Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2021
Сообщений: 5

В квадратной матрице найти сумму элементов побочной диагонали и разделить на полученную сумму все элементы последнего ст

03.02.2021, 19:00. Показов 2824. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В квадратной матрице порядка N найти сумму элементов главной диагонали и
разделить на полученную сумму все элементы последней строки.

Чувствую, что вообще не в то русло. Помогите разобраться.

const
n=20;
var a:array[1..n,1..n] of integer;
i,j,x,y:integer;
begin
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to n do
begin
a[i,j]:=random(20)-10;
write(a[i,j]:20);
end;
writeln;
end;
writeln;
x:=0;
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to n do
if i=j then
if a[i,j]>x then
begin
x:=a[i,j];
y:=i
end;
end;
for i:=1 to n do
write(a[y,i]:20);
writeln(y);
end.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.02.2021, 19:00
Ответы с готовыми решениями:

В матрице найти сумму и произведение элементов главной диагонали. Умножить элементы нечетных строк на полученную сумму, а элементы четных столбцов на
В матрице найти сумму и произведение элементов главной диагонали. Умножить элементы нечетных строк на полученную сумму, а элементы четных...

В квадратной матрице найти сумму элементов, расположенных на побочной диагонали
Ребят, помогите пожалуйста.. Кто чем может, заранее спасибо. Очень надо. 13. Задача на двумерные массивы. В квадратной матрице...

Найти сумму элементов главной и побочной диагонали в квадратной матрице
Дана квадратная матрица порядка M. Найти сумму элементов ее главной1|побочной2 диагонали

4
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
04.02.2021, 08:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено Syrmeleon как решение

Решение

Цитата Сообщение от Syrmeleon Посмотреть сообщение
В квадратной матрице найти сумму элементов побочной диагонали
В квадратной матрице найти сумму элементов главной и побочной диагонали
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2021
Сообщений: 5
04.02.2021, 11:40  [ТС]
Там не то....
0
2 / 1 / 1
Регистрация: 01.03.2020
Сообщений: 4
04.02.2021, 14:14
Цитата Сообщение от Syrmeleon Посмотреть сообщение
Там не то....
Почему не то? Там же показан пример расчета главной диагонали можно взять этот кусок расчета
Pascal
1
2
if i=j then
 s1:=s1+x[i,j];
и использовать в программе вместо этого
Цитата Сообщение от Syrmeleon Посмотреть сообщение
if i=j then
if a[i,j]>x then
begin
x:=a[i,j];
y:=i
end;
а конец можно рассчитать таким образом
Pascal
1
 for i:=1 to n do writeln('a[',n,',',i,'] = ',a[n,i]/x:0:2);
1
 Аватар для canadamoscow
1179 / 430 / 194
Регистрация: 23.03.2020
Сообщений: 1,021
Записей в блоге: 1
04.02.2021, 15:48
Лучший ответ Сообщение было отмечено Syrmeleon как решение

Решение

Сумма элементов главной диагонали
Pascal
1
2
sum := 0;
for i := 1 to n do sum := sum + a[i,i];
Сумма элементов побочной диагонали:
Pascal
1
2
3
  
sum := 0;
for i := 1 to n do sum := sum + a[i, n-i+1];
Разделить на sum все элементы последней строки матрицы:
Pascal
1
for i := 1 to n do Writeln(a[n,i] / sum);
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.02.2021, 15:48
Помогаю со студенческими работами здесь

В квадратной матрице найти сумму элементов главной и побочной диагонали
в квадратной матрице порядка С найти сумму элементов главной и побочной диагонали.

Найти сумму элементов на и ниже побочной диагонали в квадратной матрице
Господа, доброго времени суток, нужна помощь в нахождении суммы элементов на и ниже побочной диагонали, c# только начал изучать, за помощь...

В квадратной матрице найти сумму элементов, расположенных выше побочной диагонали
Дана квадратная матрица. Найти сумму элементов матрицы, расположенных выше побочной диагонали.

Найти в квадратной матрице сумму элементов, расположенных ниже побочной диагонали
Найти в квадратной матрице сумму элементов, расположенных ниже побочной диагонали.В с++. есть начало: #include <math.h> ...

Отдельно найти сумму элементов лежащих выше и ниже побочной диагонали в квадратной матрице
program mas2; uses crt; Const n=3; var a:array of integer; s1,s2,i,j: integer; begin s1:=0; s2:=0; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru