|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2020
Сообщений: 5
|
||||||
Как сделать столкновение мяча с квадратом?02.11.2020, 11:00. Показов 1770. Ответов 2
Писал простенькую программу, решил сделать мячик, летающий по окну, делал все в АБЦ НЕТ 3.7.1. Потом решил сделать, чтоб мяч при столкновении с кубом летел в противоположную сторону(отскакивал от куба) но не понял как это сделать. Вот программа:
0
|
||||||
| 02.11.2020, 11:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Доделать игру (столкновение мяча и сетки) В упор не понимаю как сделать столкновение персонажа с объектами. Как мне это сделать? Как сделать столкновение объекта с формой |
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
|
| 02.11.2020, 15:06 | |
Сообщение было отмечено sukjuhuhoi как решение
Решение
Не всё так просто.
Во-первых, вы используете просто координаты. При этом, через месяц уже сами не вспомните какие за какой объект отвечают. Во-вторых, вы используете разномастные объекты: окружность и квадрат. Пересекаются ли два квадрата (стороны которых параллельны осям координат), проверить очень легко. Пересекаются ли две две окружности (даже если их радиусы различны), проверить тоже легко. Однако пересечение окружности с квадратом — не совсем тривиальная задача. Пока центр окружности находится в выделенной кремовым цветом зоне, всё хорошо. (См.зелёные линии) Но когда окружность находится вне, будет необходимо учитывать расстояние до ближайшего угла квадрата. (См.жёлтые линии) https://www.cyberforum.ru/atta... 1604317446
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2020
Сообщений: 5
|
|
| 04.11.2020, 11:37 [ТС] | |
|
Спасибо, разобрался!
0
|
|
| 04.11.2020, 11:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как сделать коллизию(столкновение) в игре? Как сделать столкновение ImageView (игра гонки)
Как сделать, чтобы столкновение объектов было абсолютно неупругим
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|