|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 13
|
|
Вычисление времени встречи автомобилей, движущихся равноускоренно навстречу друг другу18.10.2012, 21:59. Показов 8369. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
: Составьте прорамму для вычисления времени t встречи автомобилей,движущихся равноускоренно навстречу друг другу,если известны их скорости V1 и V2, ускорения а1 и а2 и начальное расстояние S между ними. Расстояние S1, пройденное первым автомобилем, вычитается по формуле: S1=V1t+(a_1 t^2)/2 ; расстояние S2, пройденное вторым автомобилем,вычитается по формуле: S2=V2t+(a_2 t^2)/2
Время t встречи автомобилей определяется из уравнения: V1t+(a_1 t^2)/2=S-(V_2 t (a_2 t^2)/2 ); Откуда t=(-(V_1 + V_(2 ) )+√(〖(V_1+ V_2)〗^2+ (a_1+ a_2 )2S))/(a_1+a_2 )
0
|
|
| 18.10.2012, 21:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Изобразить две тележки, движущихся навстречу друг другу Изобразить два движущихся навстречу друг другу закрашенных шарика
|
|
59 / 58 / 39
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 165
|
||||||
| 19.10.2012, 23:11 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
0
|
||||||
| 19.10.2012, 23:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся навстречу друг другу Шарики(изобр.) навстречу друг-другу JS Движение точечных зарядов навстречу друг другу Синхронное движение двух шариков навстречу друг другу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|