Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
2 / 0 / 1
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 4

Очередь, удалить элементы из очереди через один начиная с первого

10.06.2012, 12:40. Показов 1713. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите где ошибка.
Вот модуль:

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
unit delete_1;
interface
uses add_element;
procedure DelElement;
implementation
procedure DelElement;
var p,head,head_2,r:queue;
    i:integer;
    z:real;
begin
     i:=0;
     if head=nil then
             writeln('Пусто.')
     else
         while head <> nil do
               begin
                    i:=i+1;
                    if (i mod 2) = 1 then
                       begin
                            p:=head;
                            head:=p^.link;
                            head_2:=head^.link;
                            r:=head_2;
                            head^.link:=r^.link;
                            dispose(p);
                            dispose(r);
                       end;
               end;
               writeln ('Удалено.');
end;
end.
Добавлено через 15 минут
Головная программа:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
uses crt,add_element,delete_1;
type queue=^element;
     element=record;
     link:queue;
     info:real;
end;
var Stk:queue;
    znach:integer;
    c:char;
    b:real;
 
begin
     Stk:=nil;
     repeat
     clrscr;
     Writeln('a) Ввод элемента.');
     Writeln('p) Вывод очереди с конца.');
     Writeln('d) Удалить элементы через один начиная с первого.');
     Writeln('e) Выход.');
     c:=readkey;
     case c of
          'a': begin
                    Add_Element_1(Stk,znach);
               end;
          'p': begin
                    clrscr;
                    Print(Stk);
                    writeln;
                    write('Нажмите любую клавишу.');
                    readkey;
               end;
          'd': begin
                DelElement;
           end;
    end;
  until c='e';
end.
Добавлено через 22 секунды
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
unit add_element;
interface
type queue=^element;
     element=record;
     link:queue;
     info:real;
end;
procedure Add_Element_1(var stek:queue;znach:integer);
procedure Print(stek:queue);
 
implementation
 
procedure Add_Element_1(var stek:queue;znach:integer);
var a:queue;
begin
     write('Введите: ');
     readln(znach);
     new(a);
     a^.info:=znach;
     a^.link:=stek;
     stek:=a;
end;
 
procedure Print(stek:queue);
begin
     if stek=nil then
     begin
          writeln('Очередь пуста, нажмите любую клавишу.');
          exit;
     end;
     while stek<>nil do
           begin
                write(stek^.info,' ');
                stek:=stek^.link;
           end;
end;
end.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.06.2012, 12:40
Ответы с готовыми решениями:

Вывести через один элементы массива, начиная с первого
Вывести через один элементы массива, начиная с первого. Входные данные: В первой строке входного потока задано натуральное число N -...

Вывести через один элементы массива, начиная с первого
Вывести через один элементы массива, начиная с первого. В первой строке входного потока задано натуральное число N - количество...

Основные операции: вставить, удалить эл. из очереди, просмотреть первый эл., удалить очередь и напечатать очередь.
Динамические структуры данных, обчная очередь. Основные операции: вставить, удалить эл. из очереди, просмотреть первый эл., удалить очередь...

1
2 / 0 / 1
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 4
27.06.2012, 11:59  [ТС]
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
uses crt,add_element,delete_2;
type queue=^element;
     element=record;
     link:queue;
     info:real;
end;
var c:char;
begin
     head:=nil;
     repeat
     clrscr;
     writeln('a) Ввод элемента.');
     writeln('p) Вывод очереди.');
     writeln('d) Удалить элементы через один начиная с первого.');
     writeln('e) Выход.');
     c:=readkey;
     case c of
          'a': begin
                    clrscr;
                    Add_Element_1(znach);
               end;
          'p': begin
                    clrscr;
                    Print;
                    writeln;
                    write('Нажмите любую клавишу.');
                    readkey;
               end;
          'd': begin
                    destr(head);
                    clrscr;
                    write('Удаление произведено.');
                    readkey;
               end;
    end;
  until c='e';
end.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
unit add_element;
interface
type queue=^element;
     element=record;
     link:queue;
     info:real;
end;
var t:queue;
    a:queue;
    head:queue;
    znach:real;
procedure Add_Element_1(znach:real);
procedure Print;
implementation
procedure Add_Element_1(znach:real);
begin
     write('Введите: ');
     read(znach);
     new(a);
     a^.info:=znach;
     a^.link:=nil;
     if head=nil then
        begin
             head:=a;
             t:=head;
        end
     else
         begin
              t^.link:=a;
              t:=a;
         end;
end;
procedure Print;
var p:queue;
begin
     p:=head;
     if head=nil then
     begin
          write('Очередь пуста.');
     end
     else
     while p<>nil do
           begin
                write(p^.info,' ');
                p:=p^.link;
           end;
end;
end.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
unit delete_2;
interface
uses add_element;
procedure destr(head:queue);
implementation
procedure destr(head:queue);
var r,e,g:queue;
begin
     if head<>nil then
        begin
             e:=head;
             head:=head^.link;
             dispose(e);
        end;
     r:=head;
     while r<>nil do     //g - связь, e - удаляемый элемент, r - голова.
           begin
                g:=r;
                e:=r^.link;
                if e<>nil then
                   begin
                        r:=e^.link;
                        g^.link:=g^.link^.link;
                        dispose(e);
                   end
                else
                    begin
                         g^.link:=nil;
                         r:=nil;
                    end;
           end;
end;
 
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.06.2012, 11:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с очередью. Умейте поставить в очередь элемент, удалить элемент из очереди, пересмотреть очередь
То чувство , когда изучали web и тут нам дают задачу по с++ ... Нужна помощь !!

Создать очередь. Добавить элемент в очередь. Удалить элемент из очереди
Нужно создать очередь. Добавить элемент в очередь. Удалить элемент из очереди. Вот моё &quot;творение&quot;. int main() { int...

Сформировать очередь. Извлечь из очереди все элементы, определить наибольший и наименьший элементы
Сформировать очередь. Извлечь из очереди все элементы, определить наибольший и наименьший элементы Помогите пожалуйста, а то у меня...

Если элементы массива упорядочены по возрастанию, удалить их через один
Дан массив размерности n (четное). В случае если элементы массива упорядочены по возрастанию, удалить элементы массива через один, начиная...

Удалить элементы первого списка из второго(т.е. те которые совпадают),написать через рекурсию
дано два списка (L1 L2),нужно удалить элементы первого списка из второго(т.е. те которые совпадают),написать через рекурсию


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru