Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Изобразительное искусство
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 5.00/2: Рейтинг темы: голосов - 2, средняя оценка - 5.00
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
25.09.2021, 22:58
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Геометрический рисунок качения по параболе https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x3 = 0.25x1^2 - 1
вот такой исходной фигуры

Качение кососимметричное, без проскальзывания, с отображением соответствующего уравнения.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.09.2021, 22:58
Ответы с готовыми решениями:

Рисунки
Доброго всем вечера . Меня интересует такой вопрос , как правильно масштабировать рисунок ? Всех с наступающим Новым Годом :)

Рисунки
Помогите выполнить задание. Я прикрепил файл с ним.

Рисунки
<!DOCTYPE html> <head> <title>web-tehnologies</title> <link rel="stylesheet" href="css\style.css" > </head> <body> <div...

141
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
29.09.2021, 22:19
Вариант шарнира Гука. Одинаковое вращение валов, когда оси вращения совпадают, и неодинаковое, когда оси под углом.
1
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
02.10.2021, 22:53
Чисто геометрический рисунок качения алгебраической поверхности по трансцендентной поверхности. Качение без проскальзывания.
1
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
03.10.2021, 21:23
Алгебраическая поверхность с исходным уравнением https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(sqrt(x1^2+3x3^2) - 0.7)^2 + 2.5x2^2-0.1225 = 0 катится кососимметричным образом и без проскальзывания по трансцендентной поверхности https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x3 = 0.05{e}^{x1}/(0.05 + x1^4 + x2^4). Для каждого положения движущейся фигуры на экран можно вывести соответствующее уравнение.

Это шедевр совместной работы вычислительной геометрии от пакта Maple и метода Драгилева.
Описание алгоритма и текст программы с аналогичным примером находится на форуме MaplePrimes.
2
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
09.10.2021, 19:03
Скольжение настоящего кубика по графику "квадратной сферы". (Текст программы на MaplePrimes)
1
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
22.10.2021, 21:08
Тот же самый корявый бублик катится кососимметрично по красивому бублику.
2
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
02.11.2021, 19:26
И как бы наоборот: теперь корявенький несимметричный бублик стоит на месте.
2
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
25.11.2021, 19:23
Ещё вариант идеи шарнира Гука , но для цилиндрической поверхности. Понятно, абстракция. В данном случае выходное звено не может совершить полного оборота, а в то же время входное звено вращается равномерно. Шатун обоими концами лежит на цилиндре.
0
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
26.11.2021, 19:44
Вариант шарнира Гука на гиперболоиде.
1
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
27.11.2021, 20:07
Шарнир Гука на кубической сфере (с расчётом кинематики крайних точек шатуна: скорость и ускорение).
1
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
02.12.2021, 21:07
Вроде, это устройство из семейства RSCR механизмов.

Кривошип переменной длины вращается равномерно, и вообще, на рисунке отображена довольно-таки точная кинематика точек.
(Почему-то предварительные картинки практически всегда с искажениями.)
0
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
02.12.2021, 21:26
Не доглядел. Шатун всё время находится перед траекторией точки кривошипа по оси Ox2, поэтому на первом рисунке имеется нарушение.
Исправил:
0
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
08.12.2021, 19:03
Этот, точно знаю, относится к RCCC механизмам
0
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
29.12.2021, 21:10
Очень хитрое устройство, называется оно schatz mechanism.
Его мат модель.
1
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
31.12.2021, 22:06
Спасибо Дедушке Морозу за то, что оживил схему Schatz-linkage,

теперь картинка по стилю ближе к формальной:
2
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
12.01.2022, 21:01
Давно хотелось посмотреть на 9 проекций сферы на 3d, о которых мы мало знаем. Сферу можно задать тремя уравнениями с пятью переменными. Такая сфера это некая фигура в 5d, а её привычный нам вид является одной из 10 проекций на наше 3-х мерное пространство. Остаётся узнать, как выглядят остальные 9 проекций.

[ATTACH][/ATTACH]
Миниатюры
Рисунки на компьютерных языках  
0
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
02.03.2022, 20:43
Пример векторного произведения для вычисления и отображения касательной к кривой в 3d. Цилиндр пересекается с "кубической сферой" https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x1^4+x2^4+x3^4 - 1 = 0.
В точках линии их пересечения строятся нормали к обеим поверхностям. Касательная к линии пересечения является векторным произведением нормалей. То есть, это вектор, перпендикулярный плоскости, в которой лежат нормали, а его длина равна произведению длин нормалей на синус угла между ними. В данном случае обе нормали представлены своими единичными векторами. И очень хорошо видно, как меняется длина вектора касательной от его положения на линии.
2
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
11.03.2022, 19:00
Проекции линии с ленты Мёбиуса на другие поверхности:
3
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
05.04.2022, 16:20
Линии пересечения поверхностей. Одна картинка с соответствующими уравнениями. А другая, кажется, (очень давно дело было) это https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(x1^2 + x2 - 0.3)^2+(x1 + x2^2 - 0.7)^2 +x3 - 5=0 (типа Химмельблау) с плоскостью.
1
162 / 353 / 63
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 1,469
02.05.2022, 20:48
Геометрическая картинка и одновременно визуализация кинематического анализа пространственного четырёхзвенного механизма. Входное звено сиреневого цвета. Общий вид.

И проекция на плоскость X1oX3 (привычная XoZ). Хорошо видно: входное звено вращается равномерно.

Не по теме:

(Имеется подозрение, что данное равномерное вращение не воспроизводимо в ТММ.)

1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.05.2022, 20:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Рисунки вб
Кто может подсказать что-бы при нажатии кнопку и вместо дуги или эллипса появлялась на том же месте линия, вроде бы освоил графику но с...

3D рисунки
Нужно нарисовать рисунок

Рисунки
Это очень глупо, просить сделать такое задания. Но у меня просто физические обстоятельства. Пожалуйста, помогите с этим заданием

Рисунки в БД
Здравствуйте, уважаемые эксперты! Подскажите, как решить проблему с созданием базы данных о "клиентах" с хранением рисунков...

Рисунки ручкой
Примеры Рисунков нарисованных ручкой!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера» Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит. Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb"> <style> <!]> </ style> <g id="bush"> </ g> </ svg> function fn(){ let rost;/ / высота древа let xx=165,yy=210,w=256;
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru