Аватар для Justix
73 / 19 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 233

Рендеринг в текстуру

12.01.2013, 11:56. Показов 6389. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,форумчане)
В проекте есть звёздное небо,звёзды отрисовываю обычными радомными точками вокруг камеры.
недавно прочитал про Рендеринг в текстуру.И подумал что вместо того что бы рисовать 1000 точек вокруг сферы каждый раз,можно срендерить в текстуру только те которые видны перед камерой и вывести.
Вот как это сделать?)
Дайте там на уроки ссылки с похожей ситуацией...мб.
И ещё статейки или что-нибудь,для чего вообще нужен рендер в текстуру,где применяется,а то я так и не нашёл кроме готовых примеров уже)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.01.2013, 11:56
Ответы с готовыми решениями:

Рендеринг в текстуру через объект фреймбуфера
Инициализирую фреймбуфер glGenFramebuffersEXT(1, &fbo); glBindFramebufferEXT(GL_FRAMEBUFFER_EXT, fbo); ...

3д моделирование и рендеринг одно и тоже?Что такое рендеринг?
3д моделирование и рендеринг одно и тоже?Что такое рендеринг?

Можно ли в SFML накладывать текстуру на текстуру?
Чувачки, подскажите нубасу. Можно ли как то в SFML накладывать текстуру на текстуру ? Ну типо чтоб без коллизий и закрашиваний проходила и...

22
 Аватар для Justix
73 / 19 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 233
16.01.2013, 19:15  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Оу,ну и как тогда отрисовывать с помощью вбо?
И если тем более не вбо,то откуда он берёт инфу если данные у меня только в буфере?
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
16.01.2013, 20:05
Создать буффер, заполнить данными
C++
1
2
3
glGenBuffers(1, &m_vboId);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_vboId);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, m_bufferLength * sizeof(float),  m_buffer, GL_STATIC_DRAW);
Далее указать шейдеру, как упакованы данные и откуда ему брать вершины, цвета и все что ему понадобится.
А далее обычный вызов glDrawArrays/Elements
0
 Аватар для Justix
73 / 19 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 233
16.01.2013, 21:36  [ТС]
ну всё это делал,только ещё glVertexPointer(3,GL_FLOAT,0,NULL);,наве рное он и указывает конвейеру что нужно использовать биндиный ВБО ибо NULL
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.01.2013, 21:36

Рендеринг
Больно не бейте за тему, но нигде четкого простого ответа не нашел, на вопрос "что такое рендеринг?". Я правильно понимаю, это...

Рендеринг на PHP
И снова здравствуйте, уважаемые посетители этого замечательного форума, на котором я нашел, сколько нужных мне ответов. Но к...

ЦПУ + 3D + Рендеринг
Intel® Core™ i5-3570K Потянет ли этот камень ArchiCAD на своем графическом ядре без дополнительной видеокарты ?

Рендеринг svg
Здравствуйте. Пытаюсь сделать конвертер svg в png, точнее все уже работает, но есть проблема - все картинки получаются с белым фоном, хотя...

Рендеринг css
Подскажите как рендерятся css стили в следующих случаях: 1. Css находится прямо в <style></style>. Я так понимаю что они...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru