|
2 / 2 / 1
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 132
|
||||||
как узнать адрес последнего элемента линейного односвязного списка?01.06.2010, 16:46. Показов 2997. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
как узнать адрес последнего элемента списка?
0
|
||||||
| 01.06.2010, 16:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Удаление последнего элемента односвязного списка
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 18.11.2008
Сообщений: 13
|
|
| 01.06.2010, 19:17 | |
|
Разобрался?
последний элемент, это тот, который ссылается на nil Curr^.text = nil
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 132
|
|
| 02.06.2010, 15:01 [ТС] | |
|
да, я понимаю, что в его адресной ячейке nil, но чтобы удалить его, необходимо в цикле перебрать весь список и найти предпоследний элемент( с адресом на последний), а я не знаю, что в цикле делать, какое условие ставить.
0
|
|
|
636 / 219 / 64
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 488
|
||||||
| 02.06.2010, 17:31 | ||||||
0
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 132
|
||||||
| 02.06.2010, 20:47 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
636 / 219 / 64
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 488
|
||||||
| 02.06.2010, 20:50 | ||||||
|
Так правильно вы никогда не дойдёте до конца в этом цикле
Попробуйте
1
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 132
|
|||||||||||
| 02.06.2010, 21:11 [ТС] | |||||||||||
|
хм, эта ошибка исчезла=)
теперь ошибка "invalide pointer operation" в строке
а =) щас исправлю) Добавлено через 8 минут ну вообщем надо освобождать память не с n, а с f, если листинг ваш. но в таком случае элемент не удаляется( Добавлено через 4 минуты
вот таким раскладом не работает, не удаляет, к тому же при выводе добавляет некие цифры, возможно адреса памяти
0
|
|||||||||||
|
636 / 219 / 64
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 488
|
||||||
| 03.06.2010, 12:48 | ||||||
|
Вот ваш код я поправила, удалять так как вы делаете сразу нельзя,нужно же ещё указатель на следующий предпоследнего элемента сделать нил а вот потом уж и удалять последний
0
|
||||||
| 03.06.2010, 12:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Описать процедуру удаления последнего элемента непустого односвязного списка, заданного указателем на его начало
Создание линейного односвязного списка Ввод вложенного односвязного линейного списка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|