Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 9

Доделать игру (столкновение мяча и сетки)

01.02.2015, 23:58. Показов 1527. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пожалуйста помогите завтра сдавать не могу доделать игру! А именно метод столкновения мяча и человека, точнее сетки которая в руках у человека. все перепробывал не получается! Пожалуйста доделайте. Игру пишу на sharpdevelop
Вот игра спасибо заранее)
ильяс.rar
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.02.2015, 23:58
Ответы с готовыми решениями:

Доделать игру Норткотта
Привет . Необходимо доделать игру Норткотта . Имеется код игры , но играть могут только два человека один красными фишками другой синими....

Доделать игру на asstmbler 8086
Задали в университете написать игру на языке ассемблер 8086, работающую в DOSBox.72. Выбрал для себя простейший раннер. нарисовал рисунок,...

нужно доделать игру немного)(кому не сложно)
#include <iostream> #include <windows.h> #include <conio.h> using namespace std; void main() { #pragma region Объявления ...

10
 Аватар для tarasalk
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
02.02.2015, 10:35
Вряд ли в этом кто то будет копаться. Напишите что не получается в плане алгоритмов и кода, подумаем что можно сделать.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 9
02.02.2015, 11:07  [ТС]

* Created by SharpDevelop.
* User: ?????
* Date: 01.12.2014
* Time: 11:05
*
* To change this template use Tools | Options | Coding | Edit Standard Headers.
*/

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;
 
namespace marat
{
 /// <summary>
 /// Description of MainForm.
 /// </summary>
 public partial class MainForm : Form
 
 
 {
 
 Bitmap []ris = new Bitmap[4];
 
 Bitmap Pricel = new Bitmap("Pricel.bmp");
 Bitmap fon = new Bitmap("MYFON.bmp");
Bitmap b,c,a;
 
 int NomRis;
 // int NomRis1;
 
 
 int koordX, koordY;
 
 int koordX1, koordY1;
 int koordX2, koordY2;
 
 int W,W1,W2; 
 bool start = false;
 
 int napravlenie;
 int napravlenie1;
 int napravlenie2;
 int naprav2;
 
  public MainForm()
  {
   InitializeComponent();
 
 ris[0] = new Bitmap("man1.bmp");
 
 ris[1] = new Bitmap("man2.bmp");
 
 ris[2] = new Bitmap("man3.bmp");
 
 ris[3] = new Bitmap("man4.bmp");
 
 
 
 Pricel= new Bitmap("Pricel.bmp");
 koordX2=40;
 koordY2=40;
 W1=2;
 
 NomRis=0;
 // NomRis1=0;
 
 
 koordX=100;
 koordX1=0;
 
 
 koordY=300;
 koordY1=0;
 
 W=W1=19;
 W2 =40; // скорость мяча
 
 
 
  }
  
  void NewToolStripMenuItemClick(object sender, EventArgs e)
  {
  
 
 Invalidate();
 
 
  }
  
  void ExsToolStripMenuItemClick(object sender, EventArgs e)
  {
  Close();
 
  }
  
  void Timer1Tick(object sender, EventArgs e)
  {
   int dx = W/2;
   int dx1 = W1/2;
   int dx2= W2/2;
   int dy2=W2/2;
   
   if (koordX>koordX1+100&&koordX<koordX1+150&&koordY>koordY1+20&&koordY<koordY1+40)naprav2=-1;  -[COLOR="red"]вот это прописываю (столкновение )но не сталкивается([/COLOR][/COLOR]
   if((koordX2<35)&&(napravlenie2==-1))napravlenie2=1;
   if((koordY2<47)&&(naprav2==-1))naprav2=1;
   if((koordX2>1065)&&(napravlenie2==1))napravlenie2=-1;
   if((koordY2>720)&&(naprav2==1))
   {
    timer1.Enabled = false;
   }
 
 if(koordX<-365&&napravlenie==-1) napravlenie=1;
 if(koordX>490&&napravlenie==1) napravlenie=-1;
 
 if(napravlenie2==1)
 {
  koordX2+=dx2;
  
 }
 if(napravlenie2==-1)
 {
  koordX2-=dx2;
  
 }
 if (naprav2==1)
 {
  koordY2+=dy2;
 }
 if (naprav2==-1)
 {
  koordY2-=dy2;
 }
 
 if(napravlenie==-1)
 
 {
 
 if(NomRis == 0)
 
 NomRis=1;
 
 else
 
 NomRis=0;
 
 koordX -= dx;
 
 }
 
 else if(napravlenie==1)
 
 {
 
 if(NomRis == 2)
 
 NomRis=3;
 
 else
 
 NomRis=2;
 
 koordX += dx;
 
 }
 
 
  
  
 
 
 Invalidate();
 
 
   
 
 
 
 }
  
  void MainFormPaint(object sender, PaintEventArgs e)
  {
  Graphics g = e.Graphics;
 
 this.DoubleBuffered = true;
 
 if(start)
 
 {
 
 //Основной режим работы
 
 g.DrawImage(fon,0,0);
 
 b = ris[NomRis];
 
 
 
 
 Color cv = b.GetPixel(0,0);
 
 
 
 b.MakeTransparent(cv);
 
 
 
 
 Image man = new Bitmap(b);
 // Image man5 = new Bitmap(c);
 
 
 g.DrawImage(man, koordX, koordY);
 
 
 cv=Pricel.GetPixel(0,0);
 Pricel.MakeTransparent(cv);
 Image Pric=new Bitmap(Pricel);
 g.DrawImage(Pric, koordX2, koordY2);
 if (timer1.Enabled == false)
 {
  Bitmap Win = new Bitmap ("Win.bmp");
   g.DrawImage (Win,0,0);
   Invalidate();
 }
 }
 
 else
 
 {
 
 // Вывод заставки при запуске программы
 
 Bitmap b0 = new Bitmap("MYFON0.bmp");
 
 g.DrawImage(b0,0,0);
 
 }
  }
  
  void MainFormKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
  {
  if(e.KeyCode == Keys.Left)
 
 
   napravlenie=-1;
    
 
 if(e.KeyCode == Keys.Right)
 
 napravlenie=1;
 
 if(e.KeyCode == Keys.Space)
 
 napravlenie=0; 
    
 
 
  }
  
  void FileToolStripMenuItemClick(object sender, EventArgs e)
  {
   timer1.Enabled = true;
 
 start = true;
 
 napravlenie=-1;
 napravlenie2=1;
   naprav2=1;
  }
  
  void HelpToolStripMenuItemClick(object sender, EventArgs e)
  {
   Form F = new Справка();
   F.ShowDialog ();
  }
  
  void MainFormLoad(object sender, EventArgs e)
  {
   
  }
 }
}
0
 Аватар для tarasalk
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
02.02.2015, 11:29
Цитата Сообщение от iljaskin Посмотреть сообщение
вот это прописываю (столкновение )но не сталкивается(
Выделяете строчку. Нажимаете F9. Запускаете проект, наводите курсор на переменные и сверяете их значения с ожидаемыми.
Это можете сделать только вы, потому что никто другой не догадается, чем отличается koordX от koordX1 и зачем к ним плюсуется +100 прочие непонятные числа.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 9
02.02.2015, 11:49  [ТС]
Какую именно строчку?
0
 Аватар для tarasalk
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
02.02.2015, 12:02
Цитата Сообщение от iljaskin Посмотреть сообщение
Какую именно строчку?
Там где хотите проверить значения переменных. В данном случае я имел в виду эту
C#
1
if (koordX>koordX1+100&&koordX<koordX1+150&&koordY>koordY1+20&&koordY<koordY1+40)naprav2=-1;
Этот процесс называется отладкой. Вы останавливается приложения где хотите и проверяете что все работает как ожидается.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 9
02.02.2015, 12:21  [ТС]
Увы значения ни каких не выходит(
0
 Аватар для tarasalk
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
02.02.2015, 12:24
Значит не все шаги сделали. Проект запустили?
Вот более подробно: отладка
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 9
02.02.2015, 12:27  [ТС]
Я на sharpdevelop делаю а там visual studio
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 9
03.02.2015, 17:02  [ТС]
Пожалуйста помогите . не могу доделать игру! А именно метод столкновения мяча и человека, точнее сетки которая в руках у человека. все перепробывал не получается! Пожалуйста доделайте. Игру пишу на sharpdevelop
Вот игра спасибо заранее)
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;
 
namespace marat
{
 /// <summary>
 /// Description of MainForm.
 /// </summary>
 public partial class MainForm : Form
 
 
 {
 
 Bitmap []ris = new Bitmap[4];
 
 Bitmap Pricel = new Bitmap("Pricel.bmp");
 Bitmap fon = new Bitmap("MYFON.bmp");
Bitmap b,c,a;
 
 int NomRis;
 // int NomRis1;
 
 
 int koordX, koordY;
 
 int koordX1, koordY1;
 int koordX2, koordY2;
 
 int W,W1,W2; 
 bool start = false;
 
 int napravlenie;
 int napravlenie1;
 int napravlenie2;
 int naprav2;
 
  public MainForm()
  {
   InitializeComponent();
 
 ris[0] = new Bitmap("man1.bmp");
 
 ris[1] = new Bitmap("man2.bmp");
 
 ris[2] = new Bitmap("man3.bmp");
 
 ris[3] = new Bitmap("man4.bmp");
 
 
 
 Pricel= new Bitmap("Pricel.bmp");
 koordX2=40;
 koordY2=40;
 W1=2;
 
 NomRis=0;
 // NomRis1=0;
 
 
 koordX=100;
 koordX1=0;
 
 
 koordY=300;
 koordY1=0;
 
 W=W1=19;
 W2 =40; // скорость мяча
 
 
 
  }
  
  void NewToolStripMenuItemClick(object sender, EventArgs e)
  {
  
 
 Invalidate();
 
 
  }
  
  void ExsToolStripMenuItemClick(object sender, EventArgs e)
  {
  Close();
 
  }
  
  void Timer1Tick(object sender, EventArgs e)
  {
   int dx = W/2;
   int dx1 = W1/2;
   int dx2= W2/2;
   int dy2=W2/2;
   
   if (koordX>koordX1+100&&koordX<koordX1+150&&koordY>koordY1+20&&koordY<koordY1+40)naprav2=-1; // вот это прописываю (столкновение )но не сталкивается(
   if((koordX2<35)&&(napravlenie2==-1))napravlenie2=1;
   if((koordY2<47)&&(naprav2==-1))naprav2=1;
   if((koordX2>1065)&&(napravlenie2==1))napravlenie2=-1;
   if((koordY2>720)&&(naprav2==1))
   {
    timer1.Enabled = false;
   }
 
 if(koordX<-365&&napravlenie==-1) napravlenie=1;
 if(koordX>490&&napravlenie==1) napravlenie=-1;
 
 if(napravlenie2==1)
 {
  koordX2+=dx2;
  
 }
 if(napravlenie2==-1)
 {
  koordX2-=dx2;
  
 }
 if (naprav2==1)
 {
  koordY2+=dy2;
 }
 if (naprav2==-1)
 {
  koordY2-=dy2;
 }
 
 if(napravlenie==-1)
 
 {
 
 if(NomRis == 0)
 
 NomRis=1;
 
 else
 
 NomRis=0;
 
 koordX -= dx;
 
 }
 
 else if(napravlenie==1)
 
 {
 
 if(NomRis == 2)
 
 NomRis=3;
 
 else
 
 NomRis=2;
 
 koordX += dx;
 
 }
 
 
  
  
 
 
 Invalidate();
 
 
   
 
 
 
 }
  
  void MainFormPaint(object sender, PaintEventArgs e)
  {
  Graphics g = e.Graphics;
 
 this.DoubleBuffered = true;
 
 if(start)
 
 {
 
 //Основной режим работы
 
 g.DrawImage(fon,0,0);
 
 b = ris[NomRis];
 
 
 
 
 Color cv = b.GetPixel(0,0);
 
 
 
 b.MakeTransparent(cv);
 
 
 
 
 Image man = new Bitmap(b);
 // Image man5 = new Bitmap(c);
 
 
 g.DrawImage(man, koordX, koordY);
 
 
 cv=Pricel.GetPixel(0,0);
 Pricel.MakeTransparent(cv);
 Image Pric=new Bitmap(Pricel);
 g.DrawImage(Pric, koordX2, koordY2);
 if (timer1.Enabled == false)
 {
  Bitmap Win = new Bitmap ("Win.bmp");
   g.DrawImage (Win,0,0);
   Invalidate();
 }
 }
 
 else
 
 {
 
 // Вывод заставки при запуске программы
 
 Bitmap b0 = new Bitmap("MYFON0.bmp");
 
 g.DrawImage(b0,0,0);
 
 }
  }
  
  void MainFormKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
  {
  if(e.KeyCode == Keys.Left)
 
 
   napravlenie=-1;
    
 
 if(e.KeyCode == Keys.Right)
 
 napravlenie=1;
 
 if(e.KeyCode == Keys.Space)
 
 napravlenie=0; 
    
 
 
  }
  
  void FileToolStripMenuItemClick(object sender, EventArgs e)
  {
   timer1.Enabled = true;
 
 start = true;
 
 napravlenie=-1;
 napravlenie2=1;
   naprav2=1;
  }
  
  void HelpToolStripMenuItemClick(object sender, EventArgs e)
  {
   Form F = new Справка();
   F.ShowDialog ();
  }
  
  void MainFormLoad(object sender, EventArgs e)
  {
   
  }
 }
0
27.02.2015, 06:16
 Комментарий модератора 
Закрыто
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.02.2015, 06:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Помогите доделать игру, где надо стрелять по невидимому объекту
помогите доделать игру, где надо стрелять по невидимому объекту, который находиться где то на форме. В случае промаха, программа...

Доделать игру "Крестики-нолики"
Доброго времени суток! Помогите мне доделать игру &quot;Крестики-нолики&quot;, на C# с помощью Windows Form. У меня сейчас размерность поля по...

Доделать игру "Мост"
Игра &quot;Мост&quot;. Дан мост с арками разной ширины, в нижней строке экрана расположен мяч, которым можно управлять: мяч можно перемещать по...

Игру на Дельфи переделать на игру под интернет
Как игру, например, тетрис, написанную на Делфи переделать в игру под интернет. Что то типа, выкладываю я ее на сервер делаю ссылочку на...

Подскажите игру, похожую на игру Deathtrap Dungeon
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста кто знает, похожие игры на старенькую игру Deathtrap Dungeon, где ходишь по подземельям и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru