Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2010
Сообщений: 3

Открытие ячеек в игре "Сапер"

09.05.2010, 15:58. Показов 2593. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, пишу текстовый Сапер на паскале, не могу правильно написать рекурсивную функцию для проверку пустого от мин поля, думаю неправильно задал ограничения для рекурсии, вот код

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
program Project288;
 
{$APPTYPE CONSOLE}
 
uses
  SysUtils;
type mas=array[1..10,1..10] of integer;
 
 function prov(a:mas; x1,y1:byte):mas; forward;
 
function pole(var a:mas; x1,y1:byte):mas;
begin
a[x1,y1]:=0;
a:=prov(a,x1,y1+1);
if (a[x1,y1+1]=0) and (x1>=1) and (x1<=10) and (y1>=1) and (y1<=10) then
a:=pole(a,x1,y1+1);
 
 
pole:=a;
end;
 
function prov(a:mas; x1,y1:byte):mas;
var z:byte;
begin
z:=0;
if a[x1,y1]<>9 then begin if (a[x1+1,y1]=9) and (x1<>10) then z:=z+1;
                          if (a[x1,y1+1]=9) and (y1<>1) then z:=z+1;
                          if (a[x1+1,y1+1]=9) and (x1<>10) and (y1<>1) then z:=z+1;
                          if (a[x1+1,y1-1]=9) and (x1<>10) and (y1<>10) then z:=z+1;
                          if (a[x1,y1-1]=9) and (y1<>10) then z:=z+1;
                          if (a[x1-1,y1-1]=9) and (x1<>1) and (y1<>10) then z:=z+1;
                          if (a[x1-1,y1]=9) and (x1<>1) then z:=z+1;
                          if (a[x1-1,y1+1]=9) and (x1<>1) and (y1<>1) then z:=z+1;
                          a[x1,y1]:=z;
                                                  end;
prov:=a;
end;
 
var a:mas;
i,j,x,y,p,n,x1,y1,z:byte;
begin
randomize;
x:=0; y:=0;
n:=0; x1:=0; y1:=0; z:=0;
 
repeat
x:=random(10)+1;
y:=random(10)+1;
 
if a[x,y]<>9 then begin a[x,y]:=9; n:=n+1; end;
until n=2;
 
 for i:=1 to 10 do begin writeln;
for j:=1 to 10 do
write(a[i,j],'  ');  end;
 
 
repeat
writeln('x-? y-?');
readln(y1,x1);
 
 
if (x1<1) or (x1>10) or (y1<1) or (Y1>10) then begin writeln('error'); writeln('x-? y-?'); readln(y1,x1); end else break;
until false;
 
 
a:=prov(a,x1,y1);
if a[x1,y1]=0 then pole(a,x1,y1);
 
 
 
 for i:=1 to 10 do begin writeln;
for j:=1 to 10 do
write(a[i,j],'  ');  end;
 
 
 
readln;
end.
где функция prov это проверка на количество мин вокруг клетки, а pole та самая функция, у меня сейчас проверяется, только строка по горизонтали и то в одну сторону, побывал по аналогии делать для всех сторон но видимо стек забивался и вылетала ошибка, помогите а?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.05.2010, 15:58
Ответы с готовыми решениями:

По каком принципу расставляются числа в клетках в игре Сапер?
По каком принципу расставляются числа в клетках в игре Сапер?

Открытие пустых клеток в игре "сапёр"
Помогите пожалуйста, никак не получается правильно открыть пустые клетки областями до цифр, как в оригинальном сапёре. Как это...

Открытие пустых клеток в игре "Сапёр"
Когда играешь в игру сапер, то при нажатии на пустую клетку, все рядом пустые клеточки открываются... Как это можно реализовать?? //...

3
 Аватар для yanyk1n
4342 / 1474 / 680
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 5,310
09.05.2010, 16:03
Лучше так:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
const dy:array[1..4]of integer = (-1,0,1,0);
dx:array[1..4]of integer = (0,1,0,-1);
 
procedure open(x,y:integer);
var i:integer;
if mas[x,y]=0 then
begin
 mas[x,y]:=9;
 for i:=1 to 4 do open(x+dx[i],y+dy[i]);
end;
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2010
Сообщений: 3
09.05.2010, 17:38  [ТС]
Все сделал как вы написали но в результате получил все полностью открытое поле, тогда как мне нужно открывать все до тех пор пока не встретятся мины, для этого я в вашем коде вызвал функцию проверки кол-ва мин вокруг клетки (9-это мина, 0- пусто, а 1..8 это кол-во мин вокруг клетки)
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
procedure open(x,y:integer);
var i:integer;
begin
prov(x,y);
if a[x,y]=0 then
begin
 a[x,y]:=0;
 for i:=1 to 4 do open(x+dx[i],y+dy[i]);
end;
end;
НО программа вылетает, код функции prov описан выше
0
 Аватар для yanyk1n
4342 / 1474 / 680
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 5,310
09.05.2010, 17:40
zzANDREYzz, значит, значений не хватает:
-1 - закрытая клетка
0 - пустая клетка
1 - 8 - клетка с цифрой
9 - клетка с миной
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.05.2010, 17:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Описание к игре сапер
Кто может описать игру сапер подробно? нужна помощь. Немного не понимаю. Кто сможет помочь пишите в личку я скину программу П.С. А еще...

Фильм по игре Сапер
Трейлер фильма, снятого по культовой игре всех компьютерщиков &quot;Сапер&quot; :D &lt;object width=&quot;425&quot;...

Рисование поля в игре Сапер
Можете подсказать. пишу игру сапер, добавил выбор режима поля. Допустим когда я выбираю 5на5 поле он отрисовывает кнопки, а когда 10на10 он...

Как авторизировать пользователя в игре Сапер?
Как авторизировать пользователя в игре Сапер, нужно какие-то идеи)

Сапер. Функция открытия ячеек
Пишу курсовую. Задание сделать игру сапер на консоли. Как вы знаете, в сапере при открытии ячейки вокруг которой нет бомб, она открывает...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru