Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.80
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.10.2018
Сообщений: 18

Рисование поля в игре Сапер

10.12.2018, 07:21. Показов 2991. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Можете подсказать. пишу игру сапер, добавил выбор режима поля. Допустим когда я выбираю 5на5 поле он отрисовывает кнопки, а когда 10на10 он просто к имеющим дорисовывает как это исправить подскажите. Вот код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Saper3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        
        int width ;
        int height;
        int distanceBetweenButtoms=30;
        ButtonExtended[,] allButtons;
        int count = 0;
        int countbombs = 0;
        int countButtons;
        int res;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            NewGame();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            
        }
        public void NewGame()
        {
            countButtons = width * height;
            allButtons = new ButtonExtended[width, height];
            Random rng = new Random();
            for (int x = 40; x - 40 < width * distanceBetweenButtoms; x += distanceBetweenButtoms)
            {
                for (int y = 40; y - 40 < height * distanceBetweenButtoms; y += distanceBetweenButtoms)
                {
                    ButtonExtended button = new ButtonExtended();
                    button.Size = new Size(30, 30);
                    button.Location = new Point(x, y);
                    button.BackColor = Color.Blue;
                    if (rng.Next(1, 101) < 10)
                    {
                        button.isBomb = true;
                        countbombs++;
                    }
                    res = countButtons - countbombs;
                    allButtons[(x - 40) / distanceBetweenButtoms, (y - 40) / distanceBetweenButtoms] = button;
                    Controls.Add(button);
                    button.Click += new EventHandler(FieldClick);
                }
            }
        }
 
 
 
 
        void FieldClick(object sender, EventArgs e)
        {
            ButtonExtended button = (ButtonExtended)sender;
            if (button.isBomb)
            {
                Explode(button);
            }
            else
            {
                EmptyFieldClick(button);
            }
        }
        void Explode(ButtonExtended button)
        {
            for (int x = 0; x < width; x++)
            {
                for (int y = 0; y < height; y++)
                {
                    if (allButtons[x, y].isBomb)
                    {
                        allButtons[x, y].Text = "*";
                    }
                }
            }
            MessageBox.Show("Вы проиграли");
        }
 
 
        void EmptyFieldClick(ButtonExtended button)
        {
            for (int x = 0; x < width; x++)
            {
                for (int y = 0; y < height; y++)
                {
                    if (allButtons[x, y] == button)
                    {
                        count++;
                        if (MinesAround(x, y) == 0)
                        {
 
                            button.BackColor = Color.White;
                        }
                        else
                        {
                            button.BackColor = Color.White;
                            button.Text = "" + MinesAround(x, y);
                        }
                    }
                }
            }
            if (count == res)
            {
                MessageBox.Show("Вы выиграли");
            }
        }
 
        int MinesAround(int xV, int yV)
        {
            int countsbombs = 0;
 
            for (int x = xV - 1; x <= xV + 1; x++)
            {
                for (int y = yV - 1; y <= yV + 1; y++)
                {
                    if (x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height)
                    {
                        if (allButtons[x, y].isBomb)
                        {
                            countsbombs++;
                        }
                    }
                }
            }
            return countsbombs;
        }
        class ButtonExtended : Button
        {
            public bool isBomb;
            public bool isFlag;
        }
 
        private void x10ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            width = 10;
            height = 10;
           
 
            NewGame();
 
        }
 
        private void x15ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Invalidate();
            width = 15;
            height = 15;
           
 
            NewGame();
        }
 
        private void x5ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Invalidate();
            width = 5;
            height = 5;
           
            NewGame();
        }
 
        private void x7ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Invalidate();
            width = 7;
            height = 7;
 
          
            NewGame();
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.12.2018, 07:21
Ответы с готовыми решениями:

Уровни сложности в игре "Сапер"
Всем привет! Срочно нужна нужна ваша помощь... есть такой код: using System; using System.Collections.Generic; using...

Фильм по игре Сапер
Трейлер фильма, снятого по культовой игре всех компьютерщиков &quot;Сапер&quot; :D &lt;object width=&quot;425&quot;...

По каком принципу расставляются числа в клетках в игре Сапер?
По каком принципу расставляются числа в клетках в игре Сапер?

2
384 / 184 / 107
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 496
10.12.2018, 08:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено emailworkbabich как решение

Решение

emailworkbabich, добавь в NewGame очистку от кнопок предыдущей конфигурации
C#
1
2
3
4
5
public void NewGame()
{
            if (allButtons != null) foreach (ButtonExtended b in allButtons) b.Dispose();
            /// ...
}
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.10.2018
Сообщений: 18
10.12.2018, 15:39  [ТС]
Спасибо вам огромное
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.12.2018, 15:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра сапер - реализовать интерфейс, как в одноименной игре Windows
Добрый вечер! Сегодня доделал(почти) игру сапер. Она у меня запускается в командной строке и при вводе числа открывается соответствующая...

Сапер на c# с произвольным размером поля
Использовать контролы для создания поля невыгодно. Создается долго. А уж тем более размеры поля произвольные (больше чем 10x10) и еще надо...

Написать программу, подобную игре "Сапер"
Игра сапер.задан массив 10х10 заполненый нулями.в этот массив задают в случайные координаты десять 9(бомбы).вокруг девяток ставят...

Открытие ячеек в игре "Сапер"
Здравствуйте, пишу текстовый Сапер на паскале, не могу правильно написать рекурсивную функцию для проверку пустого от мин поля, думаю...

Исправить ошибки в игре "Сапер"
uses crt,dos; const NMaxX=40; NMaxY=25; Level:array of byte = ((8,8,10),(16,16,40),(30,16,99)); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru