|
37 / 31 / 13
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 815
|
|||||||||||
Считать последовательность игральных карт и занести их в массив множеств17.07.2014, 15:38. Показов 1899. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
вопрос такой:
напишите процедуру которая бы считывала последовательность игральных карт и заносила их в массив множеств - по одному множеству на каждую масть. Один перечислимый тип используйте для карты,а второй - для масти.Данные каждой карты будут представлены символом, соответствующим масти и символом, соответствующим карте ('6' .. '10','B','Д','K','T') вот чего пришло пока в голову
посимвольно например для масти
может у кого какие соображения есть
0
|
|||||||||||
| 17.07.2014, 15:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Мастям игральных карт присвоены порядковые номера. Вывести название соответствующих карт Задачка на кодировку игральных карт Раздача игральных карт на 3 человека |
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||
| 17.07.2014, 15:56 | |||||||
Сообщение было отмечено ujif как решение
РешениеДобавлено через 4 минуты Типы
1
|
|||||||
|
37 / 31 / 13
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 815
|
|||||||||||
| 17.07.2014, 20:15 [ТС] | |||||||||||
|
задание взято из книги "Turbo Pascal" 5 издание Эллиот Коффман
стр 711...я так думаю,наверно в слове "откуда" в задании имеется ввиду полная свобода выбора для программиста... Добавлено через 2 минуты да про строки сам придумал., а со множествами как раз и проблема на ум ничего не идет Добавлено через 41 минуту вот еще вариант
Добавлено через 1 час 12 минут вот так ,значит пока получилось
каждое множество перечислимым типом kart а надо по условию
0
|
|||||||||||
|
Модератор
|
|||||||||||
| 18.07.2014, 11:44 | |||||||||||
Сообщение было отмечено ujif как решение
Решение
Можно как-то так:
Допустимые обозначения рангов: ТтAa 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ВвJj ДдQq КкKk Допустимые обозначения мастей: ♥ЧчHh ♦БбDd ♣ТтCc ♠ПпSs Вводите через пробел последовательность карт в виде РангМасть, для завершения ввода нажмите Enter: > ss Ah 2D 10c ks *** Не опознана карта: "ss" > 3п 7п Тп > Содержимое колоды: Т♥ 2♦ 10♣ Т♠ 3♠ 7♠ К♠ PS. Тег code в тестовом прогоне испортит значки мастей. Добавлено через 8 минут Если хочется видеть туза после короля, в типе TRank переставьте Ace после King:
1
|
|||||||||||
|
37 / 31 / 13
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 815
|
|
| 18.07.2014, 11:51 [ТС] | |
|
Спасибо Уважаемый bormant за поддержку,
очень красиво написано
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 18.07.2014, 12:04 | ||||||
Сообщение было отмечено ujif как решение
Решение
Можно довольно "дёшево" раскрасить вывод:
1
|
||||||
|
37 / 31 / 13
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 815
|
|
| 18.07.2014, 12:31 [ТС] | |
|
думаю в конце проги добавить приглашение в казино
и нарисовать пару бутылок шампанского
0
|
|
|
37 / 31 / 13
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 815
|
||||||
| 19.07.2014, 18:57 [ТС] | ||||||
|
вот как-то так получилось
и bormant
0
|
||||||
| 19.07.2014, 18:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Из 52 игральных карт случайным образом выбраны 4
Из колоды в 36 игральных карт случайным образом выбирают 5 Мастям игральных карт присвоены следующие номера Считать из файла слова и занести их в массив string-ов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|