|
654 / 352 / 113
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 508
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Стандартные операции с массивами (матрицами)29.05.2010, 11:10. Показов 201731. Ответов 36
-------------------------------------------------------------------------------------------
Содержание:
1) Очень часто на форуме просят "переворот" массива. Например, было
Было
38
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 29.05.2010, 11:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
36
Стандартные операции с матрицами Стандартные операции с массивами Операции с массивами и матрицами, подсчет кол-ва столбцов содержащих отрицательные элементы. |
|
4342 / 1474 / 680
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 5,310
|
||||||||||||||||
| 29.05.2010, 13:20 | ||||||||||||||||
|
3) Поиск минимума/максимума и их индексов:
5) Работа с элементами выше/ниже/на главной/побочной диагоналях
22
|
||||||||||||||||
|
773 / 578 / 324
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 1,188
|
|||||||||||
| 29.05.2010, 23:14 | |||||||||||
|
6) Транспонирование матрицы относительно главной и побочной диагоналей (заполнение матрицы осуществляется посредством генератора случайных чисел):
а) главная диагональ:
19
|
|||||||||||
|
654 / 352 / 113
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 508
|
||||||
| 31.05.2010, 08:56 [ТС] | ||||||
|
7) Это довольно нестандартная операция, но все же может пригодится.
Поворот двумерного массива на 90° по часовой стрелке. Выглядит это так:
18
|
||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 31.05.2010, 11:22 | ||||||
|
8) Поворот на 90 градусов по часовой стрелке и против без использования дополнительного массива.
23
|
||||||
|
654 / 352 / 113
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 508
|
||||||
| 01.06.2010, 08:54 [ТС] | ||||||
|
9) Удаление элемента в одномерном массиве
Пусть нужно удалить все нулевые элементы из введенного пользователем массива. Удаление:
16
|
||||||
|
654 / 352 / 113
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 508
|
||||||
| 02.06.2010, 12:44 [ТС] | ||||||
|
10) Вставка элемента в одномерный массив
12
|
||||||
|
654 / 352 / 113
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 508
|
|||||||||||||||||||||
| 02.07.2010, 16:24 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
11) Цифровая сортировка (DigidalSort)
Пусть нужно отсортировать массив по возрастанию, а на вход поступают числа в диапазоне [-100;100]. При этом их количество настолько большое, что не поможет даже быстрая сортировка. Выходом служит так называемая цифровая сортировка. Возьмем
Каждая ячейка a[i] будет хранить количество повторений числа i Получаем:
13
|
|||||||||||||||||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 06.11.2010, 09:02 | ||||||
|
Удаление всех строк и столбцов, содержащих хоть 1 ноль. Также положительные, отрицательные и т.д.
9
|
||||||
|
нэ
64 / 64 / 42
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 166
|
||||||
| 11.12.2010, 17:48 | ||||||
|
Двоичный(бинарный) поиск
Ищет номер заданного элемента в упорядоченном по возрастанию массиве.
10
|
||||||
|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
|||||||||||
| 02.03.2011, 23:49 | |||||||||||
|
Все знают как работать с двумерными массивами с помощью двух циклов:
Достаточно реализовать цикл от 0 до кол-во элементов -1. Обращение к элементу осуществляется по формуле: A[(i div кол-во строк)+1, (i mod кол-во столбцов)+1] Пример реализации:
4
|
|||||||||||
|
37 / 32 / 9
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 120
|
||||||
| 05.03.2011, 15:52 | ||||||
|
Хотелось бы добавить способ заполнения массива случайными неповторяющимися числами:
1
|
||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 05.03.2011, 16:03 | ||||||
Вроде так не бывает... обычно random(203)-101;
0
|
||||||
|
37 / 32 / 9
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 120
|
|
| 05.03.2011, 16:19 | |
|
В abc.net такая конструкция, допустима
Но в этом топике надо писать обобщенно, согласен.Наверно вечерком закину для двумерного)
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||
| 05.03.2011, 16:54 | ||
0
|
||
|
Волшебник
656 / 259 / 88
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 545
|
|||||||||||
| 02.06.2011, 08:55 | |||||||||||
|
Если кому надо, то вот два варианта заполнения двухмерного массива.
Этот код заполняет как на картинке 1
![]()
6
|
|||||||||||
|
Incred
|
|
| 22.06.2011, 15:44 | |
|
может кто-нибудь организует все операции в процедуры? как вот здесь:
Сортировки Добавлено через 41 минуту а как совместить 4 и 5 пункт? например найти минимум/максимум на главной/побочной или выше/ниже определённой диагонали? да. я новичёк. учусь. |
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 69
|
|
| 07.07.2011, 23:06 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||
| 08.07.2011, 08:34 | |||||||
5
|
|||||||
|
298 / 298 / 150
Регистрация: 07.05.2011
Сообщений: 592
|
|||||||||||
| 14.07.2011, 20:21 | |||||||||||
|
Удаление элементов в одномерном несортированном массиве по условию (без сохранения порядка).
1
|
|||||||||||
| 14.07.2011, 20:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Стандартные мат. операции с двумерными массивами Класс: Разработать класс для работы с матрицами(операции над матрицами)...
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|