Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.65
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 13

Вычисление времени встречи автомобилей, движущихся равноускоренно навстречу друг другу

18.10.2012, 21:59. Показов 8369. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
: Составьте прорамму для вычисления времени t встречи автомобилей,движущихся равноускоренно навстречу друг другу,если известны их скорости V1 и V2, ускорения а1 и а2 и начальное расстояние S между ними. Расстояние S1, пройденное первым автомобилем, вычитается по формуле: S1=V1t+(a_1 t^2)/2 ; расстояние S2, пройденное вторым автомобилем,вычитается по формуле: S2=V2t+(a_2 t^2)/2
Время t встречи автомобилей определяется из уравнения:
V1t+(a_1 t^2)/2=S-(V_2 t (a_2 t^2)/2 );
Откуда t=(-(V_1 + V_(2 ) )+√(〖(V_1+ V_2)〗^2+ (a_1+ a_2 )2S))/(a_1+a_2 )
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.10.2012, 21:59
Ответы с готовыми решениями:

Изобразить две тележки, движущихся навстречу друг другу
Изобразить две тележки, движущихся навстречу друг другу.

Изобразить два движущихся навстречу друг другу закрашенных шарика
Изобразить два движущихся навстречу друг другу закрашенных шарика. Движение прерывается после столкновения или достижения границ экрана....

Вычислить время встречи автомобилей, движущихся равноускоренно навстречу друг другу
Составьте прорамму для вычисления времени t встречи автомобилей,движущихся равноускоренно навстречу друг другу,если известны их скорости V1...

1
 Аватар для Vadik1993
59 / 58 / 39
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 165
19.10.2012, 23:11
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
uses crt;
var
v1,v2,a1,a2,s,s1,s2,t:real;
begin
writeln('vvedite znachenie a1 i a2');
readln(a1,a2);
writeln('vvedite znachenie v1 i v2');
readln(v1,v2);
writeln('vvedite znachenie s');
readln(s);
t:=(-(V1 + V2))+sqrt(sqr(V1+ V2)+(a1+a2)*2*s)/(a1+a2);
writeln('vremya t= ',t:3:3);
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.10.2012, 23:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить время через который встретятся два тела движущихся навстречу друг другу равноускоренно
Определить время через который встретятся два тела движущихся навстречу друг другу равноускоренно если известны их начальные скорости...

Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся навстречу друг другу
11. Определить время, через которое встретятся два тела, равноускорен¬но движущиеся навстречу друг другу, если известны их начальные...

Шарики(изобр.) навстречу друг-другу JS
Здравствуйте, помогите пожалуйста, нужно зделать чтоб шарики отбивались друг от друга. <html > <head> </head> ...

Движение точечных зарядов навстречу друг другу
Два точечных неподвижных электрических заряда q1 и q2 имеют массы m1 и m2 и находятся на расстоянии r в вакууме. Они начинают притягиваться...

Синхронное движение двух шариков навстречу друг другу
Суть задания такова, два шарика идут навстречу друг другу, сталкиваются и затем изменяя цвет укатываются обратно Мой набросок, но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru