся их правильно проектировать. Потому что сразу проектировать то, в чём не имеешь практического опыта - это просто закидоны пальцами и не более того
1
|
|||
|
|
||
| 03.02.2014, 20:45 [ТС] | ||
|
Совершенно случайно, рассматривая текстурные координаты во фрагментном шейдере, обнаружила для себя эффект, который обычно называется глубиной резкости изображения пространства (depth of field). Дело в том, что если сделать очень небольшое смещение текстурных координат и затем прибавить вектор цвета пикселя, полученный из этих координат, к вектору, полученному из исходных текстурных координат, и поделить сумму на два, то изображение в результате получится раздвоенным или размытым. А для того, чтобы сделать изменение резкости в глубину, нужно сделать смещение зависимым от расстояния обьекта до камеры.
![]() Добавлено через 5 минут
0
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 03.02.2014, 21:41 | |
|
покажи хоть что у тебя там получается на данный момент ...
0
|
|
|
Модератор
3410 / 2182 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,473
|
|
| 04.02.2014, 08:40 | |
|
у нее комната, пара лампочек в потолке, пара коробок на полу в клеточку и камера на штативе стоит. а. и еще стенка с нарисованными на ней окном и дверью. скрин где то на предыдущих 1234-х листах.
0
|
|
|
|
|||
| 04.02.2014, 08:46 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
Заблокирован
|
||
| 04.02.2014, 10:01 | ||
1
|
||
|
Модератор
3410 / 2182 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,473
|
|
| 04.02.2014, 10:20 | |
|
1
|
|
| 04.02.2014, 10:20 | |
|
Уникальная выборка
Уникальная ссылка и счетчик Уникальная тематика сайта Уникальная ндексация: траблы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|